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苏州市相城区邮编是多少 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)其实(shí)这一点是比较(jiào)吸引(yǐn)人,少(shǎo)阳增加(jiā)一回(huí)合效果(guǒ),其实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总的期望(wàng)比较高(gāo),少阴也是不(bù)怎(zěn)么(me)推(tuī)荐(jiàn)的(de)。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前(qián)回(huí)合获得(dé)的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿(gān)见影的效(xiào)果,少(shǎo)阳增加(jiā)一回(huí)合(hé)效果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,增加(jiā)一(yī)回合的效(xiào)果除了至少(shǎo)增(zēng)加1回合至(zhì)少15点基础效果,太(tài)阴的收益只(zhǐ)有(yǒu)在被笑里的(de)时候(hòu)才会体现,不过(guò)就(jiù)算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟(gēn)少阳增加1回合持续(xù)的基础效果持平,少阴,我也(yě)是不怎么(me)推荐的(de),少阴持续(xù)倒(dào)地,更高能保留30点愤怒(nù),这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用(yòng)期(qī)间被倒地的(de)机会是多(duō)少(shǎo)。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》四(sì)象两仪主动(dòng)法宝乾坤(kūn)玄(xuán)火塔分析(xī)

一、基础(chǔ)效果

战斗中对(duì)自身使用,持续期间回(huí)合(hé)结(jié)束增加自身15点(diǎn)愤怒(nù),持续4回合

二(èr)、两仪阴效果

三(sān)、两(liǎng)仪阳(yáng)效果

我们先来看(kàn)一下两仪属性所能增加的(de)愤怒值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常(cháng)情况下(xià)受到伤(shāng)害(hài)获得的(de)气血

绿 *** 域是含金色(sè)阴属性效(xiào)果增加的(de)愤怒

因(yīn)为增加的愤怒是(shì)不(bù)保留小(xiǎo)数点的,所以(yǐ)每次增(zēng)加的愤怒是(shì)含小数的时候,会向下取整,并(bìng)且不累积

所(suǒ)以,在单次获得的愤怒值(zhí)较少的时候,阴属性(xìng)增加(jiā)的效(xiào)果也会较(jiào)低(dī)甚(shèn)至是(shì)没有,比如(rú)单次10%以下(xià)气血(xuè)损失时,阴属(shǔ)性(xìng)效(xiào)果被约(yuē)掉(diào)了

不(bù)过反过来(lái)看,如果气血损失较高时,阴属性额外增(zēng)加的(de)愤(fèn)怒值就会(huì)很高

不过阳属性增加的愤怒是(shì)在回合(hé)结束(shù)时一次(cì)结算,而阴属性增(zēng)加愤怒是(shì)在回合(hé)内每次受到伤害时结算(suàn),上限肯定是阴属性更(gèng)高。

四(sì)、防御(yù)较高的,阴(yīn)属性加成就会较低

阳(yáng)属性增加的(de)愤怒也(yě)存在较(jiào)高的随机(jī)性(xìng),所以单(dān)纯比较阴属性跟阳属性哪个获(huò)得的愤(fèn)怒更高要(yào)看以(yǐ)下这(zhè)些因素

1、一回(huí)合内受伤的次数(shù)和一次受伤的(de)痛感,如果次(cì)数多,痛(tòng)感(gǎn)强烈,那(nà)么阴属性获得的就更多(duō)

2、长得好(hǎo)不好看,长得好看,阳属性的随机(jī)就随得高,长(zhǎng)得(dé)不好看,随的(de)就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较(jiào)不适合阴属性的

反过(guò)来说,比较容易被飘到伤(shāng)害(hài)的封印、和受到(dào)伤害时痛感比较强的输出阴属性会比较好

然后再来看(kàn)四象(xiàng)

六、太阳

太(tài)阳,首(shǒu)回合额外增加10点(diǎn)愤怒

其实(shí)这一点是比较吸引人,使用的当前(qián)回合获得的愤怒(nù)是更(gèng)高的,有(yǒu)一(yī)苏州市相城区邮编是多少种立竿见(jiàn)影的效果(guǒ)

而且加成(chéng)效果不受气血损失(shī)限制,也避免如(rú)果持续期间不受(shòu)伤害或(huò)受较低伤(shāng)害(hài)阴属性就没效果了(我的太(tài)阴就经常被吐槽,没受到(dào)伤(shāng)害(hài)加不(bù)上怒(nù))

效果立竿见影,但期望和上限较低

七、少(shǎo)阳(yáng)

少阳增(zēng)加一回合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较推(tuī)荐的

少阳获得的愤怒总(zǒng)的(de)期望比(bǐ)较高,增加一回合(hé)的效果除(chú)了至少增加1回合至少(shǎo)15点基础效果,也增加一回合两仪带(dài)来(lái)的(de)效果

如果说愤怒值(zhí)较低(dī)的(de)时候使用,少阳是要(yào)超太阳的。但如果愤怒值在70以上(shàng)使用的话,太阳就很了,可以更快(kuài)得使用出(chū)大特技

八、太阴

我(wǒ)就是太(tài)阴啊(a),反(fǎn)正一(yī)直(zhí)被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里(lǐ)的时候(hòu)才会体(tǐ)现(xiàn),不过(guò)就(jiù)算(suàn)被笑(xiào)里了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回合持续的(de)基础效果持(chí)平,算上少阳(yáng)1回合的两仪(yí)效果,就(jiù)算被(bèi)笑里,也没少(shǎo)阳好(hǎo)。

而且被(bèi)笑里了多保(bǎo)留15点愤怒一样使不(bù)出来大(dà)特技(jì),玉清,破(pò)碎(suì)这些(xiē)都(dōu)用(yòng)不出来(lái)

然后我还要说,开正常的点(diǎn)抗性较高,在灵动金刚的时候,打不(bù)了我多少血,如果再有(yǒu)罗汉,没有暴(bào)击(jī)很难(nán)超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意起(qǐ)纸人而不是(shì)起塔(tǎ)

所以其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我也是(shì)不怎么推荐的(de),

少阴持续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这一预设其(qí)实跟被笑里(lǐ)保留愤怒(nù)一(yī)个性质(zhì),使用期间被倒(dào)地的机会(huì)是多少,如(rú)果没(méi)有倒(dào)地,则一点意义都没有,另(lìng)外倒地前的愤(fèn)怒也(yě)不一定会高,如果扶起来后,还有持续回合(hé),那么少阳多一回合的持续也是可能把少阴的倒地保留给补(bǔ)回来(lái)的

太(tài)阴我也同样不推荐

我个人是(shì)最喜欢少阳的,其次是太(tài)阳,有(yǒu)时(shí)候着急用怒(nù)的时候会更依(yī)赖太阳,所(suǒ)以(yǐ)如果是太阳或(huò)少阳,这两(liǎng)者相互之间(jiān)就(jiù)不要逆来逆去的了(le)

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