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气血觉醒技能累计大于50小于(yú)150触发一阶,持续(xù)30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷新持续(xù)时(shí)间为30s。

怪(guài)物猎人(rén)崛起气血(xuè)觉醒技(jì)能(néng)是根据吸血量(liàng)分为低/高(gāo)两档加成, 分界线为50/150血,累计大于50小于150触发(fā)一阶,持续30s,累计大于150触发(fā)二阶,刷新持续时间(jiān)为30s。

一、气血觉醒(xǐng)技能介绍

根据吸血量分(fēn)为低/高两档加成, 分界线为50/150血

*即(jí)使HP已满仍然可(kě)以触发,持续(xù)30秒

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物理和属性双加成,固定值加算,属性弩可以考虑使用

LV1 近战(zhàn)5/10物理和(hé)属性, 远(yuǎn)程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近(jìn)战(zhàn)15/40物(wù)理+15/30属(shǔ)性,远程10/25物理+8/15属性

二(èr)、总结

累计(jì)大于50小于150触发一阶(jiē),持续(xù)30s,累计大于150触发二阶,刷新持续(xù)时间为30s

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