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笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花

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少阳可能对花果(guǒ)泼天的适(shì)配度更高(gāo)一些(xiē),但介于花果(guǒ)当头使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不做(zuò)首推,装备(bèi)、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增加的面(miàn)板不会被忽(hū)视或(huò)比例降防,飞(fēi)剑在战(zhàn)斗内临(lín)时提升的比例伤害(hài),少(shǎo)阴是目标防御达到的一个要(yào)求时,这个要求不会太(tài)高,就能(néng)是(shì)四象中更好的效(xiào)果了(le),少阳可能对花果泼天的适配度更高一些(xiē),但介于花果当头使(shǐ)用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太(tài)阴,而(ér)且太阴给的(de)面板也更高,如(rú)果技能(néng)、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加起来就有忽视效果的(de),推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更(gèng)强的效果。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游(yóu)》四象两(liǎng)仪被动法(fǎ)宝(bǎo)飞剑分析

一、基础效果(guǒ)

佩戴后(hòu),增加人物等级(jí)*0.6物理伤害

二、两(liǎng)仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效(xiào)果(guǒ)

飞剑增加的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增加的面板不会被(bèi)忽视或比例降防(fáng),飞剑在战斗内临时提(tí)升(shēng)的比(bǐ)例伤害(我现在(zài)一时想不起来哪(nǎ)样(yàng)的道具有一种比例增伤的效果)

想起来一个,朔风(fēng)斩,虽然增加的物伤与(yǔ)目标法伤有关,但给(gěi)目标增加的(de)法伤与自己的(de)物伤相关,是自(zì)身除法(fǎ)宝外的物伤

技能公式(shì):

技能无法对自身(shēn)使用

增加(jiā)目标自身法术(shù)伤害(hài)*6%的物理(lǐ)伤害

增(zēng)加自身目(mù)标物(wù)理伤(shāng)害*5%的(de)法(fǎ)术伤(shāng)害

易(yì)伤效果:

增加10%目标及自身受(shòu)到的物法伤害

比例减伤(shāng),比如唧唧歪歪,也不会减(jiǎn)到法宝增加(jiā)的面板部(bù)分

具体数值效(xiào)果

四象两仪伤害结果加成对(duì)比

说明(míng):这里(lǐ)的(de)系数,我延用(yòng)之前的玄武(wǔ)甲的测评(píng)的系数,如果我估的系数(shù)与你认为的有出入的(de)少侠,可(kě)以(yǐ)自行带入自认为(wèi)的系数中去(qù)做(zuò)对比,比如觉得(dé)鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰(yīng)击带到(dào)1.3中去(qù)对比,主要是做对比

少阴是目标防(fáng)御达到的一个要求(qiú)时,这个要求不会(huì)太(tài)高,就能(néng)是四象中更好(hǎo)的效果了,因为忽视拉大(dà)伤防差,相(xiāng)当于增加的同样(yàng)也(yě)是物(wù)伤(shāng),只是(shì)增加的效果与目标的防御有关。

虽(suī)然说大体上(shàng)目标的物理防御越高,少阴的(de)效果越(yuè)好,不过这里也(yě)要(yào)想一个(gè)问题,就是星印里出现的新的防御逻辑(jí),物理抵(dǐ)抗,如果算上物(wù)理抵抗,少阴的效果还会(huì)是更好的吗

这个就要看你身上携带的忽(hū)视(shì)效(xiào)果(guǒ)有多少件,如果(guǒ)除了(le)飞剑外没有别(bié)的忽视效果(guǒ),那么可(kě)要小心,玩(wán)家战斗中,其实(shí)大多数玩家(jiā)现在都是(shì)有抵抗效果(guǒ)的(de)

但是如果你自身(shēn)已经有几件忽(hū)视效果(guǒ)了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么(me)不要怕,可以(yǐ)直接弄忽视

这个就好像(xiàng)暴击(jī)和(hé)抗暴一个道理,不(bù)是说目(mù)标有抗(kàng)暴了你就觉得暴(bào)击没用(yòng)了,就算目标有抗暴,当你(nǐ)的暴击高于他的抗暴,一样(yàng)会(huì)暴(bào)击(jī),虽然目标的抗(kàng)暴越高,你的暴击效果(guǒ)越亏,除非你真的不(bù)需(xū)要暴击,也放弃(qì)对其(qí)他目标(biāo)(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不(bù)过物(wù)理(lǐ)自带5%暴击(jī)概率(lǜ),比法系(xì)来说,更容易高于(yú)目标抗暴(bào),这(zhè)里(lǐ)只是(shì)讲(jiǎng)这个道理

所以如果你在(zài)意目标(biāo)的抵抗效(xiào)果,要么你一件(jiàn)都(dōu)不要弄,弄得少可(kě)能会等于无,要么就多弄(nòng)几件,只要超出他的抵抗,超多少算多少,超出的(de)部(bù)分全部有(yǒu)效

身上没有忽视效果的,那么一件两件(jiàn)的忽视很可能会被(bèi)对方抵抗完笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花全抵消,不过(guò)目前也就(jiù)只有玩家有此特效,五(wǔ)星及以下(xià)地(dì)煞(shā)暂未加(jiā)入(rù)星印(yìn)系统,星印之前放(fàng)出的周常内容也是没(méi)有的(de)

召唤灵目前也没有此(cǐ)类特(tè)效(xiào)

如4%忽视效果(guǒ),目标1500防御,忽视(shì)60点,目(mù)标只有50点抵抗,那么每(měi)增加1点忽视,就增加1点效果如无(wú)忽视(shì)效果,目标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽视(shì)等于无

另外就是(shì)忽视虽然有被抵消(xiāo)的(de)风(fēng)险,但(dàn)是(shì)太(tài)阴的(de)暴击(jī)也一样有风险,暴击的特(tè)效一(yī)件(jiàn)是1%,而(ér)抗暴一件(jiàn)是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊(a)这些(xiē),可(kě)以不用(yòng)顾虑(lǜ)太多。

如果实在要顾虑,那(nà)么记住了(le),往一个方向去发展

如果实在顾虑目(mù)标的抵抗、抗(kàng)暴效果,那(nà)么往一个方向发展。暴击的发展(zhǎn)暴击、暴击伤(shāng)害加成;忽视(shì)的发展忽视和面板

接下来要说说太(tài)阴了(le)。

表格(gé)要么是少(shǎo)阴更高,要么是少阳更高,太阴好(hǎo)像不算太卓(zhuó)越(yuè)了(le),因为(wèi)表格中只计算两仪及(jí)四象中的伤害/固伤所能增(zēng)加的(de)伤害结果(guǒ),而(ér)太阴的(de)1%暴击概率受益于整个伤(shāng)害,所(suǒ)以其实1%伤害结果期望也要计算到整个伤害(hài)中

所以同样(yàng)我也计算(suàn)了(le)少阳与太阴的阈值,除(chú)法外基础的(de)伤害高于(yú)这个阈值时太(tài)阴期望更(gèng)高,不(bù)过(guò)你的暴(bào)击要高于目标抗暴,如果(guǒ)加上这1%的(de)暴击概(gài)率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另外如果是石破、物暴伤害星(xīng)印属性、镶嵌(qiàn)震岳等(děng),那么暴击特效肯(kěn)定(dìng)是多多益善(shàn)

四、太(tài)阳

太(tài)阳我实在不知道哪个门派会(huì)需要太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花(huā)果泼天的适配(pèi)度更(gèng)高一些,但介于花果当头使(shǐ)用(yòng)率(lǜ)也挺高,少阳不做(zuò)首推(tuī)

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★✫

任务花(huā)果推荐指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器(qì)灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的推荐太阴,而(ér)且太(tài)阴给的(de)面板也更高(gāo)

全门派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加起来就有忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则更强的效果

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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