本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西(xī)游手游》飞剑哪个属性好 四象两(liǎng)仪被动法(fǎ)宝飞剑分析游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。
少阳可(kě)能对花果泼天的适配度更高一(yī)些(xiē),但介于花果(guǒ)当头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴。
飞剑增加(jiā)的面板和朱雀(què)玄武(wǔ)一样(yàng),朱雀(què)玄武增加的面板不会被忽视(shì)或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗(dòu)内(nèi)临时提升的比(bǐ)例伤(shāng)害(hài),少阴是目标防御达到的一个要求时,这个(gè)要求不会太高,就能是(shì)四象中更好的效果了(le),少阳可能(néng)对花果泼天的(de)适配度(dù)更高一些(xiē),但介于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴(bào)击伤(shāng)害加(jiā)成效果的推(tuī)荐太(tài)阴(yīn),而(ér)且太阴给(gěi)的面板也更高,如果技能(néng)、装(zhuāng)备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇(yù)强则更强的效果。
《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》四象两(liǎng)仪被动法(fǎ)宝飞剑分析(xī)
一(yī)、基(jī)础效果
佩(pèi)戴(dài)后,增加人物等级*0.6物理伤害
二、两仪阴(yīn)效果(guǒ)
三、两(liǎng)仪阳效果
飞(fēi)剑增加的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加(jiā)的面(miàn)板不会(huì)被忽视或(huò)比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临(lín)时提升的比(bǐ)例伤(shāng)害(hài)(我(wǒ)现在一时想(xiǎng)不起来哪样的道具有一种比例(lì)增伤的(de)效果)
想起来一(yī)个(gè),朔风斩,虽然增加的物伤与目标法伤有(yǒu)关,但给目标增加的法伤与(yǔ)自己的物伤相关,是自身(shēn)除法(fǎ)宝外的物伤
技(jì)能公式:
技能无(wú)法对自身(shēn)使用
增加目标自身法术伤害*6%的物理(lǐ)伤害
增加自身目标物理伤害*5%的法术伤害(hài)
易(yì)伤效果:
增加10%目(mù)标及自身受(shòu)到的物(wù)法伤害
比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减(jiǎn)到法(fǎ)宝增加的面板(bǎn)部(bù)分
具(jù)体(tǐ)数值效果
四象两(liǎng)仪伤害结果加(jiā)成对比(bǐ)
说(shuō)明:这(zhè)里的系(xì)数,我延(yán)用(yòng)之(zhī)前的(de)玄(xuán)武(wǔ)甲的(de)测评的系数,如(rú)果我估的系(xì)数与你认为(wèi)的(de)有(yǒu)出入的少侠(xiá),可以(yǐ)自行(xíng)带入自认为的(de)系数中去做(zuò)对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击(jī)带到1.3中去对比,主要是做对比(bǐ)
少阴是目标防(fáng)御(yù)达到(dào)的一个要求时,这个要求(qiú)不会太高,就能是(shì)四象(xiàng)中更好(hǎo)的效果了(le),因为忽视拉大(dà)伤防差,相当于增加的同样也(yě)是物伤,只是增加的效果与目标的防(fáng)御有关(guān)。
虽(suī)然(rán)说大体上目标的物理防御(yù)越高,少(shǎo)阴(yīn)的效果(guǒ)越好,不过这里(lǐ)也要想一个问题,就是星印里出现(xiàn)的新的防御逻(luó)辑,物(wù)理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果还(hái)会是更好的吗
这个就要看你身上携带的忽视效果有多少件,如果除(chú)了飞剑外(wài)没有别的忽视效果,那么可要小心,玩家战斗中,其实大多数玩家(jiā)现在都(dōu)是有抵抗效(xiào)果的(de)
但是如果你自身已经(jīng)有几件忽视(shì)效果了,尤其是狮驼(tuó),变身自带10%忽视效果,那么(me)不要怕,可以直接弄忽视
这个就好像暴(bào)击和抗暴一个道理,不(bù)是(shì)说目标(biāo)有抗暴(bào)了你就觉得暴击没(méi)用了,就(jiù)算目(mù)标有(yǒu)抗(kàng)暴,当你的暴(bào)击高于他的抗暴,一样(yàng)会暴击(jī),虽然目标的抗暴越(yuè)高,你的暴击(jī)效果越亏,除非你真(zhēn)的(de)不需要暴击,也放弃对(duì)其他目(mù)标(怪物、召唤(huàn)灵等)可能产生的暴击(jī)。
不过(guò)物(wù)理自带5%暴击概率,比法系来说,更容(róng)易高(gāo)于目标(biāo)抗暴(bào),这里只是讲这个道理无人值守尿素加注机 尿素加注机工作原理
所以如果你在意目标的抵抗效果,要么(me)你(nǐ)一件都不要(yào)弄(nòng),弄得少可能(néng)会等(děng)于无,要(yào)么就多弄几件,只要超出他的抵(dǐ)抗,超多少算(suàn)多(duō)少,超出的部分全部有效(xiào)
身上没有忽(hū)视效果的(de),那么一件(jiàn)两件的忽视很可能会被对方抵抗完(wán)全抵消,不(bù)过目(mù)前也就只有(yǒu)玩(wán)家有此特效,五星及以下地煞暂(zàn)未加入星(xīng)印系统,星印之前放出的周常(cháng)内容也是没有的(de)
召(zhào)唤灵目前也没有此类特(tè)效
如4%忽视效(xiào)果,目标1500防御(yù),忽视60点,目标(biāo)只有50点(diǎn)抵抗,那么(me)每增(zēng)加1点忽视,就增加1点效果如无(wú)忽视效果,目标1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽视等于无(wú)
另外就是忽(hū)视虽然有被抵(dǐ)消(xiāo)的风险(xiǎn),但是太阴的暴(bào)击也一样有风(fēng)险,暴(bào)击(jī)的特效(xiào)一件是1%,而抗暴一件是2%,所以(yǐ)目标的抵抗啊(a)、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多(duō)。
如果(guǒ)实在要顾(gù)虑,那么记(jì)住了,往一个方向去发展(zhǎn)
如果实在顾虑(lǜ)目标(biāo)的抵抗、抗暴效果,那么往一个方向发展。暴击的发展暴击、暴击伤害加成(chéng);忽视(shì)的发展忽视和(hé)面板
接下(xià)来要说说太阴了。
表格要么(me)是少(shǎo)阴更高,要么是少阳更高,太阴好像(xiàng)不算太卓越(yuè)了,因为表格中只计算两仪及四象中的(de)伤(shāng)害/固伤(shāng)所能增加(jiā)的伤(shāng)害结果,而太(tài)阴的1%暴击概率(lǜ)受益(yì)于整(zhěng)个伤害,所(suǒ)以其实1%伤害结(jié)果期望也要计算到整个伤害(hài)中
所以(yǐ)同样我也计(jì)算了少阳(yáng)与太阴的(de)阈(yù)值,除(chú)法外基础的伤害高(gāo)于(yú)这个阈值时太阴期(qī)望更高,不过你的暴击要高(gāo)于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是低于目标的(de)抗暴,那么1%暴击(jī)概率等于毫(háo)无(wú)加(jiā)成
另外如果是石(shí)破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯(kěn)定是多多(duō)益善
四(sì)、太阳
太阳(yáng)我实在不知道哪(nǎ)个门派会(huì)需(xū)要太阳的飞(fēi)剑
全门派推(tuī)荐指数(shù):✫
五、少阳
可能对花果泼(pō)天的适配度(dù)更高一些,但介(jiè)于花(huā)果当头使用率也挺高,少阳不做首推
全门(mén)派推(tuī)荐指数:★★✫
任务花(huā)果推(tuī)荐指数:★★★✫
六(liù)、太阴
装备(bèi)、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的(de)面(miàn)板(bǎn)也更高
全门派推荐指数(shù):★★★★✫
七(qī)、少阴(yīn)
如果技能、装备(bèi)、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带(dài)来更(gèng)稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果
全(quán)门派推荐指数:★★★★
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了