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蜀道难原文带拼音及翻译分段,蜀道难原文一一对应翻译

蜀道难原文带拼音及翻译分段,蜀道难原文一一对应翻译 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的(de)《天谕手(shǒu)游》狐妖联动第二篇章(zhāng)有(yǒu)什么(me)活动 狐妖联动活(huó)动(dòng)介绍游戏(xì)攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

完成(chéng)活动任务还可(kě)免费获(huò)得全(quán)新英灵“涂(tú)山苏(sū)苏”以及联动永(yǒng)久发型“小红娘(niáng)·情思(sī)”。

第二(èr)篇章“谕(yù)见之旅”11月2日更(gèng)新后(hòu)全服上线,完成活动任(rèn)务还(hái)可免费获得全新英灵(líng)“涂山苏苏”以及联(lián)动永久发型“小(xiǎo)红(hóng)娘·情(qíng)思”。

【谕见红线仙(xiān)-谕见之旅】

资料片(piàn)“谕见红线仙”,第二篇章“谕(yù)见之(zhī)旅”11月2日更新(xīn)后全服上(shàng)线,跟随(suí)涂山红红与东(dōng)方月初一(yī)起畅游云垂(chuí)美景,吃遍云垂(chuí)美(měi)食。完成活动任务(wù)还可(kě)免费获得全新英灵“涂(tú)山苏苏”以(yǐ)及(jí)联动永久(jiǔ)发型“小红娘(niáng)·情思”。

【新活动(dòng)·乐游进行(xíng)时】蜀道难原文带拼音及翻译分段,蜀道难原文一一对应翻译p>

活(huó)动类型:单人(rén)休(xiū)闲(xián) ≥26级(jí)

活动(dòng)时间(jiān):11月2日-12月(yuè)13日

活动简介:跟随涂山红(hóng)红与(yǔ)东方月初脚(jiǎo)步,一(yī)起畅游(yóu)云垂(chuí)。乐(lè)游进行(xíng)时共分为四个阶段,玩家将在浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏(sū)澜郡四(sì)个地点完成不(bù)同的活动任务。四个阶段将按照时间逐(zhú)渐开放。完成各阶段任务(wù)即可解锁对(duì)应的阶段(duàn)奖(jiǎng)励。完成所有(yǒu)阶段(duàn)的活(huó)动任务(wù)后,可解锁最终大(dà)奖,获得涂(tú)山苏苏英灵(líng)等超值(zhí)好礼。

【活动任(rèn)务一·错位时空】

活(huó)动(dòng)介绍:

在错位时空(kōng),现实与幻(huàn)想交织(zhī),冒险家(jiā)们踏上(shàng)了(le)一段充满(mǎn)幻(huàn)想和离奇的旅程。穿越神(shén)秘(mì)的狐(hú)宫,在那(nà)里(lǐ)寻找传说(shuō)中(zhōng)的宝藏;在百狸(lí)之林中与邪(xié)恶的星垣教徒展开(kāi)激烈的(de)战斗……一切的一切(qiè)都由你来决(jué)定。冒险家们需要选择合适的(de)天(tiān)赋、属性(xìng)以及伙伴(bàn)组(zǔ)建一个(gè)强大(dà)的队伍,以应对不同(tóng)的(de)挑战。天赋和(hé)属性将在模拟过(guò)程(chéng)中发挥作(zuò)用,触发不(bù)同(tóng)的(de)事件(jiàn),产生不同的影响(xiǎng)。模拟结束后,冒险(xiǎn)家们将接受评分,并根据(jù)评分解锁各(gè)种不同档次的奖励。

【活动任务二(èr)·旅(lǚ)情轶事】

活(huó)动(dòng)简介(jiè):漫漫(màn)旅途即将开(kāi)始,路(lù)程中又(yòu)会(huì)发生什么趣事呢?根据线索,在(zài)旅行图片中找到指定物(wù)品,助力涂山红(hóng)红和东(dōng)方(fāng)月初的旅行!

【活动(dòng)任务三·冒险考核】

活动(dòng)简介:在云垂大陆游玩这(zhè)么久,是(shì)时(shí)候(hòu)来(lái)考验一(yī)下(xià)涂山红(hóng)红和东方月初对云垂知识的掌握程度了(le)。11月9日-11月13日每天发布一次冒险(xiǎn)考核任务,完(wán)成考核(hé)获取奖励。

【新副本·相(xiāng)思离恨歌】

活动(dòng)类型(xíng):组(zǔ)队(duì)副本 ≥42级

活动(dòng)简介(jiè):一曲悲歌(gē),尽(jǐn)诉相思情;万千吟叹,难(nán)解青麟恨。转魂之(zhī)法渐成,曲歌(gē)孤注(zhù)一掷,为爱以(yǐ)命相(xiāng)搏。助其破除执念,恢复神智,方能化(huà)解九尾之劫。

活动(dòng)规则(zé):相思离(lí)恨歌(gē)为(wèi)首领挑战副本,分为(wèi)剧情(qíng)模式、平衡模式两种(zhǒng)难(nán)度。曲歌(gē)首领拥有两个阶段,在(zài)人形态的曲歌被冒险家逼入绝境后会孤注一掷吞下流星碎(suì)片,进入二阶段(duàn)。

难(nán)度简(jiǎn)介:剧(jù)情模式下副(fù)本内怪(guài)物等(děng)级为队伍内玩(wán)家平均等级(jí)。平衡模式下副本内所有玩家都会被置于69级(jí)平(píng)衡模板下,数(shù)值(zhí)强弱(ruò)和战力无(wú)关,但副(fù)本具有相当的挑战(zhàn)性,建议5人手动操作挑战。

【新活动·三生树,灯前愿】

活(huó)动类型:单人休闲 ≥26级

活动(dòng)时间(jiān):11月2日-11月15日

活动简(jiǎn)介:念(niàn)念不忘,必有回响(xiǎng)。前往(wǎng)三生树下,许下(xià)你的心愿。

【新(xīn)英灵·涂山苏(sū)苏】

【背景故事】

来自于涂(tú)山(shān)狐(hú)妖一族,因(yīn)为业务能力差,被认为(wèi)是笨蛋狐妖(yāo)。为了(le)完成自己堂堂正正做(zuò)狐(hú)妖的梦想,涂山(shān)苏苏拼命练习法术(shù),拼命抢任务。在涂山苏苏接到的之一个(gè)任务中,她从(cóng)电视台楼顶掉(diào)下来认识了(le)白月初,但(dàn)因为种种意外(wài),涂山苏苏未(wèi)能完成任务。在被取(qǔ)消红线仙资格时,白月初保护了她。在白(bái)月初的帮助下,涂山(shān)苏苏最终完(wán)成(chéng)了之一(yī)个任务(wù)。在与白(bái)月(yuè)初共同(tóng)完成(chéng)的一系列(liè)任务中,涂山苏苏了解到了自己的身世和涂山(shān)红红、东方月初(chū)的往事,也在完成理(lǐ)想与(yǔ)嫁给白(bái)月初之间犹豫不决。

【战斗设(shè)定】

涂山苏苏为灵属性特殊辅助型英灵。性格爱好和平(píng),拒绝(jué)战斗。

涂山苏苏处(chù)于备战、守护位时,可(kě)以给玩家(jiā)提供属性和(hé)战力加(jiā)成。

【核心技能】

被动技能1纯爱(ài)天篇:涂(tú)山(shān)苏苏处于守护位置时,基础属性转换给主人的比例提升。

被动技能2再世之颜(yán)相机:涂山苏苏处于备(bèi)战、守护位置(zhì)时(shí),主人可获得(dé)额外的穿(chuān)透力(lì)。

被动技能3绝缘之爪:涂(tú)山苏苏处于备战、守护位(wèi)置(zhì)时,主(zhǔ)人获得额外(wài)的闪避力。

【英灵神(shén)武】

涂山苏苏(sū)的的专属武器【神(shén)武·铃】将在后续(xù)版本推出,敬请期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举(jǔ)世争锋(fēng)-s5赛(sài)季(jì)】即将正式打响,此次(cì)组队模式进(jìn)行了全面升(shēng)级——采(cǎi)取同赛区内所有玩家(jiā)自由组队的模式,经(jīng)过海选赛(sài)、积分赛、淘汰赛(sài)产(chǎn)生各(gè)赛区(qū)的冠军。

【赛(sài)事时间】

战队(duì)组建:11月2日12:00开启(qǐ),战队组建完(wán)毕后自动(dòng)报名参(cān)赛(队伍人数至少≥3人(rén))

海选赛时(shí)间:11月(yuè)13日、15日(rì)、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系统(tǒng)会为玩家匹配6场(chǎng)对局)

积分赛时(shí)间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间(jiān):11月24日20:00

【赛(sài)区划分】

本次赛(sài)事根(gēn)据服务器开服时间(jiān)与服务器人数(shù)共划分(fēn)【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精英赛(sài)区(qū)】和【新锐赛区】,本次赛事(shì)可参与的服务器截止于(yú)【夏余秋生】,之后开放的服(fú)务器(qì)以(yǐ)及(jí)回归服均不参与本次赛(sài)事(shì)。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生恋语、盛世鲸波、长歌(gē)星森、云海(hǎi)龙(lóng)语、星辰(chén)梦语、月下星海(hǎi)、万灵筑梦、光(guāng)海(hǎi)长吟(yín)、神(shén)木沁枫

【天骄赛区】:春(chūn)月有情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛区(qū)】:枫舞雅音、星落云垂(chuí)、天羽誓(shì)歌、春(chūn)满(mǎn)人(rén)间、东风纸鸢

【新锐(ruì)赛区】:爱予云垂(chuí)、夏日新曲、微(wēi)雨(yǔ)夏晴、海(hǎi)棠夏生、长乐夏(xià)夜、盛夏童话、幻想(xiǎng)之旅、无(wú)尽夏歌、夏(xià)余秋生

【等级(jí)保护机制】

【精英赛区】和(hé)【新锐赛区】两个赛区的(de)玩家等级差(chà)距(jù)战力影响(xiǎng)较大,当对局中双方战队(duì)存在等(děng)级差时,系统会给(gěi)等级低的战队提供(gōng)一(yī)部分属性加成(chéng)。属性加成(chéng)包括:物理(lǐ)攻击、法(fǎ)术攻击、物理防御、法术防御、生命值。

精英赛区:

双方出战玩家平均(jūn)等级差在9级(jí)时(shí),等(děng)级低(dī)的(de)队(duì)伍获得9.5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差(chà)在7级时,等级低的队伍(wǔ)获得8.5%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在5级时,等级低的队伍获得7%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在3级时(shí),等级低的队伍获(huò)得5%属性加成。

双方(fāng)出战玩(wán)家平均等级差在(zài)1级(jí)时,等级(jí)低的队伍获得3%属性加成。

新锐赛区:

双方(fāng)出战玩家平均(jūn)等级差在13级时,等级低的队伍获得10.5%属(shǔ)性加(jiā)成(chéng)。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差(chà)在11级时,等级(jí)低的队伍获得(dé)9%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在(zài)9级时,等级低(dī)的队伍获得(dé)7.5%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平(píng)均(jūn)等(děng)级差在(zài)7级时(shí),等级低的队伍获得6%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均等级差在5级时(shí),等级低的队伍获(huò)得4.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在3级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得3%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在1级时,等级低的队伍(wǔ)获得(dé)1.5%属性加成。

【跨(kuà)服组(zǔ)队平台(tái)】

同赛(sài)区内,各服务器玩家之间(jiān)可以通过(guò)【一战高下】的【举世争锋(fēng)】进入(rù)到赛事主题(tí)界面进行(xíng)自由组(zǔ)队。

1.跨服组队平台,玩家在此通(tōng)过(guò)【高级(jí)搜索(suǒ)】功能可(kě)精确寻(xún)找(zhǎo)目标职业、战力、等级(jí)的队友。

2.可(kě)自由发布个人(rén)信(xìn)息寻(xún)找目标战队(duì),信息一旦发布便呈现在招(zhāo)募界(jiè)面的【找队友】界面上。

3.在招募界面的【找(zhǎo)战(zhàn)队(duì)】界面(miàn)上(shàng),可便捷查询各战队当前成员的(de)组成(chéng)情况以(yǐ)及私(sī)聊(liáo)队长、快速申(shēn)请加入等操作。

4.举世争锋的(de)战(zhàn)队成(chéng)员中同门(mén)派的成员最多2名,有5种及以上不同门派的成员,将(jiāng)会激(jī)活战队额(é)外增益效果,请各(gè)位队长组建战队时合理安排队伍(wǔ)阵容。

5.从海选赛开(kāi)始到11月17日(rì)19:55期(qī)间都可以自由创(chuàng)建(jiàn)、加(jiā)入(rù)战队,从11月17日(rì)的(de)海(hǎi)选赛开启后(hòu)已经拥(yōng)有战队的成(chéng)员不可退出战(zhàn)队(duì)。海选赛比赛(sài)期间战队(duì)功(gōng)能将临时锁(suǒ)定(dìng)直至(zhì)当日比赛结束。

【赛制】

举世争锋每轮对(duì)局中都可使(shǐ)用战队技(jì)能(néng),在每局对局中队长先选择(zé)上场队员再选(xuǎn)取(qǔ)战队技能,详细战(zhàn)队技能介绍可(kě)前往【我的战队】-【比赛技(jì)能】进行查(chá)看。

<蜀道难原文带拼音及翻译分段,蜀道难原文一一对应翻译p>海选赛:

1.在海选赛的每个比(bǐ)赛时间(jiān)内,系统将为进(jìn)入休息(xī)室的(de)战(zhàn)队进行系统匹(pǐ)配(pèi),海选赛每个比赛日对阵(zhèn)场数(shù)为6轮,海选赛总共为24轮,每(měi)轮(lún)获胜的队(duì)伍(wǔ)可以获得3点积分,失败的队伍获得1点(diǎn)积(jī)分,局内采用5V5单局(jú)一场定胜(shèng)负的规则。

2.采用(yòng)ELO匹配(pèi)机制(zhì),优先匹配战队积分相同的队伍,随着匹配时间(jiān)增加,逐渐扩大(dà)匹配范围(wéi)。

3.局内(nèi)胜负判定优(yōu)先看存活(huó)数(shù),存活数多者胜;存活数(shù)相同,输(shū)出(chū)总和高者胜出(chū);若(ruò)出现(xiàn)轮空情况,按当轮获胜(shèng)处(chù)理。

4.根据战队(duì)积分高低进行排名(míng),战队积分情(qíng)况相同时(shí)优(yōu)先比较击败(bài)数,击(jī)败数情况相同时优先(xiān)比较战队战(zhàn)力,战力高的(de)队伍晋级,最终排名前64名的队(duì)伍晋级(jí)积(jī)分赛(sài)。

积分赛:

1.积分赛(sài)共设(shè)立8个小组,每个小组8支(zhī)战队,根据(jù)海选(xuǎn)赛结束(shù)时(shí)的排名(míng),将排名前8的战队分别分(fēn)入A-H小组,每个小组内剩下的7个名额再根(gēn)据海选(xuǎn)赛的名(míng)次进行分配(9~16名(míng)将随机分入A-H组,以此类推(tuī))。

2.组内进(jìn)行单循(xún)环比(bǐ)赛,每轮为(wèi)与同一战(zhàn)队(duì)进行三局两胜制(zhì)的比赛,每组总共进行7轮比赛。

3.每(měi)个小组的前两名晋级(jí)淘汰赛,总共16支战队晋(jìn)级。

4.局内胜负判定优先看存(cún)活数(shù),存活数(shù)多者胜(shèng);存活(huó)数相同,输出(chū)总和(hé)高者胜出(chū);若出现轮空情况(kuàng),按获胜处(chù)理。

5.若(ruò)排(pái)名积分(fēn)相同,按净胜(shèng)局、击(jī)败数(shù)、平均(jūn)战力排(pái)名。

淘汰赛(sài):

1.淘汰赛(sài)赛制(zhì)为淘汰(tài)制,积分(fēn)赛(sài)前(qián)16名队伍(wǔ)将晋级淘(táo)汰(tài)赛,淘汰赛将(jiāng)于11月24日20:00进行,赛(sài)程将从十六(liù)强赛开(kāi)始直(zhí)至决出最终冠军。

2.十六强(qiáng)赛与八强赛均采(cǎi)用三局两(liǎng)胜制进行对(duì)局,半决赛开始局内采(cǎi)用五局三(sān)胜制,优先(xiān)进行上半区半(bàn)决赛对局,再开启(qǐ)下半区半决赛对局,最后进(jìn)行(xíng)巅(diān)峰对决产生(shēng)最终冠军。

【奖励】

四大赛区冠军队伍(wǔ)的(de)每位成员(yuán)可(kě)获得(dé)翅膀(bǎng)外观【青(qīng)霜鸾(luán)羽】、冠军专(zhuān)属坐骑、专属头像框、名片、神谕精华等专属稀(xī)有道具(jù)。

1.海(hǎi)选赛参与奖:参与举(jǔ)世争锋对应的场次无论胜负均可获得。

3.积分赛轮(lún)次奖:只要参与积(jī)分赛,无论胜(shèng)负(fù)都可获(huò)得对应的(de)轮次奖励。

3.淘汰赛名次奖(jiǎng)励:晋级淘(táo)汰赛的队(duì)伍都将获得名片外观等奖励,将(jiāng)根据最终(zhōng)的排(pái)名可(kě)获(huò)得对应的(de)名次奖励。

4.荣(róng)誉积分(fēn)奖励:玩家参与对局无论(lùn)胜(shèng)负,均可获得海量荣誉积分,当荣誉积分达到(dào)对应(yīng)阶(jiē)段,系统将为玩家发放对应阶段的奖励道具。

【外观】

1.天机商店上架面妆(zhuāng)【霜月(yuè)红(hóng)染】,售价28织(zhī)锦(jǐn)券。

2.锦衣商(shāng)店(diàn)上架(jià)面妆(zhuāng)【腥甜玫瑰】,售价(jià)28锦衣券。

3.锦衣商店(diàn)上架(jià)商品【转职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星(xīng)空旅行/星空旅行·别(bié)款成女(nǚ)少女(nǚ)体型新增皮(pí)肤(fū),已拥有该外观的(de)玩家将自动解锁(suǒ)。

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