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衣服比(bǐ)较主(zhǔ)流的衣服是(shì)恐怖消弭(mǐ)和暗影旁(páng)生、暖爱(ài),头部狂邪(xié)者之(zhī)角(jiǎo)是可以无脑(nǎo)觉醒(xǐng)的位置,引渡吞噬也(yě)是我(wǒ)们(men)核心技(jì)能,护(hù)肩蝠群代言人也(yě)是(shì)提高蝠(fú)声掠影的(de)伤害10%,值得(dé)推荐(jiàn)。

衣(yī)服比较主流的衣服是恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和暗影(yǐng)旁生、暖(nuǎn)爱,头部狂(kuáng)邪(xié)者(zhě)之角是(shì)可(kě)以无脑觉醒的位(wèi)置,引(yǐn)渡吞(tūn)噬也是(shì)我们(men)核心(xīn)技能,护(hù)肩蝠群代言人也是(shì)提高蝠声掠影(yǐng)的伤害10%,值得推荐,主(zhǔ)手科西(xī)嘉断枪和虔(qián)敬猎手都(dōu)是(shì)引渡吞(tūn)噬增加10%的伤害,所以主手可以放心觉醒(xǐng),裤子方面常见的欢声消逝之容蝙蝠带腐化、回忆(yì)之伤用来(lái)打PVP回血(xuè)都可(kě)以提(tí)高蝠(fú)声掠影伤(shāng)害10%。

《暗(àn)黑破坏神不(bù)朽》狂骑士主(zhǔ)流觉醒部位推(tuī)荐(jiàn)

【衣服(fú)】

两(liǎng)件比较主流的(de)衣服是恐怖消弭(mǐ)和暗影旁生、暖爱,恐怖消(xiāo)弭(mǐ)给的是如(rú)影随形冷却时间减(jiǎn)少(shǎo)10%,暗影旁生是蝠声掠(lüè)影(yǐng)伤害提(tí)高10%,相比来说暗影旁生收益更(gèng)高(gāo),因为是实打实(shí)的伤(shāng)害提(tí)高,如影随形吃增(zēng)益时间所以这(zhè)个冷却减(jiǎn)少10%在(zài)堆增益时间(jiān)的(de)玩家手里收益很低(dī)。

【头部】

头(tóu)部(bù)狂(kuáng)邪者之角是(shì)可以无(wú)脑觉醒的位置,引渡吞噬(shì)也是(shì)我们核心技能,直接提(tí)高10%伤(shāng)害无可(kě)挑剔,这(zhè)也是狂骑(qí)士排行榜里(lǐ)觉醒最(zuì)多的部位!

【护肩】

护肩蝠群代言人也(yě)是提高蝠声掠(lüè)影的伤害10%,值得推荐。

哪怕是带上偏向PVP的沉(chén)重心债(zhài)给蝠声掠影减少冷(lěng)却(què)10%也是不错(cuò)的(de),因为蝠影迷踪虽然吃增益时间(jiān),但是原本精华的时间太(tài)短,只(zhǐ)有2秒(miǎo),所以增益(yì)时间提(tí)升加上冷却时(shí)间减少,可以(yǐ)让我们在PVP里有更多的存(cún)活(huó)机会,提高(gāo)容错(cuò)率(lǜ)。

【主手】

主手科西(xī)嘉断枪和虔敬猎手都是引渡吞噬增加10%的伤害,所以主手可以放心觉(jué)醒(xǐng),都是(shì)关(guān)键(jiàn)技能的增伤效果。

【副手(shǒu)】

两大锋刃(rèn)增(zēng)伤副(fù)手精华(huá)都是(shì)提高锋刃10%的伤害,对(duì)于狂骑士(shì)来(lái)说增加10%普(pǔ)攻(gōng)伤害也是非常(cháng)不错的(de)。

【裤子】

裤子方面常见的欢声消(xiāo)逝之容(róng)蝙蝠带腐化、回忆之伤用来打PVP回血(xuè)都可以提高蝠声掠影伤害(hài)10%,无悔让突刺连进冷却(què)减少10%都是不错(cuò)的选择,对于突刺流(liú)的顺滑体验感会非常(cháng)好。

【冷门觉醒】

头部消(xiāo)声自(zì)然(rán)是如影(yǐng)随形(xíng)冷却(què)减少,基(jī)本带了消(xiāo)声后如影随形可以一直持续

异色和(hé)睦是横扫(sǎo)千军带点(diǎn)燃的主手(shǒu),觉(jué)醒效果是(shì)横扫千军伤害提升(shēng)10%,在测试(shì)中感觉横(héng)扫千军本(běn)身伤害就不高,所以(yǐ)这个主手收益一般。

暖(nuǎn)爱减了怒涛(tāo)狂澜的(de)冷却时间,本身就是(shì)增(zēng)加(jiā)充能次数,再把冷却时间减少可(kě)以让怒涛狂(kuáng)澜搭配(pèi)击(jī)飞的控制(zhì)更(gèng)加(jiā)频繁。

整体来说狂骑士的主流装备觉醒效果都算优质,主手、副手、裤子(zi)、护一立方米等于多少立方毫米怎么算,一立方米等于多少立方毫米分米(hù)肩(jiān)、头部(bù)都可以无(wú)脑冲,除了如影随(suí)形(xíng)相关精华在增(zēng)益(yì)时间上收益不高(gāo),其(qí)他的都非常不(bù)错。

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