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阳,首回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)其(qí)实这一点是(shì)比(bǐ)较吸引(yǐn)人(rén),少阳增加一回合效果,其(qí)实是(shì)我比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外(wài)增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比较(jiào)吸(xī)引人,使用的当(dāng)前回(huí)合(hé)获(huò)得(dé)的(de)愤怒是更高的(de),有一种(zhǒng)立竿见(jiàn)影(yǐng)的效果(guǒ),少(shǎo)阳增(zēng)加一回合效果(guǒ),其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增(zēng)加(jiā)一(yī)回(huí)合的(de)效果除(chú)了至少增加1回合(hé)至少15点基础效果,太阴的收益只(zhǐ)有(yǒu)在(zài)被(bèi)笑(xiào)里的时候才(cái)会(huì)体现,不过就算被笑里了(le),少(shǎo)掉(diào)的15点(diǎn)愤怒也(yě)只是跟少(shǎo)阳增(zēng)加1回合持(chí)续(xù)的基础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑(xiào)里保留愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒地的机会是多少。

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一、基础效果

战(zhàn)斗(dòu)中对自身使(shǐ)用(yòng),持(chí)续期(qī)间回合(hé)结束(shù)增加自身15点愤(fèn)怒,持续4回合

二(èr)、两仪阴(yīn)效果

三、两仪(yí)阳效果

我们先来看一下两仪属性所能增加的愤怒值的(de)区(qū)别,哪个(gè)好吧(ba):

正常情(qíng)况下(xià)受到(dào)伤害获(huò)得的(de)气血(xuè)

绿 *** 域是(shì)含(hán)金色(sè)阴属性(xìng)效果增加的愤怒

因为增加的愤怒(nù)是不(bù)保留小数(shù)点的(de),所(suǒ)以每次增(zēng)加的愤怒(nù)是含小数(shù)的时(shí)候(hòu),会向下取整,并且不(bù)累积

所以,在单次获(huò)得(dé)的愤怒值较少的(de)时候,阴属性增加(jiā)的效(xiào)果(guǒ)也会较低(dī)甚至是没有(yǒu),比如(rú)单(dān)次10%以下(xià)气血(xuè)损失时(shí),阴属性效果被(bèi)约掉了

不过(guò)反过(guò)来看,如(rú)果气血损(sǔn)失较高时,阴(yīn)属性(xìng)额外(wài)增加的愤怒值就会很(hěn)高

不过(guò)阳属性增加的(de)愤怒是在回合结束时一次结算,而阴属性增加愤(fèn)怒是(shì)在回合内每次(cì)受到伤害(hài)时(shí)结算,上限肯定(dìng)是阴属性更高(gāo)。

四、防御(yù)较高的,阴属性加成(chéng)就会较低(dī)

阳(yáng)属性增加的愤怒(nù)也存在较高的随机性,所以单纯比较(jiào)阴属性跟阳属(shǔ)性哪个获得的愤怒更高要看以下这(zhè)些(xiē)因素(sù)

1、一回合内受(shòu)伤的次数(shù)和(hé)一次(cì)受(shòu)伤(shāng)的痛感,如果(guǒ)次数(shù)多,痛感强烈,那么阴属性获得的(de)就(jiù)更多

2、长得好不好(hǎo)看(kàn),长得好看(kàn),阳属性(xìng)的随机就随得高,长(zhǎng)得(dé)不好(hǎo)看,随(suí)的就(jiù)低。

五、不怎么被(bèi)集火的辅助是比较(jiào)不适(shì)合阴属(shǔ)性的

反过(guò)来说(shuō),比较容易被飘(piāo)到伤(shāng)害(hài)的封印、和受(shòu)到(dào)伤害(hài)时痛感比(bǐ)较强(qiáng)的输出阴属性会比较好

然后再来(lái)看四象

六、太阳

太(tài)阳(yáng),首(shǒu)回合额外增加10点愤怒

其实这一点是比较吸(xī)引(yǐn)人,使(shǐ)用(yòng)的当前回(huí)合获得的(de)愤怒是(shì)更高的,有一种立竿(gān)见影(yǐng)的效(xiào)果

而(ér)且加成效果不受气血损失限制,也避(bì)免(miǎn)如果持(chí)续期间不受伤(shāng)害或受(shòu)较低伤害阴属性就没效果(guǒ)了(我的太(tài)阴(yīn)就(jiù)经(jīng)常被吐槽,没受到伤害加(jiā)不上怒)

效果立竿(gān)见(jiàn)影(yǐng),但(dàn)期望和上限较低(dī)

七、少阳

少阳增加(jiā)一回合效果,其实(shí)是我比较推荐的(de)

少(shǎo)阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高,增(zēng)加一回(huí)合的(de)效果除了至少增加1回合至少15点基础效果,也增加(jiā)一回合(hé)两(liǎng)仪(yí)带(dài)来(lái)的(de)效果(guǒ)

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳是要超太阳的。但(dàn)如(rú)果愤怒值在70以上使用的话,太(tài)阳(yáng)就很了,可以(yǐ)更快得使用(yòng)出大特(tè)技

八、太阴

我就是(shì)太阴啊,反正一直被嫌弃,反复(fù)被要(yào)求逆(nì)转(zhuǎn)的

太阴(yīn)的收益只有在被笑里的时候(hòu)才(cái)会体(tǐ)现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增(zēng)加1回(huí)合持续的基础效果持平,算上少阳(yáng)1回合的两仪效果,就算被笑里(lǐ),也没(méi)少阳(yáng)好(hǎo)。

而且(qiě)被笑(xiào)里了多保留(liú)15点(diǎn)愤(fèn)怒一样(yàng)使不出来大特技,玉清(qīng),破(pò)碎这(zhè)些都用(yòng)不出来

然后我还要(yào)说(shuō),开正常的点(diǎn)抗性较高(gāo),在灵动金刚(gāng)的时(shí)候,打不了我多少血,如果再有罗汉(hàn),没有(yǒu)暴击(jī)很(hěn)难(nán)超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意起纸人而(ér)不(bù)是起塔

所以其实是真的不推(tuī)荐太阴(yīn)

太(tài)阴,达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少(shǎo)阴(yīn),我也是(shì)不怎么推(tuī)荐的(de),

少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒(nù)一个性质,使用期间(jiān)被倒(dào)地(dì)的机(jī)会是多少,如果(guǒ)没有倒(dào)地,则一(yī)点意义(yì)都没有,另(lìng)外倒地前的(de)愤怒也不一定会高,如果(guǒ)扶起来(lái)后,还有持续回(huí)合,那么少阳(yáng)多(duō)一回合(hé)的(de)持续也是(shì)可能把少阴的倒(dào)地保留给补回来的

太(tài)阴(yīn)我也同(tóng)样(yàng)不推荐(jiàn)

我个人是最(zuì)喜欢(huān)少阳的,其次是太阳,有时候(hòu)着急用怒的时(shí)候会(huì)更(gèng)依(yī)赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者相(xiāng)互之(zhī)间就(jiù)不要逆(nì)来逆去的了巴基斯坦中国人去安全吗,中国人去巴基斯坦安全么>

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