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PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤(shāng)害加成(chéng)率、增(zēng)益(yì)状态持续时(shí)间增加、冷却缩减;第(dì)二(èr)梯队:技能伤(shāng)害提高、急速增加、普攻(gōng)伤害提(tí)高、装备基础伤害(hài)增加、你的每个(gè)队友使你的伤害提高。

PVE向之一梯(tī)队:暴击伤害加成率、增益状态持续时间(jiān)增加、冷却缩减;第二梯队:技(jì)能伤害提高、急速增加、普攻(gōng)伤害提高(gāo)、装备基础伤害(hài)增加、你的每个队(duì)友使你的伤害提高;第三(sān)梯队:格挡率、移(yí)动(dòng)速度、受到来自玩家的伤害(hài)降低(dī)、装(zhuāng)备基(jī)础生命;第四梯(tī)队:更大生命值、对野兽造成的伤害提高、在(zài)控(kòng)制类状态下受到的伤害降低、对未受(shòu)过伤的(de)敌人伤(shāng)害(hài)提高;PVP向之一梯队:格(gé)挡(dǎng)率、暴(bào)击率(lǜ)提(tí)高、暴(bào)击伤害加(jiā)成率、增益状态持续时间增加。

《暗黑破(pò)坏神不朽》装备词条梯队排行推荐

特别注意:因为很多词条PVP和(hé)PVE收益在不同场景明显不(bù)同,所以要区分(fēn)两个(gè)榜单(同(tóng)一梯队中词条优先级不分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一(yī)梯队(duì):

暴击率提(tí)高

暴击(jī)伤害加成率

增益状态(tài)持(chí)续(xù)时(shí)间增加

冷却缩减

第(dì)二梯队:

技(jì)能(néng)伤害(hài)提高

急速(sù)增(zēng)加

普攻伤害(hài)提高

装备基础伤害增加

你的每个队友使(shǐ)你(nǐ)的(de)伤(shāng)害提高

对生命低于30%的敌(dí)人伤害提(tí)高

对精英敌人造成的伤害(hài)提高

召唤物造成的伤害(hài)提升

装备基础伤害(hài)

第三梯(tī)队:

格挡率(lǜ)

移动(dòng)速(sù)度

受到来自玩家的伤害降低(dī)

装备基础生命

命中率(lǜ)提高

第(dì)四梯(tī)队:

更大生命值(zhí)

对野兽造成的伤害提高

在控制(zhì)类状态下(xià)受(shòu)到(dào)的伤害降低

对(duì)未(wèi)受(shòu)过伤的敌人(r硝酸银的相对原子质量是多少整数,硝酸银的相对原子én)伤害提高

3米内的敌人对你(nǐ)造(zào)成的(de)伤害降低

受到(dào)的所有(yǒu)伤害(hài)降低

移(yí)动时(shí)受(shòu)到(dào)的伤害(hài)降(jiàng)低

昏迷抵抗率

普(pǔ)攻(gōng)使目(mù)标(biāo)受到的治疗效果降低

对有护盾(dùn)的目标(biāo)造成(chéng)的伤害提高

受到的持(chí)续性伤害降低

受到的所(suǒ)有(yǒu)伤害降低(dī)

对亡灵(líng)造成的伤(shāng)害提高

对(duì)控(kòng)制类状态下的敌人伤害提(tí)高

减速抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回(huí)复其更大(dà)生命值

对玩家造成的伤(shāng)害提(tí)高

受到(dào)玩家的伤害降低

PVP向(绿(lǜ)装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队(duì):

格挡(dǎng)率

暴击(jī)率(lǜ)提高(gāo)

暴击伤害加成率

增(zēng硝酸银的相对原子质量是多少整数,硝酸银的相对原子)益状态(tài)持续时间增加

对玩家造成的伤害提(tí)高

受(shòu)到玩(wán)家的伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

冷却缩减

第二梯(tī)队:

技能伤(shāng)害提高

急速(sù)增加

普攻伤害提高(gāo)

装备基础伤(shāng)害增加

对生命低于30%的(de)敌(dí)人伤害提高

装备(bèi)基(jī)础伤害

移(yí)动速度

受到来自(zì)玩(wán)家的(de)伤害降低

受到(dào)的持续性伤害降低

在控制类状态下受到的伤害降低

受到的所有伤害降低(dī)

移动时受到(dào)的伤害降(jiàng)低

对(duì)有护(hù)盾的(de)目标造成的伤(shāng)害提高

3米内(nèi)的敌人对(duì)你造成(chéng)的(de)伤害降低

普攻(gōng)使目标(biāo)受到的(de)治疗效果降低

对控(kòng)制类状态下的(de)敌人伤害(hài)提(tí)高

减速抵(dǐ)抗(kàng)率

致命抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率(lǜ)

第三梯(tī)队:

更大生(shēng)命(mìng)值

装备基础(chǔ)生命

命中率提高

你的(de)每个队(duì)友使你的伤(shāng)害提高

召唤物造成的伤害提升(shēng)

第四梯队(duì):

对未受过伤的(de)敌人伤害提高(gāo)

对亡灵造成的伤害提高(gāo)

阵亡时为队友回复其更(gèng)大生命值

对(duì)精英敌人造成的伤害提高

对野兽造成的伤害提高

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