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俄罗斯妹子很容易追吗,俄罗斯的妹子好追吗

俄罗斯妹子很容易追吗,俄罗斯的妹子好追吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《命(mìng)运(yùn)2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

噬(shì)星(xīng)者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也(yě)行,输出阶段核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波(bō)流(liú),渎(dú)职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎(liè):常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多(duō)轮输出情况,生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手主要负责不压光(guāng)环(huán)境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭(dā)配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊(shū)终(zhōng)结俄罗斯妹子很容易追吗,俄罗斯的妹子好追吗技回(huí)*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行(xíng))

输出阶(jiē)段

● 核心思路:传(chuán)统的(de)三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责(zé)主要清怪(guài),主打一波(bō)流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒(dù)刺客(kè),配合s22赛季模组(zǔ)【单频大师(shī)】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎(suì)片(piàn)

本配装考(kǎo)虑(lǜ)到(dào)BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招(zhāo)和技能(néng)能(néng)量,做了一定取(qǔ)舍(shě)。【射(shè)手闪身】是为(wèi)了(le)火箭(jiàn)筒输(shū)出服务,

碎(suì)片(piàn)选择考(kǎo)虑了输出BOss和(hé)走机制(zhì)环节生存的情况。(可(kě)根据自己游戏(xì)理解选备选碎(suì)片替换(huàn))

组合1(图(tú)片选择(zé))

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获得基于敌(dí)人等级的近战(zhàn)能(néng)力能(néng)量,并生成焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额(é)外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选择)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们(men)联动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避(bì)免火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外(wài)获得(dé) 300% 的闪身基础再(zài)生率。如果敌人死(sǐ)于施加灼(zhuó)烧的一(yī)击,则不会激活。

关于为(wèi)什么(me)我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和(hé)刀扇(火(huǒ)炬余(yú)烬)能触发(fā)仁(rén)慈。其余(yú)组合(hé)看起来很美好,但是(shì)实战(zhàn)近(jìn)战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选择炽热(rè)+仁慈,用武器(qì)(辉(huī)耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶雷保命(mìng)救人还能触发仁(rén)慈加速技(jì)能回(huí)转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头(tóu):拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(dòng)(保证手上随时有奶雷(léi))、伤害(hài)感应(yīng)(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存(cún)压力(lì)可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终(zhōng)结技(jì)(s22削弹药经济,这(zhè)两基(jī)本(běn)一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷(léi),也可(kě)以强力吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备注:手臂(bì)模组【近战(zhàn)快速(sù)启动】即使杀怪飞刀(dāo)回满近战(zhàn)也(yě)会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心(xīn),然后灵(líng)巧、瞄准自(zì)己配,有星象【各就各位】,手的换弹(dàn)模组可以考虑不带(dài)。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以(yǐ)考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输(shū)出阶(jiē)段转出(chū)第二个闪身(shēn))

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重(zhòng)弹续(xù)航薄弱,清怪能力一(yī)般,要打三(sān)波(bō)的场(chǎng)景不能用,第二波可能会缺重弹(dàn),更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪(guài)位,2号(hào)位带(dài)追踪可走(zǒu)机制(zhì),比如(rú)门徒交(jiāo)贡(gòng)品,梦魇连线,这(zhè)些是没问(wèn)题(tí)的,如果是主力(lì)清怪位(wèi)换【冰猎】或者(zhě)【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器带(dài)追踪(zōng)是因(yīn)为备弹多且(qiě)走机制(zhì)很方便,其(qí)次辉(huī)耀炽热触发碎片提容错,但是也要节约(yuē)*,保(bǎo)证输(shū)出阶段切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更好(hǎo)火(huǒ)箭筒射之前先(xiān)手近战飞刀,触发单频大师(shī))

如果带剑筒(tǒng)三(sān)切

1、开局(jú)1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手动长按(àn)R换弹四合(hé)一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(此时第(dì)二发(fā)可能没装上,可以近战或者(zhě)切空容器打一发,但(dàn)是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四(sì)合一(俄罗斯妹子很容易追吗,俄罗斯的妹子好追吗yī)1发射(shè),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙(jū)四合一(yī)动画不吃换弹模组(zǔ)加成,长按(àn)R换弹,空(kōng)容器一发(fā),这(zhè)个流程是刚好填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招或者不选(xuǎn)择(zé)这里交(jiāo)火刀(dāo)的,闪身装一发直接射,然(rán)后直接切枪四合一+榴(liú)弹+火箭(jiàn)筒循环

如果(guǒ)带粪坑融合三(sān)切

1、开局(jú)一发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切粪坑(kēng)一发+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身(shēn)装一发不射(shè)+火飞(fēi)刀大(dà)招+火(huǒ)箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪(fèn)池,三(sān)发融合,一(yī)发(fā)筒子

步骤2结束后 可以选择手(shǒu)动装填一发(有猎人星象效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切(qiè)回来射两发(fā)

4、直接循环第(dì)3个(gè)步(bù)骤(有闪身就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用环(huán)境:常用在6人本(běn),略有清怪压力且多轮(lún)输(shū)出情况(kuàng)。生存(cún)依靠(kào)治愈手雷+至高天(tiān)余(yú)烬,相比传统三切,多(duō)了一个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清(qīng)怪产(chǎn)重弹。(正(zhèng)常渎(dú)职一直(zhí)抱手(shǒu)里(lǐ)清怪(guài)就行,黄血精英怪就(jiù)渎(dú)职满弹夹切2号位(wèi),再切回来触(chù)发【幸(xìng)运裤(kù)】解决)

幸运裤(kù)非(fēi)法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度(dù)上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动能手炮或与你职业分支属性相同的能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤(shāng)害增幅,持(chí)续5.5s。每一次(cì)命中都将叠加(jiā)一(yī)层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的(de)过充能(néng)*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月的超因果(guǒ)射击(jī)以(yǐ)及全(quán)部的弹头类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅(fú)效(xiào)果结束(shù),或是(shì)满足第二(èr)条(tiáo)要求时切(qiè)换至(zhì)其(qí)他武器:获得(dé)运(yùn)气耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活(huó)效果,可额外(wài)获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至(zhì)高(gāo)天余(yú)烬】延长焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提(tí)升灼烧层(céng)数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击(jī)败他们联(lián)动

【光线余烬】避(bì)免火刀大(dà)招空飞刀的情况

武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队提供(gōng)35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融(róng)合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷(pēn)、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为(wèi)团(tuán)队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱(yù)长(zhǎng)+狼头】三(sān)切

能用渎职打(dǎ)的,一般(bān)上狙也没(méi)问题,所以2号(hào)位可以带(dài)狙(jū),其(qí)次(cì)融合*、榴(liú)弹等

输(shū)出手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪(shǎn)身装(zhuāng)填渎职+放(fàng)火刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快(kuài)速(sù)打1发(fā)(为(wèi)了触发诱导推(tuī)销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一(yī)发(fā)射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精(jīng)准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害(hài)同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局(jú)两发火箭筒能提(tí)高短(duǎn)轴DPs,如果(guǒ)输出时间比较(jiào)充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒能(néng)重(zhòng)建2发)

如果有多轮输出,第二(èr)轮(lún)1234循环中,火(huǒ)刀大招替换(huàn)为近(jìn)战(zhàn)刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主要负(fù)责不压光环(huán)境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐

武(wǔ)器搭配没(méi)讲究(jiū),随便带,双绿(lǜ)依靠(kào)特殊终(zhōng)结技(jì)回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个(gè)思路,需要你猎人上推推(tuī)的时候带这个(gè)金装【巨龙之(zhī)影】,用火(huǒ)刀猎(liè)或*猎(liè)都(dōu)可以(yǐ)(队伍里(lǐ)*只能插(chā)一个)

攻(gōng)击喷或独(dú)头喷( 精确重击模型框架)3切(qiè)

省心就(jiù)选(xuǎn)择抱着(zhe)融合(hé)硬射(shè)

(但是队伍里更推荐缚(fù)丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空(kōng)猎单箭(jiàn)大(dà)招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫(sǔn)猎(liè)

卯榫猎

使用环(huán)境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期(qī)间带来(lái)恢复速度(dù)加成以及出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都能很(hěn)好(hǎo)联(lián)动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目(mù)标(biāo)生成虚(xū)空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤(shāng),突袭和地牢需要你续易伤时候带(dài)

【休止回声】终(zhōng)结(jié)技(jì)提供不稳定效(xiào)果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这(zhè)个消耗(hào)护(hù)甲充能,需要终结(jié)怪(guài)产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存(cún)压(yā)力可换元(yuán)素抗(kàng)性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回收器(qì)(必(bì)带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特(tè)殊(shū)终结技(这两基本(běn)一(yī)起带(dài)的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸(xī)引或收割者)

备(bèi)注:

●武(wǔ)器选择方面没太(tài)大限制,虚空属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑(lǜ)换成【火(huǒ)力无限】手雷击杀产(chǎn)球(qiú),看(kàn)个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量(liàng)球(qiú)必定触(chù)发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配】,或者自(zì)己换其他的(de)。

●闪(shǎn)身方面(miàn)【射手闪身】是考虑到了(le)携带机枪换弹慢(màn)的情况,其他情(qíng)况带【赌(dǔ)徒(tú)闪身】回近(jìn)战也不(bù)错

●这套没有配输出BOss配装,是(shì)因为(wèi)在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关和日(rì)常玩,并且队伍都(dōu)需要你掏(tāo)虚空猎了,那更多承(chéng)担的是一个辅助作(zuò)用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助能力是(shì)更(gèng)好的选择。

●如(rú)果觉得双绿弹药经济不够,白蛋(dàn)武器(qì)可以看(kàn)下(xià)【克洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五(wǔ)、团(tuán)队(duì)工具(jù)人(rén)永劫(jié)手

永劫洞察教派,主打的就是工具(jù)人(rén),上易伤产重弹给(gěi)隐身都是你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为(wèi)全知之眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景(jǐng):多人本里(lǐ)BOss不好上(shàng)推推,需要(yào)使用虚(xū)空单箭(jiàn)的时(shí)候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终(zhōng)结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论(lùn)DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不需要【射(shè)手(shǒu)闪身(shēn)】换弹(dàn),但(dàn)长轴(zhóu)输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期间(jiān)带来恢(huī)复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能(néng)很好联动(dòng),必带

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回(huí)声】终(zhōng)结(jié)技提供(gōng)不稳定效果,联动你(nǐ)经(jīng)常需要释(shì)放(fàng)的终结技,但是考虑(lǜ)再三还是选择了【弱化(huà)回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫(jié)终结怪自己产绿弹(dàn),不需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压(yā)力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回(huí)收器(必(bì)带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护盾(dùn)、投(tóu)弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成(chéng)强(qiáng)力吸引或收割者(zhě))、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面(miàn)没有固定推荐,根(gēn)据(jù)对应环境进行配置(zhì),可以带自制清怪(但(dàn)是(shì)自制是(shì)绿弹,产重弹效率一(yī)般,这个(gè)看个人取舍了)主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克(kè)洛塔之(zhī)语】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动(dòng)神器模组虚空元素(sù)能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚(xū)空(kōng)威能输出(s22赛季单频(pín)大师模(mó)组)

备(bèi)注(zhù):

● 永劫(jié)手记得选【洞察学(xué)派】产弹(dàn)药的(de)(有小首领(lǐng)的关卡使用(yòng),如王陨老二)。全(quán)知之眼(yǎn)也可以在输出环境为近(jìn)战BOss的(de)时(shí)候(hòu)使用,能无限*续易伤,但是能近战的(de)情况还是推(tuī)荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推(tuī)去续(xù),猎(liè)人用电猎(liè)+黄金长牙打(dǎ)输出(chū)

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知(zhī)之眼,第六郊(jiāo)狼不需要队(duì)友配合(hé),适合单打独斗,两次隐身的容(róng)错率高(gāo),基本上想隐就(jiù)隐,应用(yòng)场景大多是(shì)单刷,个人用的比较少,但很多人(rén)爱用(yòng),生存能力是拉满的。

全(quán)知(zhī)之(zhī)眼:给予团队(duì)无限(xiàn)隐身,在宗师等高难(nán)场景有用(开(kāi)黑(hēi)语音能配合的情况),如果队友不需要你(nǐ)去保护,只(zhǐ)需要你自己管自己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪(guài)物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实碎片(piàn)是很固(gù)定的,坚韧(rèn)、饥饿(è)、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模组方面就不做推荐(jiàn)了,这两个金(jīn)装都属于对(duì)策特化装备,需要用到这两个装备的(de)场景基(jī)本上都(dōu)是(shì)有(yǒu)着(zhe)自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚(fù)丝猎(liè),清怪(guài),单(dān)刷(shuā)遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可以互换,取决(jué)于(yú)3号位(wèi)带不(bù)带金(jīn)枪

●注意事(shì)项(xiàng):搭配优(yōu)先保证手雷的回转,其余照抄即可(kě)

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