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关东煮汤底需要一天一换吗,一元一串的关东煮利润多少

关东煮汤底需要一天一换吗,一元一串的关东煮利润多少 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)了火属性角色之后,接下来是(shì)选择(zé)风(fēng)属性角(jiǎo)色了(le),可是(shì)究竟原神风属性角色哪个(gè)最强呢?想知道答案就赶快看看(kàn)下(xià)面(miàn)由小编分(fēn)享的(de)攻略。

原神风属性角色(sè)哪个(gè)最(zuì)强

温(wēn)蒂:它不用跑的,它(tā)用飞的(de)啊

技能原地起飞,爬山赶路(lù)各种必(bì)备,天赋还减滑翔体力消耗。前(qián)期(qī)有了她,探索(suǒ)解谜基本上都是十拿九稳,什么高山丘陵都不在(zài)话下。大招强力聚怪,随便配(pèi)个元素发(fā)生器(qì)输出也不低,加上高的离谱的(de)充能速(sù)度,后期依然强而有力。即(jí)使(shǐ)几次(cì)被砍(kǎn)也依然是(shì)当之无愧的EX级。

琴:无(wú)情的蒙德(dé)搬运(yùn)工(gōng)

只要是任何可以地形杀的副本(běn)地(dì)区,搬就完(wán)事(shì)了。相比起温(wēn)蒂,聚怪变成(chéng)小(x关东煮汤底需要一天一换吗,一元一串的关东煮利润多少iǎo)技能(néng),对于输出效率是极大的(de)提(tí)高,贯穿前期到后期(qī)的优(yōu)秀(xiù)辅助能力加上后期不俗的输出,虽(suī)然没有探索(suǒ)效率上的(de)大幅提升,依(yī)然算的上(shàng)是EX级的角色。

旅(lǚ)行(xíng)者:就(jiù)算(suàn)是初始角色也要输出(chū)给你看!

在所有风属性角色都是5星角色(sè)的当前版本,更(gèng)好获得(dé)的风属性工具(jù)人就是主角了(le)。在没(méi)抽(chōu)到其(qí)他风属(shǔ关东煮汤底需要一天一换吗,一元一串的关东煮利润多少)性(xìng)角色之前是解谜必(bì)须的角色,而(ér)且输(shū)出其实并不低(好歹是五星的面板),命之座培养(yǎng)起(qǐ)来(lái)也(yě)相当简(jiǎn)单(任务做着做着就练(liàn)起(qǐ)来了),风属性探图下本也能聚(jù)怪,岩属性(xìng)高额输出(chū)还能套盾增强(qiáng)生存(cún),没攒出EX角色之前就练了(le)吧。

魈:没(méi)有(yǒu)人比(bǐ)我(wǒ)更懂降落

伞兵一(yī)号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行(xíng)状态下的花式暴毙,虽然一直(zhí)被(bèi)人吐槽不开(kāi)大的时候(hòu)在刮(guā)痧(shā),但是开大之(zhī)后的输出真的很靓(jìng)仔(zǎi)。同样地作(zuò)为风属性角色,抽到之后可(kě)以解放主角成为岩(yán)属性专(zhuān)职(zhí)工具人。五(wǔ)星不俗的面板,突进可以辅助赶路。

原神风属性(xìng)角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续的射击。其(qí)中的之一段和第四段射(shè)击能(néng)够额外射出一支箭。第六段(duàn)射击(jī)具有短(duǎn)暂的前摇(yáo),但命中后能够造成大量伤害(hài)。 

重击:进行伤(shāng)害更(gèng)高,更为(wèi)精(jīng)准的瞄准射(shè)击。瞄(miáo)准射(shè)击(jī)分(fēn)为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力射击拥有较(jiào)高(gāo)倍(bèi)率(lǜ)的伤害,且为元素伤(shāng)害(hài); 

元素(sù)技能:点按:在目标(biāo)位置唤出风域,对处于(yú)风域位(wèi)置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落(luò)。长(zhǎng)按(àn):以自(zì)身为(wèi)中心唤出(chū)更大的风(fēng)域,乘(chéng)风飞到空中(乘风可(kě)以(yǐ)靠冲(chōng)刺/跳(tiào)跃取消)。并(bìng)对处(chù)于风域位置的敌人造成风元(yuán)素伤(shāng)害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点元素能(néng)量,射出千(qiān)风(fēng)汇聚(jù)的箭矢,锁定一(yī)位(wèi)敌人,造成巨大的暴风。暴(bào)风会持续吸引周围(wéi)敌(dí)人,并对其(qí)造成风元素伤害,并(bìng)对(duì)弱小(xiǎo)敌(dí)人进(jìn)行持续的(de)击飞。若暴(bào)风(fēng)接触到(dào)水/火/冰(bīng)/雷元素,则获得对应属性(xìng),造(zào)成对(duì)应元素(sù)的附加(jiā)伤(shāng)害(hài)。 

【简评】 

温迪的大招(zhāo)能(néng)够吸引(yǐn)周围的敌人,把(bǎ)怪聚集到(dào)一起,是(shì)一位非(fēi)常(cháng)出(chū)色的辅(fǔ)助。 

当怪被聚集到一(yī)起后,玩家可以切换输出角(jiǎo)色,触(chù)发元(yuán)素(sù)反应,对怪堆(duī)进(jìn)行整体(tǐ)打击(jī),比如火元素+雷(léi)元(yuán)素,可以(yǐ)触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重(zhòng)击:带击飞效果的二段攻击(jī)。 

元素技能:长(zhǎng)按将周围的敌人拉到面前,松手可以击飞敌人(rén)。。 

大招(zhāo):创造一片(piàn)风的(de)领(lǐng)域(yù),伤害敌人(rén)的同时为我方成员回复(fù)气血,回血量取决于生命上限。 

【简评(píng)】 

琴是一位有一(yī)定输出(chū)能力的回(huí)复型(xíng)辅助(zhù)。 

琴的命之座之一层,让她能够在攻击的同时回复全队队(duì)友的气血,恢复值取决于(yú)琴(qín)的(de)攻击面板。 

通常在队伍中主输出血量较低,奶暂时放不出(chū)大招的时候(hòu)作(zuò)为(wèi)过渡使用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):最多五(wǔ)段攻击。

重击:带击飞效果(guǒ)的两(liǎng)段攻(gōng)击。

元素技能:对前方敌(dí)人持(chí)续造成风属性伤害,长(zhǎng)按可(kě)提(tí)高伤害和影响(xiǎng)范围。 

大招:召唤持(chí)续前进的(de)龙卷风,将(jiāng)敌(dí)人和沿途物体卷入,有一(yī)定的(de)聚(jù)怪效果(guǒ),如果接触到水火(huǒ)冰雷元素,还能额外造成对应属性的伤(shāng)害。 

【简评】 

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综(zōng)合型(xíng)角色,可输出可辅助。 

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