重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院

恋爱初期很平淡还有必要谈吗,有男朋友却感觉不像在谈恋爱

恋爱初期很平淡还有必要谈吗,有男朋友却感觉不像在谈恋爱 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的(de)《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要(yào)清怪(guài),主打(dǎ)一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流(liú),渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在6人本,略(lüè)有清怪(guài)压力且多轮输出情(qíng)况,生存依靠治愈(yù)手雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白(bái)蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌(bàn)雷(léi)手主(zhǔ)要(yào)负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪(guài)很快乐,武器搭(dā)配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装分享(xiǎng)

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行)

输出(chū)阶(jiē)段(duàn)

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模(mó)组【单频(pín)大师】,故火刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配(pèi)装(zhuāng)考(kǎo)虑到BOss输出阶段(duàn)前(qián)切配置,改碎片会清空(kōng)大招和(hé)技能(néng)能量(liàng),做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存(cún)的情况。(可根据(jù)自己(jǐ)游(yóu)戏(xì)理解(jiě)选备(bèi)选碎(suì)片替换)

组合(hé)1(图片(piàn)选择)

【炽热余(yú)烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得基于敌人等(děng)级的(de)近(jìn)战(zhàn)能力能量,并生成(chéng)焰灵(líng)(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基(jī)础手雷、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢(huī)复BUff时(shí)间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和(hé)队(duì)友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

备选碎片(piàn)

【光线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀(dāo)的情(qíng)况

【焦然(rán)余烬】在(zài)对(duì)敌(dí)人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果(guǒ)敌(dí)人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关(guān)于为什么我选(xuǎn)组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触发(fā)仁慈。其余(yú)组合(hé)看起来很(hěn)美好(hǎo),但是实战(zhàn)近(jìn)战(zhàn)刀扇(shàn)难(nán)免会空,所以我选择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转(zhuǎn)近战(zhàn),奶(nǎi)雷(léi)保命救人还能(néng)触发仁慈加速技能回转。

清(qīng)怪(guài)阶段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶雷(léi))、伤害感应(yīng)(近战(zhàn)回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击(jī)杀(shā)产球)

● 胸:压(yā)力(lì)不大可以(yǐ)带完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):复原(回血(xuè)必(bì)带模组)、烈(liè)日回收器(qì)( 必带,不插回(huí)收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(s22削弹药经(jīng)济(jì),这两基本(běn)一起带的)、面面(miàn)俱(jù)到(可换投弹(dàn)手回雷,也(yě)可以强力吸引或收割者)

备注(zhù):手臂模组(zǔ)【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪(guài)飞刀回满近战也会消耗充(chōng)能,不能带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心(xīn),然后(hòu)灵巧、瞄(miáo)准自(zì)己配,有星(xīng)象【各就各位(wèi)】,手的(de)换弹模组可以考(kǎo)虑(lǜ)不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没(méi)用,可以考虑最后堆(duī)力量提容错,敏捷最后弄

输出(chū)阶段优(yōu)先(xiān)考(kǎo)虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二个闪(shǎn)身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续航薄(báo)弱,清怪能力一般(bān),要(yào)打(dǎ)三波(bō)的场景不能(néng)用(yòng),第二波可能(néng)会缺重弹,更好(hǎo)是一波带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能(néng)负责主要(yào)清怪位,2号位带(dài)追踪可(kě)走机制,比如门徒(tú)交贡品,梦(mèng)魇连线,这(zhè)些是没问题(tí)的,如果是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因为备(bèi)弹多且走机制(zhì)很方便,其次辉(huī)耀(yào)炽热触发碎片提(tí)容错,但是也要节约*,保证输出阶段切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒(tǒng)射之前先手近战飞刀,触发单频大(dà)师)

如果带(dài)剑筒三(sān)切(qiè)

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发射(提前攒好(hǎo)四合一),手动长按(àn)R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发(fā)射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射(shè)+火(huǒ)刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(shè)(此时第二发(fā)可能没(méi)装上,可以近(jìn)战(zhàn)或者切空容器打一发,但是一(yī)般等1秒左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发(fā)射(有猎人星(xīng)象效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合(hé)一

5、 切(qiè)2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一动画不吃(chī)换弹模组(zǔ)加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程(chéng)是刚好填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大(dà)招或(huò)者不选(xuǎn)择这里交火刀的(de),闪身装(zhuāng)一发直(zhí)接(jiē)射,然后直接(jiē)切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环(huán)

如果(guǒ)带(dài)粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发(fā)+切融合(hé)一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不(bù)射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可(kě)以选择手动装填一发(fā)(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段(duàn)

使用环(huán)境:常(cháng)用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出(chū)情况。生存依靠治(zhì)愈手(shǒu)雷(léi)+至高(gāo)天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋(dàn)清怪(guài)产(chǎn)重(zhòng)弹。(正常(cháng)渎职一直抱(bào)手里清怪就行,黄血(xuè)精英怪(guài)就渎职满弹(dàn)夹(jiā)切2号(hào)位,再切回来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非(fēi)法改*

● 切换(huàn)至手(shǒu)炮时:获得+100操控(kòng)性(只在切出速(sù)度上生(shēng)效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换(huàn)至(zhì)弹匣(xiá)为满的动能手炮或与你职业(yè)分支属性相同(tóng)的(de)能量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效期间(jiān)命中将启(qǐ)动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害(hài)的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低(dī)为每层30%,更高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗(àn)影、隼(sǔn)月的超因果射(shè)击以及全部的弹头(tóu)类perk造成的伤害(hài)不受到该(gāi)buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或是满足第二(èr)条(tiáo)要求时(shí)切换(huàn)至(zhì)其他武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或(huò)复活(huó)效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供(gōng)自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动(dòng)

【光线余烬(jìn)】避免(miǎn)火(huǒ)刀大(dà)招空(kōng)飞刀(dāo)的情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则(zé)、流明(为团(tuán)队(duì)提供(gōng)35%增(zēng)伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远(yuǎn)古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加(jiā)拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)【流明】为团(tuán)队带来增益和奶。

需要你带(dài)狼头情况可以【典(diǎn)狱(yù)长+狼头】三切

能(néng)用渎职打的,一般(bān)上狙也(yě)没问题(tí),所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等

输出手(shǒu)法(fǎ)参(cān)考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭(jiàn)筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触(chù)发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动(dòng)装填一发射出(chū)去(有星象各就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(由(yóu)于10s幸运裤(kù)cD,这(zhè)里切狙击补伤害(hài)同(tóng)时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须(xū),开局两发火箭(jiàn)筒能提(tí)高短(duǎn)轴DPs,如果(guǒ)输出时(shí)间比较充裕,可以先渎(dú)职起手(shǒu)(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒(tǒng)能重建2发)

如(rú)果有多(duō)轮输出(chū),第二(èr)轮(lún)1234循(xún)环中(zhōng),火(huǒ)刀大招(zhāo)替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大(dà)师】

三(sān)、绊雷(léi)手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负(fù)责不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎快乐清怪(guài),生存(cún)较(jiào)差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨(jù)龙之影(yǐng)

提供一个思路,需要你猎人上推推的(de)时候(hòu)带这个金(jīn)装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都(dōu)可(kě)以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切(qiè)

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推(tuī))

四、虚(xū)空猎

虚空猎单(dān)箭(jiàn)大(dà)招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去(qù)能(néng)续(xù)增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空(kōng)卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物(wù)获(huò)得恋爱初期很平淡还有必要谈吗,有男朋友却感觉不像在谈恋爱(dé)隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢复速(sù)度加成(chéng)以及出隐(yǐn)身后35%增伤(shāng)都能很好联动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回(huí)声】:击败虚弱(ruò)目标生成虚空碎片和能量球,割草(cǎo)用

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和(hé)地牢需要你续易伤时候(hòu)带(dài)

【休止(zhǐ)回声】终结(jié)技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(dòng)(带这个消耗护(hù)甲充(chōng)能,需要(yào)终结怪(guài)产绿弹时候别(bié)用手雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护(hù)盾、特殊终结(jié)技(这两基本一起(qǐ)带的)、投弹(dàn)手(shǒu)(猎(liè)人优选(xuǎn)模组(zǔ),回雷(léi),可替换(huàn)成强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备注:

●武(wǔ)器选择方(fāng)面没太(tài)大限制,虚空(kōng)属性武器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力(lì)无(wú)限】手雷(léi)击杀(shā)产球,看个人选择

●腿部【复(fù)原(yuán)】没(méi)用,因为拣能量(liàng)球必定触发吞噬,回(huí)满血。所以带了【支配】,或(huò)者自己换其他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身(shēn)】是考虑到(dào)了携带机枪(qiāng)换(huàn)弹慢(màn)的情况,其(qí)他情况带(dài)【赌徒(tú)闪身(shēn)】回近(jìn)战也不错

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是(shì)因为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日常玩,并且队伍都需要你掏(tāo)虚(xū)空猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕(yàn)】更大(dà)化辅助能力(lì)是更好的选择。

●如(rú)果觉得双绿弹药(yào)经济不够(gòu),白蛋武器(qì)可(kě)以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂(zá)很棒

五、团(tuán)队工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就是(shì)工具人,上易(yì)伤(shāng)产重弹(dàn)给隐身都是你的(de)主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需(xū)要切为(wèi)全知(zhī)之眼,尽量攒(zǎn)出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景(jǐng):多(duō)人本里BOss不好(hǎo)上推推,需要使用虚空单箭(jiàn)的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产出(chū)重弹。

●优先通过*来续(xù)易伤,故(gù)需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦之息(xī)单论(lùn)DPs比(bǐ)改(gǎi)型(xíng)冒(mào)险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要(yào)一把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间带(dài)来恢复速度加成以(yǐ)及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很(hěn)好(hǎo)联(lián)动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声(shēng)】终(zhōng)结技提供不稳定效果,联动你经常(cháng)需要释放的终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化(huà)回声】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,永劫终(zhōng)结怪(guài)自(zì)己产绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完(wán)全(quán)充(chōng)能

● 披风(fēng):感应护盾、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武(wǔ)器方(fāng)面(miàn)没有固定(dìng)推荐,根据对应(yīng)环境进行配置,可以带自制清(qīng)怪(但是自制是绿弹(dàn),产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主手(shǒu)刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效(xiào)率已(yǐ)经不(bù)错,特(tè)别是【克洛(luò)塔(tǎ)之语(yǔ)】起源特性加成,白蛋产(chǎn)弹(dàn)药效率(lǜ)高(gāo)的同时还(hái)能联动神器模组(zǔ)虚空元素能量球(qiú)

● 3号(hào)位:优先选(xuǎn)择(zé)虚空(kōng)威能(néng)输(shū)出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(de)(有小首领的关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全知之眼也可(kě)以在(zài)输出环境为近战BOss的(de)时候(hòu)使用,能无(wú)限*续易(yì)伤(shāng),但是能近战的情(qíng)况还是(shì)推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚空救护(hù)车 全知(zhī)之眼(yǎn)/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊(jiāo)狼不需要队友配合,适合(hé)单打(dǎ)独斗,两(liǎng)次隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应(yīng)用场景大多(duō)是单刷,个人用的比较少,但很(hěn)多人爱用,生存能力是拉(lā)满的(de)。

全知之眼:给予团队无限隐(yǐn)身(shēn),在宗师等高难(nán)场景有(yǒu)用(开黑语音能配合的情况),如果(guǒ)队(duì)友不(bù)需要你去保护,只(zhǐ)需要(yào)你自己管自己,那么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐(yǐn)身时(shí)间(jiān),必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空(kōng)猎其实碎片是很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件套

模组方面就(jiù)不做推(tuī)荐了,这两个金装都属于对策(cè)特化装备,需要(yào)用到这两个(gè)装备的场景基本(běn)上都是有着自(zì)己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和(hé)渎职可以互换,取(qǔ)决于3号(hào)位(wèi)带(dài)不带金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保(bǎo)证手雷的回转(zhuǎn)恋爱初期很平淡还有必要谈吗,有男朋友却感觉不像在谈恋爱,其(qí)余照抄即可

如(rú)果觉得(dé)本站所整理的游(yóu)戏内容(róng)很(hěn)不(bù)错(cuò)的话,欢(huān)迎点击下方(fāng)分享按(àn)钮(niǔ),转发给身边(biān)游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院 恋爱初期很平淡还有必要谈吗,有男朋友却感觉不像在谈恋爱

评论

5+2=