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之一个【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打圣使左边的翅膀;第二个【分体阶段】为打天使右边(biān)的翅膀;主体阶段(duàn)–打boss主体。

神(shén)古高门是可以大(dà)量(liàng)获取魂(hún)骨的活动副(fù)本中(zhōng),阵容(róng)搭(dā)配合boss第(dì)黑豆可以补充孕酮吗,怀孕了千万别吃黑豆2个机(jī)制来的搭配,所以(yǐ)队长(zhǎng)换成【敏攻系】魂师。之一个【分体(tǐ)阶段】为打圣使左边的翅(chì)膀;第二(èr)个【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打天使右(yòu)边的翅(chì)膀;主(zhǔ)体阶段–打(dǎ)boss主体。

一、战前准(zhǔn)备

在打(dǎ)这个(gè)boss前,优先了解的就是该boss的机制(zhì)和弱点,因为(wèi)对我们接下来的战斗(dòu)是(shì)巨大的帮助。

boss拥有(yǒu)1个技能(néng)和2个机(jī)制。其中第2个(gè)机制是最(zuì)为重要的并且是核心的机(jī)制。

1:boss的技能只有1个。

主要输出(chū)技能为【圣剑一击】:对(duì)敌方全(quán)体造(zào)成伤害,这个伤害我觉(jué)得基本可以(yǐ)忽略不计,打(dǎ)不动我们的。

2:boss的机制(zhì)。

①之一个机(jī)制为(wèi)【主体(tǐ)被动】当(dāng)敌方释放累计20次魂技以后,boss会立刻(kè)行动。这(zhè)个机制也可以选择直接无视。

②第二个机制是打(dǎ)这个boss最(zuì)为(wèi)核心的机制,也是最重要的机制,我(wǒ)今天的圣使(shǐ)为敏(mǐn)攻所以是【敏攻弱点】机(jī)制。这个机制一(yī)定要去运(yùn)用。

当队(duì)伍的队长为【敏攻型(xíng)】的魂师(shī),队伍(wǔ)造(zào)成(chéng)的伤害会大幅度提(tí)升。并且(qiě)队(duì)员为(wèi)敏(mǐn)攻系的造成(chéng)的(de)伤害(hài)也(yě)会大幅度提升(shēng)。

所以在打这个boss前(qián),一定(dìng)要把队长(zhǎng)换成【敏攻(gōng)系】魂师,这(zhè)样接下来(lái)的战斗才能够打出优势。

同(tóng)时如果这个boss机制为(wèi)【强攻】或者(zhě)【暗器】类型,那(nà)么就优先上强攻和暗(àn)器的魂师作(zuò)为队(duì)长,一定要(yào)去(qù)激活boss的第(dì)2个机制。

完成了战前准(zhǔn)备,接下来进(jìn)入到战斗。

二(èr)、进入战斗(dòu)

我(wǒ)们完(wán)成战前准备(bèi)以后,进(jìn)入战(zhàn)斗。这个boss是多人匹配打的,不是单(dān)人(rén)挑战的。

接下(xià)来就(jiù)该了(le)解(jiě)战(zhàn)斗中的(de)另外一个机制。

首先boss一共是3个阶(jiē)段:2个分体阶(jiē)段和1个主体(tǐ)阶段。

1:之一个【分体(tǐ)阶段】为打圣(shèng)使(shǐ)左边的(de)翅膀(bǎng)。

战斗开局攻击锁定(dìng)默(mò)认是【左边(biān)的之(zhī)一个翅膀】。

然(rán)后之一个阶段(duàn)的机(jī)制是3个翅膀,开局默(mò)认锁定是左边之(zhī)一个(gè)翅膀。

黑豆可以补充孕酮吗,怀孕了千万别吃黑豆f="/zb_users/upload/2024/0102/350d1020477674af0ff3a69b4b38a93a.jpg" data-fancybox="gallery" title="《斗罗大陆魂(hún)师对决(jué)》神古高门怎(zěn)么玩 神古高(gāo)门打法详细技巧">

基本上大(dà)多数的玩家(jiā)都会去抢之(zhī)一个(gè)翅(chì)膀,因(yīn)为伤害更高的玩家,后面(miàn)打主体可以获得最终400%的增(zēng)伤(shāng)提升效果。

打boss血(xuè)量到(dào)80%左右,这时候发(fā)现自己的打(dǎ)之一个翅膀的伤害(hài)不是之一的(de)话,抢不过别人,马(mǎ)上(shàng)切换成左(zuǒ)边(biān)的(de)第(dì)二个(gè)翅膀(bǎng)。

第(dì)二个翅膀伤害之一也(yě)可以拿(ná)到(dào)200%的增伤(shāng),如果继续呆在之一个翅(chì)膀,最后只会(huì)没有拿到伤害加(jiā)成。

同理如果第二个翅膀伤害也抢不过别人。就只能切换(huàn)第三个翅(chì)膀了,第三个翅膀的增伤是最少的(de),但总比没有好(hǎo)。

2:第二个【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打天(tiān)使右边的翅膀。

打(dǎ)法技巧和之一(yī)个(gè)分(fēn)体阶段(duàn)一(yī)样,如果(guǒ)伤害抢不过第1个翅膀,就去打第2个翅膀(bǎng)。第2个翅膀伤害(hài)还抢(qiǎng)不(bù)到之一,就去打第3个翅膀(bǎng)。

注(zhù)意每个翅膀(bǎng)伤(shāng)害第1名,才能(néng)够获得增(zēng)伤加成。

同时之一阶段的(de)增伤效果在第二阶段也会生效,或者基(jī)本(běn)上之(zhī)一个阶段抢到第(dì)1个(gè)增伤的(de)玩家(jiā),在(zài)第二个阶段也是(shì)稳稳拿到第1个增伤的。

3:主体(tǐ)阶段–打boss主体。

最后打主体的阶段(duàn),在分体阶(jiē)段(duàn)拿到增伤的玩(wán)家(jiā)会有大幅(fú)度的提升加(jiā)成。最终的奖励也是根(gēn)据伤害排名来的。

三、阵容搭配

①优先阵(zhèn)容搭配方面要结合(hé)boss第2个机制(zhì)来的搭(dā)配。

比如:我今天圣使boss是(shì)敏攻系,如果我有多培养1个敏攻系的魂(hún)师,那么我就可以考虑多搭配1个敏攻系的(de)魂(hún)师(shī)来帮助(zhù)战斗。

比如:2敏(mǐn)攻+1强攻+2辅助(zhù)+1控制。

然后队长一定要选择和boss机制一样(yàng)的魂师。

②如果没有(yǒu)多(duō)培(péi)养的敏攻(gōng)系魂师(shī)也没有关系(xì),就按照平(píng)时【日(rì)常打(dǎ)悬赏】的阵容(róng)来打boss就可以,毕竟魂师的选择,要(yào)根据自己目前(qián)有的魂师来搭配,没有的魂师就不用太(tài)强求。

不用太追(zhuī)求(qiú)更佳阵容搭配,因为平民(mín)玩家和氪佬玩家(jiā)的差距还是很大(dà)的。掌握打(dǎ)boss的技巧(qiǎo)非常重要。本人也是一民平民玩家,主玩剑(jiàn)仙(xiān)尘心。

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