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im医学上是什么意思

im医学上是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛(sài)季(jì)猎(liè)人PVE配(pèi)装分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行,输(shū)出(chū)阶段核心思(sī)路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要(yào)清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行,输出(chū)阶(jiē)段核(hé)心(xīn)思路(lù):传统的三(sān)切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压(yā)力且(qiě)多轮输出情况(kuàng),生存依靠治愈(yù)手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三(sān)切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重弹,绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存(cún)较差所以腿部(bù)插(chā)了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很快乐(lè),武(wǔ)器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带,双绿(lǜ)依(yī)靠(kào)特殊终(zhōng)结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输出阶段

● 核(hé)心思(sī)路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负责(zé)主要(yào)清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火(huǒ)刀用火(huǒ)属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输(shū)出阶(jiē)段前切配置,改碎(suì)片(piàn)会(huì)清空大招和技(jì)能能量,做了一(yī)定取舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走机制环节生存的情(qíng)况。(可根据自己游戏理解选备选碎片替(tì)换(huàn))

组合1(图片(piàn)选择(zé))

【炽热(rè)余烬】杀死(sǐ)灼(zhuó)烧的敌人可获得基于敌人等级的(de)近(jìn)战能(néng)力能量,并生成焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效(xiào)果,可(kě)额外获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类(lèi)能(néng)力再生(shēng)率(lǜ),持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图(tú)片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数(shù)

【火炬(jù)余烬(jìn)】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象(xiàng)击(jī)败他们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火刀大(dà)招空飞(fēi)刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌人施(shī)放(fàng)灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基(jī)础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则(zé)不会激活。

关于为什么(me)我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看(kàn)起来很美好,但是实战近(jìn)战刀扇(shàn)难免会空,所以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(qì)(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近战(zhàn),奶雷保命(mìng)救人还能触发仁慈加(jiā)速(sù)技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速(sù)启动(保证(zhèng)手上(shàng)随(suí)时有奶(nǎi)雷(léi))、伤(shāng)害感应(近战回手雷(léi))、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充能(根据生存压力(lì)可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组)、烈日(rì)回收器( 必带(dài),不(bù)插(chā)回收(shōu)火箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基(jī)本一起带(dài)的)、面面(miàn)俱到(dào)(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快速启动】即(jí)使杀怪飞刀回满近战也会消耗充(chōng)能,不能带。

输出模组如图(tú),3激(jī)涌3时间(jiān)膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准自己配,有星(xīng)象【各就各位】,手的(de)换弹模(mó)组可以考(kǎo)虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段(duàn)优(yōu)先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用(yòng),可(kě)以考虑(lǜ)最后堆力量提(tí)容错,敏捷最后弄(nòng)

输(shū)出阶段优(yōu)先考虑韧(rèn)性(xìng)100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以(yǐ)重弹续航薄(báo)弱(ruò),清(qīng)怪能(néng)力(lì)一般,要打三波的场景(jǐng)不能(néng)用,第二波可能会缺(quē)重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主(zhǔ)要清怪位,2号位(wèi)带追踪可走机制,比如门徒(tú)交贡品(pǐn),梦魇(yǎn)连(lián)线,这些是没问(wèn)题的,如果是主力清(qīng)怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武(wǔ)器(qì)带(dài)追踪是因(yīn)为备弹多且走机制(zhì)很方便,其次辉耀(yào)炽热触(chù)发碎片提(tí)容(róng)错,但(dàn)是也要节约(yuē)*,保(bǎo)证输出阶(jiē)段切配置(zhì)后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之(zhī)前先(xiān)手近战飞刀(dāo),触发单频大(dà)师(shī))

如果带剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑狙四合一1发(fā)射(提前攒好四合一),手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一(yī)

2、切2号(hào)位轻质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身(shēn)装1发不射(shè)+火刀(dāo)大(dà)招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第(dì)二发可能没装上,可(kě)以近战或者切空容器打一发(fā),但(dàn)是一般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人星象效果:各(gè)就各位(wèi)X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合(hé)一1发(fā)射,手(shǒu)动(dòng)长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹1发(fā)射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画(huà)不吃换弹模(mó)组加成,长按R换弹(dàn),空容器一(yī)发(fā),这个流程是(shì)刚好填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没(méi)火(huǒ)刀大招或者不选择这里交(jiāo)火刀(dāo)的,闪(shǎn)身装一发(fā)直(zhí)接射,然后直接切(qiè)枪四合(hé)一(yī)+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果带(dài)粪(fèn)坑融合三(sān)切

1、开局(jú)一发(fā)火箭筒+切粪坑一发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一(yī)发化(huà)粪池,三(sān)发融(róng)合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装(zhuāng)填一发(有猎人星(xīng)象效果:各(gè)就各位X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切粪坑一发+然后切回(huí)来(lái)射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射(shè))

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段(duàn)

输出阶段

使用环境(jìng):常(cháng)用在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮输出情况。生存依(yī)靠治愈手雷+至高(gāo)天(tiān)余(yú)烬,相比传统(tǒng)三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职(zhí)一直抱手里清怪(guài)就行,黄血精英怪(guài)就渎职满弹夹切2号位(wèi),再切回来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上(shàng)生(shēng)效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精(jīng)准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的动(dòng)能手炮或(huò)与你职业分支属性(xìng)相同的能量手炮(pào)时:在非(fēi)法改*buff生(shēng)效期间命中(zhōng)将(jiāng)启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每(měi)一次(cì)命中都将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜(nà)时,增(zēng)伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的(de)超(chāo)因果射击以及全部的弹头类perk造(zào)成(chéng)的伤害(hài)不受(shòu)到该buff影(yǐng)响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或是满足第(dì)二条要求时切(qiè)换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持续(xù)10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外获(huò)得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷(léi)、近战(zhàn)和类能力再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬余(yú)烬】提供(gōng)自(zì)己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们(men)联(lián)动(dòng)

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况(kuàng)

武器(qì)选择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的(de)规(guī)则、流明(为团队(duì)提供35%增伤(shāng)和(hé)回(huí)复5s)

2号位:空容(róng)器、火融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为团(tuán)队带(dài)来增(zēng)益和奶。

需要你带狼头情(qíng)况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎(dú)职打(dǎ)的,一般(bān)上狙也没问题(tí),所以2号位可(kě)以带狙,其(qí)次融合(hé)*、榴弹等

输(shū)出手法(fǎ)参(cān)考(狙(jū)击版(bǎn)):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪(shǎn)身(shēn)后摇(yáo))

2、切狙(jū)击快速打1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有星象各就(jiù)各位换弹(dàn)加成(chéng))

4、切狙击(jī)射几(jǐ)发精(jīng)准(zhǔn)(由(yóu)于10s幸(xìng)运裤cD,这里切(qiè)狙(jū)击(jī)补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两(liǎng)发火箭(jiàn)筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时(shí)间比较充裕(yù),可以先渎(dú)职(zhí)起手(渎(dú)职打(dǎ)17发期(qī)间火箭筒(tǒng)能重建(jiàn)2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换(huàn)为近战刀扇(shàn)触发s22赛季(jì)模组【单(dān)频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎(liè)

拌雷手

主要负(fù)责不(bù)压光环境,火猎快(kuài)乐(lè)清怪,生存(cún)较差所(suǒ)以(yǐ)腿(tuǐ)部(bù)插(chā)了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭(dā)配没讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技(jì)回(huí)*

巨龙(lóng)之(zhī)影

提供一个思路(lù),需(xū)要(yào)你猎人上(shàng)推推(tuī)的时候(hòu)带这个金(jīn)装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或(huò)*猎都可以(yǐ)(队(duì)伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或(huò)独头(tóu)喷( 精确(què)重(zhòng)击模(mó)型框(kuāng)架)3切(qiè)

省心就选择抱着融合(hé)硬射(shè)

(但(dàn)是队伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔(rēng)上去能续(xù)增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎(liè)

卯榫猎(liè)

使(shǐ)用环(huán)境:单刷、raid清怪关(guān)卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间带来恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动(dòng),必(bì)带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声(shēng)】:击败(bài)虚弱目标生成虚空碎片(piàn)和能(néng)量(liàng)球,割草用

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢(láo)需(xū)要你续易伤时(shí)候带

【休止回(huí)声】终结技(jì)提(tí)供不(bù)稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,需要(yào)终结怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根据(jù)生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给(gěi)*)

● 披风(fēng):感应(yīng)护(hù)盾、特殊终结技(这两(liǎng)基本一起带的)、投弹手(猎(liè)人(rén)优(yōu)选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸(xī)引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没太大限(xiàn)制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火力无限】手雷击(jī)杀产(chǎn)球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复(fù)原】没用,因为(wèi)拣能量球必定(dìng)触(chù)发(fā)吞噬(shì),回满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者自己(jǐ)换其(qí)他(tā)的。

●闪(shǎn)身(shēn)方面【射手(shǒu)闪身(shēn)】是考虑到了(le)携带(dài)机枪(qiāng)换弹(dàn)慢的(de)情况,其他情况(kuàng)带【赌徒(tú)闪身】回近战也不(bù)错

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是因为在突袭(xí)里输出BOss里卯(mǎo)榫(sǔn)虽然给了35%的(de)增伤但是只有6s,这(zhè)套适(shì)合RAid清怪关和日(rì)常玩,并且队伍都需要你(nǐ)掏虚空猎了,那更多承担的(de)是一个(gè)辅助作用,此时(shí)选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能力是更好的(de)选择。

●如果觉得(dé)双绿弹药经济不够,白蛋武器可(kě)以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团队(duì)工(gōng)具人永劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就是工具人,上(shàng)易伤产重弹给隐身都是你的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要(yào)切为全知(zhī)之眼,尽(jǐn)量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶im医学上是什么意思

使用(yòng)场景:多人(rén)本(běn)里(lǐ)BOss不好(hǎo)上推推,需(xū)要使用虚空单箭的时候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产出重(zhòng)弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比(bǐ)改型冒险高(gāo),而且不需要【射(shè)手闪身(shēn)】换弹,但长轴输出(chū)需(xū)要(yào)一把补(bǔ)伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪(guài)物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技(jì)提(tí)供(gōng)不稳定(dìng)效(xiào)果,联动(dòng)你经(jīng)常需要释(shì)放的(de)终结(jié)技,但是(shì)考虑再三(sān)还(hái)是选(xuǎn)择(zé)了(le)【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥(chì)候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带(dài)这个(gè)消(xiāo)耗护甲充能,永劫终结怪自己(jǐ)产绿弹(dàn),不需要护(hù)甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根据生存压(yā)力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强(qiáng)力吸引或收割(gē)者)、面面俱(jù)到

武器(qì)选择:

● 武器方面没有固(gù)定推荐,根据(jù)对(duì)应(yīng)环境进行(xíng)配置,可以带自制清怪(但是自制(zhì)是(shì)绿弹,产重弹效率一般,这(zhè)个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里(lǐ)我选择了2号位【克(kè)洛(luò)塔之语】,s22赛季(jì)手(shǒu)炮加强,清怪(guài)效率已经(jīng)不(bù)错,特(tè)别是(shì)【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】起源(yuán)特(tè)性(xìng)加成(chéng),白蛋产弹药(yào)效率高的同时还能(néng)联(lián)动神(shén)器(qì)模组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记(jì)得选【洞(dòng)察学派(pài)】产弹药的(有小首领的关卡使用(yòng),如王(wáng)陨老(lǎo)二(èr))。全知之(zhī)眼也(yě)可以在输出环境(jìng)为近战BOss的时候使用(yòng),能无限*续易(yì)伤(shāng),但是能近(jìn)战(zhàn)的情况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续(xù),猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第(dì)六(liù)郊狼

第(dì)六(liù)郊狼(láng):相比全知之(zhī)眼,第六郊狼不需要(yào)队友配合,适合单打独斗,两次隐身(shēn)的容错率高,基本上想隐就隐,应(yīng)用场景大多是(shì)单刷,个人(rén)用的比(bǐ)较(jiào)少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全(quán)知之眼(yǎn):给予团队无限隐身,在宗师等高(gāo)难场景有用(开黑语音能(néng)配合的情况),如果队友(yǒu)不需要你去保护,只需要你自己管(guǎn)自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必(bì)带三件套

模组方面就不做推荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需要用到这两个装备的场景基本(běn)上(shàng)都(dōu)是(shì)有着自己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号(hào)位典狱(yù)长和渎职可(kě)以互换,取决于3号位带不带金(jīn)枪

●注(zhù)意事(shì)项:搭配优先(xiān)保(bǎo)证手雷(léi)的回转,其余照抄即可

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