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太乙天尊是谁 太乙天尊是太乙真人吗

太乙天尊是谁 太乙天尊是太乙真人吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件(jiàn)传说词缀(zhuì)的装备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落与弯(wān)刀手(shǒu)游》中获(huò)得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一(yī)个给巨(jù)人神锤附魔一个不死词条(tiáo)。

mf:自动(dòng)匹配创建词缀(zhuì):mf=更低品质(zhì)N-更高(gāo)品质N[-变量数值(zhí)附加基(jī)数]例:长剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开(kāi)头的词缀代码表示自(zì)动适配出品质从0-3之间的词缀(zhuì)(0为不附带词缀)。

cw:创(chuàng)建制(zhì)定词缀(zhuì):cw=词缀id+变(biàn)量数值(zhí)附加基(jī)数(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸血剑+50说明:表示附(fù)带吸血剑指定词缀(zhuì)的物品,所(suǒ)有变(biàn)量数值指(zhǐ)定由50-100之间。

w:指(zhǐ)定物品词缀详情:w=词缀 id$[变(biàn)量代码数组(zǔ)]。

qv:指定物(wù)品属性(xìng)的变量数(shù)组:qv=变(biàn)量代码数组(zǔ)。

p:指定物(wù)品的记录买入价格(gé):p=买入价格。

变量代(dài)码数组由列(liè)数为2的二(èr)维数组组成,列(liè)1为枚举值,列(liè)2为品质数值(0-100),以”/”进行(xíng)连接。比(bǐ)如(rú)一个词缀(zhuì)有3条(tiáo)词条,那么他的(de)变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人神锤附(fù)魔一(yī)个(gè)不死词条(tiáo)

cw=创建制定词缀 不死(sǐ)太乙天尊是谁 太乙天尊是太乙真人吗tyle='color: #ff0000; line-height: 24px;'>太乙天尊是谁 太乙天尊是太乙真人吗4=附魔(mó)词条的id 100=附(fù)魔属性的更大值

开工具箱的(de)附(fù)魔(mó) *** :

下面是装备附魔词条的(de)属性:(我(wǒ)这里统计的全是(shì)传说品质的词条)

臂(bì)力=力量 敏捷(jié)=身法 根骨=耐力 精(jīng)神=精神

吸血刃:普(pǔ)通攻(gōng)击吸血造成(chéng)40%的生命值

传说属性力量4:四维(wéi)+15 力量额外(wài)+15

传说属性敏捷4:

传说属性(xìng)耐力(lì)4:

传说属性(xìng)精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友(yǒu)方暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘(jí)4:+友方反伤+10% +四维一(yī)项随机15

疾(jí)风(fēng)4:+友方(fāng)0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友(yǒu)方击退概率+10% +15耐(nài)力

巨人4:+25生命上限 +四维一项(xiàng)随机15

巨(jù)龙(lóng):+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几率(lǜ)增加自己攻(gōng)速 提(tí)高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免(miǎn)+30% +四(sì)维一项随(suí)机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一(yī)项随机(jī)15

神盾4:减(jiǎn)少25%自身所受(shòu)的(de)所(suǒ)有伤害 +四(sì)维一项随机15

狂战4:+15%物(wù)理攻(gōng)击(jī) 提升(shēng)10%所受到的全部(bù)伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所(suǒ)有主动(dòng)技能冷(lěng)却时间20% +15精(jīng)神

(神(shén)技太(tài)强了)

超(chāo)载4:移(yí)速140 15回(huí)蓝(lán) 四维随机15

不死4:生命(mìng)回复15 物(wù)理减伤20% 四维随(suí)机一项15

冷静4:免(miǎn)疫嘲(cháo)讽 25暴(bào)击 四维随机(jī)一项(xiàng)15

裂地(dì)4:普攻5次造(zào)成裂(liè)地效果 四维随机一项(xiàng)15

横扫4:

逆袭4:当生命值低(dī)于50%以下额外(wài)增伤(shāng)35%

千年:回蓝25 25力(lì)量

屠龙4:攻击大型单位造(zào)成伤害+100% 四维随机一项15

步兵(bīng)统帅4:所有步(bù)兵伤害增加(jiā)15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤害(hài)

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

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