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边际贡献的计算公式是什么呀

边际贡献的计算公式是什么呀 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害加成率、增益状态持续(xù)时间增加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技(jì)能伤害提高(gāo)、急速(sù)增加(jiā)、普攻伤(shāng)害提高、装备基(jī)础(chǔ)伤害增加、你的每(měi)个队友使你的(de)伤害提高。

PVE向之一(yī)梯队(duì):暴击伤害(hài)加(jiā)成(chéng)率(lǜ)、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第(dì)二梯队:技能伤害提高、急速增加、普(pǔ)攻伤害提高、装备(bèi)基(jī)础(chǔ)伤(shāng)害增加(jiā)、你的每(měi)个(gè)队友(yǒu)使你的伤害提高;第三(sān)梯队:格挡率、移动(dòng)速(sù)度(dù)、受到来(lái)自玩家的伤害降(jiàng)低、装备基础(chǔ)生命(mìng);第四(sì)梯队:更大生(shēng)命值、对(duì)野兽(shòu)造成(chéng)的伤害(hài)提高、在控制类状态下受(shòu)到(dào)的(de)伤害降低、对未受过伤(shāng)的(de)敌人伤(shāng)害提高;PVP向之一梯队:格(gé)挡率、暴击率提高、暴击伤(shāng)害加(jiā)成率、增益状(zhuàng)态持(chí)续时(shí)间增加。

《暗(àn)黑破坏(huài)神不朽(xiǔ)》装(zhuāng)备词条梯(tī)队(duì)排(pái)行推荐

特别注(zhù)意:因为(wèi)很多词条PVP和PVE收益在不同场景明显不同,所以要(yào)区(qū)分两个榜(bǎng)单(dān)(同一梯队中词条优先级(jí)不分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯(tī)队:

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状(zhuàng)态持续时间增加(jiā)

冷却(què)缩(suō)减

第二(èr)梯队:

技能伤害提高(gāo)

急速增加(jiā)

普攻(gōng)伤害提高

装备(bèi)基础伤害增加

你的每个(gè)队友使你的伤害提高

对生命低于(yú)30%的(de)敌(dí)人伤害(hài)提高

对精英敌人(rén)造成的伤害提高

召唤物(wù)造成的(de)伤(shāng)害提升

装备基础(chǔ)伤害

第三梯队:

格挡率(lǜ)

移动速度

受到来自玩家的伤害降(jiàng)低

装备基础生命

命(mìng)中率(lǜ)提高

第四梯队:

更大生(shēng)命值

对野兽造成的伤害提高(gāo)

在控(kòng)制类状态(tài)下受(shòu)到(dào)的(de)伤害降低

对未受过伤的敌人伤害提高

3米(mǐ)内的敌(dí)人(rén)对你造成的伤害(hài)降低

受到的所(suǒ)有伤害降低

移动时受到的伤害(hài)降低

昏迷抵抗(kàng)率

普攻使目标受到的治疗(liáo)效(xiào)果降(jiàng)低(dī)

对有护(hù)盾的(de)目标造成的伤害提高

受到的持续性(xìng)伤(shāng)害(hài)降低

受到的所有(yǒu)伤害降低

对(duì)亡灵(líng)造成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)

对控(kòng)制类状态下(xià)的敌人伤害提(tí)高(gāo)

减速抵抗率

恐(kǒng)惧(jù)抵(dǐ)抗

阵亡时(shí)为队友回复(fù)其更大生命值

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤(shāng)害降低

PVP向(绿装橙装词(cí)条):

之一(yī)梯队:

格(gé)挡率

暴击(jī)率(lǜ)提高

暴击(jī)伤害加成(chéng)率

增益状态(tài)持续时(shí)间(jiān)增加

对(duì)玩(wán)家(jiā)造成(chéng)的伤害提(tí)高(gāo)

受到玩(wán)家的(de)伤害降低

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害(hài)提高

装备基础伤害增加

对生(shēng)命低于(yú)30%的敌人伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害(hài)

移动速度(dù)

受到来自(zì)玩家(jiā)的伤(shāng)害降低

受到的持续(xù)性(xìng)伤害降低

在(zài)控制类状(zhuàng)态下受到(dào)的伤害降低(dī)

受到的所有(yǒu)伤(shāng)害降低

移动时受到(dào)的伤害降低

对有护盾的目标(biāo)造成(chéng)的伤害提高

3米(mǐ)内(nèi)的敌人对你造成的伤害降低

普攻(gōng)使目标受到的治疗效果(guǒ)降低

对控制类(lèi)状态(tài)下的(de)敌人伤(shāng)害(hài)提(tí)高

减(jiǎn)速抵抗(kàng)率(lǜ)

致命抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗(kàng)

昏(hūn)迷抵抗(kàng)率

第三梯队(duì):

更大生命值(zhí)

装备(bèi)基础生命

命中(zhōng)率提高

你的(de)每个队(duì)友使你的伤害提高

召唤(huàn)物(wù)造(zào)成的伤害提升(shēng)

第(dì)四梯(tī)队:

对未受过伤(shāng)的敌人伤害提高

对亡灵造成(chéng)的伤害(hài)提高

阵亡(wáng)时为(wèi)队(duì)友回(huí)复其更大生(shēng)命(mìng)值(zhí)

对精英(yīng)敌(dí)人造成的伤害提高(gāo)

对野兽造成的(de)伤害提高

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