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未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗

未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于直接(jiē)给镜(jìng)流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以认(rèn)为(wèi)是【转魄(pò)】期(qī)间内释(shì)放的技能(néng),伤害占(zhàn)比95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。

崩坏(huài)星穹(qióng)铁道游戏中(zhōng),镜流是一名毁灭命(mìng)途的冰属性角色(sè),本(běn)次(cì)为(wèi)大家带来镜(jìng)流(liú)星魂详解,镜流星魂介绍分(fēn)析。月(yuè)犯(fàn)天关相当于直接给镜流加了(le)24%暴(bào)伤,毕竟大(dà)招和强化战技可(kě)以认(rèn)为是【转(zhuǎn)魄】期间内释(shì)放的技能,伤害占(zhàn)比(bǐ)95%。对伤(shāng)害的(de)提升(shēng)约6.6%。一(yī)魂还提(tí)高(gāo)了镜(jìng)流对(duì)单(dān)时的表(biǎo)现(xiàn),有(yǒu)特(tè)殊机制,总体来说,属于(yú)关键星魂。

1、月(yuè)犯天关

相当于直接给镜(jìng)流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招(zhāo)和强化(huà)战技可以认为(wèi)是【转魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。

一魂还(hái)提高了镜流(liú)对(duì)单时的表现,有特殊机制(zhì),总体来说,属于关键星魂。

2、朔(shuò)晕(yūn)七星

简单暴力(lì)的(de)增伤,强化了镜流(liú)的爆发能(néng)力,但这对buff未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗覆盖时机的要求会(huì)更高一(yī)些。

总体提升6.6%,镜流的前(qián)5魂提升都相当平滑,几乎(hū)就是线性的(de),可以根据预算(suàn)自行决定抽(chōu)到(dào)哪个位置。

3、半(bàn)璧迫望

终结技等(děng)级+2,最多(duō)不超(chāo)过(guò)15级(jí);天(tiān)赋等(děng)级+2,最多不超(chāo)过15级。

惯(guàn)例加行迹等级,总(zǒng)体提升6.7%。你(nǐ)看吧,镜流的(de)前5魂(hún)的提升(shēng)那是相(xiāng)当地平滑。

4、持秉玄烛(zhú)

这次(cì)是提(tí)高了(le)攻(gōng)击(jī)区的数(shù)值(zhí),总体提升为7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不(bù)超过10级。

惯例(lì未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗)加行迹等级,总体提升6.6%。

这次惯例(lì)提升(shēng)行迹(jì)的(de)星魂也(yě)设(shè)计地很有心机,3魂给了两个中等收益的天赋和(hé)大招(zhāo)的等级,5魂(hún)给了一个收益更高(gāo)的战(zhàn)技等级,和一个(gè)收(shōu)益较低的普攻等级——结果两星(xīng)魂的收益几乎一(yī)致。

6、蚀变于娄

直接给了(le)50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给(gěi)的数值就翻了个倍(bèi)了,意图太明显(xiǎn)了——这就是想(xiǎng)在六魂(hún)给一(yī)个断崖式的提升量。

其次,提(tí)高了【朔望】的层数,相(xiāng)当于是提升了镜流爆(bào)发期的覆(fù)盖率。在机制上也(yě)是比较大的提升(shēng)。综(zōng)合提升量约20%。

6魂(hún)相(xiāng)比0魂,总(zǒng)体提升量约70%,是崩(bēng)铁角色比(bǐ)较标准(zhǔn)的(de)6魂提(tí)升量。

总体评价(jià)是,6魂前的星(xīng)魂提(tí)升都非常(cháng)平滑,6魂给了一个较大的提升,算是玩(wán)家比较乐于见(jiàn)到(dào)的星(xīng)魂提(tí)升形式。

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