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大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好

大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技(jì)更优先(xiān)点,天赋其次,终结(jié)技优先级(jí)略低,普攻最后(hòu)点。3个额外(wài)能力都有比较(jiào)实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火(huǒ)伤收(shōu)益更高(gāo),命(mìng)中(zhōng)其次。

在崩坏星穹铁道游戏(xì)中(zhōng),桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行(xíng)为艺术家——或者说,街头(tóu)艺(yì)人(rén)。今天(tiān)为大家(jiā)带来崩坏星(xīng)穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂(guì)乃(nǎi)芬的战技更优(yōu)先(xiān)点(diǎn),天赋其次(cì),终(zhōng)结技优先级(jí)略低,普攻最后点。3个额(é)外能力都有比较实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤(shāng)收益更高,命中(zhōng)其(qí)次(cì),最后点(diǎn)击(jī)破,三个(gè)词条(tiáo)均为有效,因(yīn)此都推荐(jiàn)点。

在加(jiā)点说明之前,先为大家分析(xī)介(jiè)绍一下「桂乃芬」的(de)行迹,理解这些行迹的效(xiào)果和机制,自(zì)然也就(jiù)明白这些行迹的重要性和优(yōu)先(xiān)级。行迹(jì)等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂彩

常规的(de)攻击(jī)倍率普攻,由于桂乃芬不(bù)堆双暴(bào),因此没(méi)什么直伤能力,但(dàn)施(shī)放频率不低。

在桂乃芬(fēn)用战技挂好灼(zhuó)烧后,基本稳(wěn)定(dìng)施(shī)放普(pǔ)攻打(dǎ)战技点,顺便续灼烧。

【战(zhàn)技】迎(yíng)面开门红

对指定(dìng)敌方单(dān)体造成(chéng)120%倍率的火伤,并对相邻目标(biāo)造成40%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,有100%基础(chǔ)概(gài)率使目标与相(xiāng)邻目标陷入持续(xù)2回合的灼烧状态,该状(zhuàng)态(tài)下敌方目标每回(huí)合开始时受到218.21%倍率的持(chí)续伤(shāng)害。

对(duì)群挂灼烧的主(zhǔ)要手段(duàn),可以对三目(mù)标直接挂(guà)上灼烧效果,方便配合后续引爆,打出(chū)高额伤害。后(hòu)续回合(hé)中(zhōng)如果(guǒ)已经清杂完成,就只(zhǐ)需要(yào)用普攻续(xù)精英怪身上的灼烧回合数即可,不需要再频繁施放战(zhàn)技。

100%的基础概(gài)率,意(大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好yì)味(wèi)着桂(guì)乃芬在(zài)面对(duì)30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时保证面板(bǎn)命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对(duì)40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即(jí)可必定挂上灼烧(shāo)。

即(jí)实战(zhàn)中(zhōng)0魂桂乃芬(fēn)的命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即(jí)可(kě)保证绝大(dà)多(duō)数(shù)环(huán)境够用。

但在解(jiě)锁1魂(hún)后(hòu),桂乃芬(fēn)的战技会使敌方(fāng)目标效果抵(dǐ)抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅(jǐn)需保证(大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好zhèng)命中面板(bǎn)有25%~42.8%就足够用了。

因此(cǐ)综合来看,比较(jiào)推荐桂(guì)乃芬将(jiāng)自身命中(zhōng)面(miàn)板堆到接近(jìn)42.8%,此时的泛用性和(hé)综合性价(jià)比(bǐ)都是更高的。

【终结技】给您来段看(kàn)家戏

对敌方全体造成120%倍(bèi)率的火伤,并引爆目标当(dāng)前承受的(de)灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战技或普攻为敌方施加的灼烧状态,也可以引爆敌方被(bèi)火(huǒ)破韧后陷入的灼烧状态,包括(kuò)艾(ài)丝(sī)妲(dá)、姬(jī)子等角色(sè)为(wèi)敌(dí)方施加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬(fēn)终结(jié)技的引(yǐn)爆(bào)优(yōu)先级位于(yú)最后,如果桂(guì)乃芬在施放终结技(jì)时刚好(hǎo)使敌方破韧,陷入破韧(rèn)的(de)灼烧状态,则(zé)该伤(shāng)害也会(huì)被(bèi)直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能绳后(hòu)能量需求减至100.5点。

在(zài)2战技2普攻(gōng)情况(kuàng)下可做到稳定4动循环,有(yǒu)受(shòu)击情(qíng)况下则(zé)可(kě)以改成1战(zhàn)技(jì)3普攻,甚(shèn)至可能2战技1普攻3动循环等,根据(jù)实战灵活(huó)调整(zhěng)即可,桂乃芬的终结技重要(yào)性一般,随缘释放即可,不需(xū)要太过在意循环(huán)问题。

【天赋】古来君子(zi)养艺人

敌(dí)方受到(dào)的灼烧状态触发伤害后,有100%的基础概率(lǜ)陷入【吞火】状态(tài),该状态(tài)下敌方(fāng)目标(biāo)受到的伤害提高7%,持续3回(huí)合(hé),最(zuì)多叠加3层。

天赋是(shì)桂乃(nǎi)芬的核(hé)心行迹,为桂乃芬提供(gōng)了对群挂易伤(shāng)的能力(lì),大(dà)大解放了(le)桂乃(nǎi)芬的配队灵活度(dù),不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在10级天(tiān)赋的情况下(xià),叠(dié)满层(céng)可以为敌方(fāng)挂上21%的(de)易(yì)伤,该乘区对常(cháng)规(guī)直伤(shāng)队来说是比较宝贵的(de),难以(yǐ)被稀释。不过(guò)对于(yú)有一(yī)定配(pèi)置的DOT队(duì)来(lái)说,该效果就算是比较常见,如桑博终结技、卢卡终(zhōng)结技、卡芙卡1魂(hún)都带有挂易伤的效果。

如果敌方(fāng)身上同时(shí)拥(yōng)有多个灼(zhuó)烧效果(guǒ),则在这(zhè)些灼烧效果触发伤(shāng)害后,会(huì)分别(bié)为敌方叠(dié)加【吞(tūn)火(huǒ)】层数(shù)。因此在(zài)有多个挂灼(zhuó)烧能力的(de)队伍,或能(néng)频(pín)繁引爆灼(zhuó)烧的队伍中,【吞火(huǒ)】天赋的易伤(shāng)可以(yǐ)很(hěn)快被叠满。

不过(guò)由于【吞火】状态是(shì)在灼烧触发伤害后施加的(de),因此前面的灼烧伤害无法吃到后面施加的易伤效果(guǒ),属于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前(qián)台战技,立(lì)即攻(gōng)击敌人(rén),进入(rù)战斗(dòu)后(hòu)造成(chéng)4次伤害(hài),每次(cì)对随即敌方单体造(zào)成(chéng)50%倍(bèi)率的火伤(shāng),并有(yǒu)100%基础概率使目标陷入【吞火】状态。

开局(jú)直接(jiē)挂(guà)灼烧的手(shǒu)段(duàn),不过由于(yú)这4段伤(shāng)害是纯随机的(de),表现并不(bù)稳(wěn)定,因此(cǐ)除非其他(tā)队友都是后(hòu)台战技,否则一般情况下不会以桂乃(nǎi)芬的秘技收尾进战。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻有80%基(jī)础概率使(shǐ)敌方(fāng)目标陷(xiàn)入与(yǔ)战技相同的灼烧伤害。

以前面(miàn)战技部分推荐的42.8%命(mìng)中(zhōng)为例(lì),80%的基础概(gài)率在面对(duì)30%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,在(zài)面对(duì)40%抵(dǐ)抗的敌人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧概率,绝大部(bù)分情况(kuàng)下(xià)都够用。

在(zài)触发1魂效果后,在面对(duì)30%抵抗的敌人时会(huì)拥有91.4%的(de)挂(guà)灼(zhuó)烧概率(lǜ),面对40%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧(shāo)概率,稳(wěn)定(dìng)性进一步提高。

同时,额外能力1为桂乃(nǎi)芬解(jiě)锁了(le)只打普攻(gōng)的纯产(chǎn)点(diǎn)工(gōng)具人(rén)玩法(fǎ),不耽(dān)误(wù)对(duì)单甚至对(duì)双施加灼(zhuó)烧状态的功能(néng),且产点(diǎn)效(xiào)率大幅提高。

【额外能力(lì)2】投狭

战斗(dòu)开始时(shí),桂乃(nǎi)芬的行动提(tí)前(qián)25%。

从单卡角度来看,该行(xíng)迹的意义不(bù)明,但在配队中(zhōng)就水落石出了。

为(wèi)桂乃芬开(kāi)局拉(lā)条25%,几乎可以保证桂乃芬更(gèng)先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以(yǐ)使(shǐ)卡芙(fú)卡的战技多引(yǐn)爆(bào)一种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克等纯火队中也可以保证先(xiān)手挂(guà)灼烧,为(wèi)其提(tí)供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态(tài)的敌(dí)方(fāng)目标造成的(de)伤害提(tí)高20%。

该额外(wài)能力(lì)揭露了桂乃(nǎi)芬的副c定(dìng)位,提高(gāo)了她(tā)的输出(chū)能力,该效果可以视作全(quán)覆盖,因为桂乃芬主(zhǔ)要(yào)的(de)攻击(jī)目标基本必(bì)定处于灼(zhuó)烧状态。

【行迹加点说明】

行迹(jì):战技>天赋(fù)>终结技>普攻(gōng)

分支:火(huǒ)伤>命中>击破

【战技(jì)】:影响桂(guì)乃芬的(de)灼烧倍率,是最(zuì)关(guān)键的行迹,更(gèng)优先点。

【天赋】:升级天赋(fù)会提高其(qí)挂易伤的(de)能力,有一定(dìng)辅助效果,对全队(duì)都有(yǒu)增益(yì),其次点。

【终结(jié)技】:桂乃芬终(zhōng)结技频率不算(suàn)高,且升(shēng)级提升的倍率和引爆比例(lì)不多,因(yīn)此(cǐ)靠后点(diǎn)。

【普(pǔ)攻】:只影(yǐng)响直伤倍率,但(dàn)由于施放(fàng)频(pín)率(lǜ)很高,所以可以稍微点一下。

总体来(lái)说,桂乃芬(fēn)的战技更(gèng)优先点,天赋其次,终结技优(yōu)先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额(é)外能力(lì)都(dōu)有比较实(shí)用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命(mìng)中其次(cì),最后点(diǎn)击破,三个词条均(jūn)为有效,因(yīn)此都推荐点。

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