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网络语言牛马是什么意思,什么牛马是什么意思网络语言 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为打圣使左(zuǒ)边(biān)的翅(chì)膀;第二个【分体阶段】为打(dǎ)天(tiān)使右边的(de)翅膀(bǎng);主体阶(jiē)段(duàn)–打boss主体。

神古高门是(shì)可以大量获取魂(hún)骨(gǔ)的活(huó)动(dòng)副本中,阵(zhèn)容搭配(pèi)合boss第(dì)2个机制来的(de)搭(dā)配,所以队长换(huàn)成【敏攻(gōng)系】魂师。之一个【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打圣使左边的翅膀;第(dì)二(èr)个【分体(tǐ)阶段】为打天使右(yòu)边的翅膀;主体阶段–打(dǎ)boss主(zhǔ)体。

一、战前(qián)准备

在打这个boss前(qián),优(yōu)先了(le)解的就是(shì)该boss的(de)机制和弱点(diǎn),因为对我们(men)接下来的战斗是巨大的(de)帮助。

boss拥有1个技能和(hé)2个机制。其中第2个(gè)机制是(shì)最为重要的并且是核心的(de)机制。

1:boss的(de)技(jì)能只有1个。

主要输(shū)出技能(néng)为【圣剑一(yī)击】:对敌方全体(tǐ)造成伤害,这个伤害我(wǒ)觉得基本可以忽略不计,打不动我们的。

2:boss的机制。

①之(zhī)一个机(jī)制(zhì)为【主体被动】当(dāng)敌方(fāng)释(shì)放累计20次魂技以后(hòu),boss会立刻行(xíng)动(dòng)。这个机制也(yě)可以选择直(zhí)接无视。

②第二个(gè)机制(zhì)是打这个boss最为核心(xīn)的(de)机制,也是(shì)最重要的机制(zhì),我今天的圣使为(wèi)敏攻所(suǒ)以是【敏攻弱(ruò)点(diǎn)】机制。这(zhè)个机制一定要(yào)去运(yùn)用。

当队伍的队长为【敏攻型】的魂师,队伍造成的(de)伤害会大幅度提升。并且队(duì)员为敏(mǐn)攻(gōng)系的造(zào)成的(de)伤害也(yě)会(huì)大(dà)幅度提升(shēng)。

所(suǒ)以在(zài)打这个boss前,一定(dìng)要(yào)把队(duì)长换成【敏攻系】魂(hún)师,这(zhè)样(yàng)接下(xià)来的战斗才能(néng)够打出优势。

同时如果这个boss机制为【强攻】或者【暗器】类(lèi)型,那么就优先上强攻和暗(àn)器的(de)魂师作(zuò)为队长,一(yī)定(dìng)要去(qù)激活(huó)boss的第2个机制。

完(wán)成了(le)战前准备,接(jiē)下来(lái)进入到战斗(dòu)。

二、进入战斗

我们(men)完(wán)成战前准(zhǔn)备(bèi)以后(hòu),进入战斗。这(zhè)个(gè)boss是多人匹配打的(de),不是单人挑战(zhàn)的。

接下(xià)来就该(gāi)了解战斗中的另(lìng)外一个机(jī)制。

首(shǒu)先boss一共(gòng)是(shì)3个阶段:2个分体阶段(duàn)和1个主体阶段(duàn)。

1:之一个【分体(tǐ)阶段】为打圣使左边(biān)的翅膀。

战斗开局(jú)攻击锁定默认是【左边的之一个翅(chì)膀】。

然后之一个阶段(duàn)的机(jī)制是(shì)3个翅膀,开局默认锁定是(shì)左边(biān)之一个翅膀。

基本上大多(duō)数(shù)的(de)玩家都会(huì)去抢(qiǎng)之一个翅膀,因为伤害更(gèng)高(gāo)的玩(wán)家,后(hòu)面打主(zhǔ)体可(kě)以获得(dé)最终400%的增伤提升(shēng)效果。

打boss血(xuè)量到80%左右,这时(shí)候(hòu)发(fā)现自己的打(dǎ)之(zhī)一个翅膀的伤害不是之(zhī)一的话,抢不过(guò)别人,马(mǎ)上切换成左边的(de)第二个翅膀。

第二(èr)个(gè)翅膀伤(shāng)害(hài)之(zhī)一(yī)也可以拿到(dào)200%的(de)增伤,如果继续呆在之(zhī)一个翅膀,最后只会没(méi)有拿(ná)到伤害(hài)加(jiā)成。

同理(lǐ)如果(guǒ)第二个翅膀伤害也抢(qiǎng)不过(guò)别人。就只能切换第(dì)三个翅膀了,第(dì)三个(gè)翅(chì)膀的增伤是最少的,但总比没(méi)有(yǒu)好。

2:第(dì)二(èr)个【分体阶段】为打天使右边的翅膀。

打法技巧和之一个分体(tǐ)阶段一(yī)样,如(rú)果伤害抢(qiǎng)不过第1个翅膀(bǎng),就去打(dǎ)第2个翅(chì)膀。第2个(gè)翅膀伤害还抢(qiǎng)不(bù)到之一,就去打(dǎ)第3个翅膀。

注意(yì)每个翅膀伤害第1名,才能够获得增伤加成。

同时之一阶段的增伤(shāng)效果在第二阶(jiē)段也会(huì)生效(xiào),或者基本上之一个阶段抢(qiǎng)到第1个增伤的玩家,在第二个阶段也是稳(wěn)稳拿到第1个增伤的(de)。

3:主体阶段–打boss主体(tǐ)。

最后(hòu)打主体(tǐ)的阶段(duàn),在分(fēn)体阶段(duàn)拿到增伤的玩家会(huì)有大幅度的提升加成。最终的(de)奖励也是根据伤害排名来的(de)。

三、网络语言牛马是什么意思,什么牛马是什么意思网络语言阵容搭配

①优先阵容搭配方面要结(jié)合boss第2个机制来的搭配。

比(bǐ)如:我(wǒ)今天圣使boss是(shì)敏攻系,如果我有(yǒu)多(duō)培养1个敏攻系的魂师,那么我就可以(yǐ)考虑多搭配1个(gè)敏(mǐn)攻系的魂师来帮(bāng)助战(zhàn)斗。

比如:2敏攻(gōng)+1强攻(gōng)+2辅助+1控制。

然(rán)后(hòu)队长一定要选择和boss机制一样的(de)魂(hún)师。

②如果没有多培养的(d网络语言牛马是什么意思,什么牛马是什么意思网络语言e)敏攻系魂(hún)师也没有关(guān)系,就按照(zhào)平时【日常打悬(xuán)赏】的(de)阵容来(lái)打(dǎ)boss就可以,毕竟魂师的选择,要(yào)根据自己目前有的魂师来搭配,没有的(de)魂师(shī)就不用太强求。

不用(yòng)太追求更佳阵容搭配,因为平民玩家和(hé)氪佬玩家的差距还是很(hěn)大的。掌(zhǎng)握打boss的技巧非常(cháng)重要。本(běn)人也是(shì)一民平民玩家,主(zhǔ)玩(wán)剑仙(xiān)尘心。

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