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天之蓝52度多少钱一瓶 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月(yuè)犯天关相当于直接给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕竟大招和(hé)强(qiáng)化战技可以认(rèn)为是(shì)【转魄】期间(jiān)内释放(fàng)的(de)技能,伤(shāng)害(hài)占比95%。对伤害(hài)的提升(shēng)约6.6%。

崩坏(huài)星穹铁道(dào)游戏中,镜流是(shì)一名毁灭命途的冰属性(xìng)角色,本次为大家带来镜(jìng)流星魂(hún)详(xiáng)解,镜流星魂介绍分(fēn)析。月犯(fàn)天关相当于直接给镜流加(jiā)了24%暴(bào)伤,毕竟大招和强(qiáng)化(huà)战(zhàn)技可以认(rèn)为是【转魄(pò)】期间内释放(fàng)的技能,伤(shāng)害(hài)占(zhàn)比95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。一魂还(hái)提高了镜(jìng)流(liú)对单(dān)时的表现,有特殊(shū)机制,总体来说(shuō),属于关键星魂(hún)。

1、月(yuè)犯(fàn)天关

相(xiāng)当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强化战技可以(yǐ)认为是【转魄】期间内释(shì)放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升(shēng)约6.6%。

一(yī)魂还提高了镜流(liú)对单时的表现,有(yǒu)特殊机制,总体来说,属于(yú)关(guān)键星(xīng)魂(hún)。

2、朔(shuò)晕七星

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简单暴力的增伤,强化(huà)了(le)镜(jìng)流的爆(bào)发能力,但(dàn)这对buff覆盖时机的要求会更高一(yī)些。

总体提升6.6%,镜流的(de)前(qián)5魂提升都相当平滑,几乎(hū)就是(shì)线性的,可(kě)以根(gēn)据预算(suàn)自行决定抽到哪(nǎ)个位(wèi)置。

3、半璧迫望

终结技等级+2,最多不超过(guò)15级;天赋等级+2,最多(duō)不超过15级。

惯例加行(xíng)迹等级,总体(tǐ)提升6.7%。你看吧,镜(jìng)流的前(qián)5魂的提升那是相当地平滑。

4、持秉玄(xuán)烛

这次(cì)是提高了(le)攻击区的(de)数值,总体提升(shēng)为(wèi)7.1%。

5、晦(huì)入三台

战(zhàn)技等级+2,最多(duō)不超过15级;普(pǔ)攻等级+1,最多不(bù)超(chāo)过10级。

惯例加行(xíng)迹等级,总(zǒng)体提升6.6%。

这次惯(guàn)例提升行迹(jì)的星魂也设(shè)计地(dì)很(hěn)有心机,3魂给了(le)两个中(zhōng)等收益的天赋和大(dà)招的(de)等级,5魂给(gěi)了一个(gè)收(shōu)益更(gèng)高的战技等级(jí),和一个收益较(jiào)低的(de)普(pǔ)攻等(děng)级(jí)——结果(guǒ)两星魂的收(shōu)益(天之蓝52度多少钱一瓶yì)几乎一(yī)致。

6、蚀变(biàn)于娄

直接(jiē)给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤(shāng),这给的数值(zhí)就翻了个(gè)倍了,意图太(tài)明显(xiǎn)了——这就是想(xiǎng)在(zài)六魂给一(yī)个断崖式的提(tí)升量(liàng)。

其次,提(tí)高(gāo)了【朔(shuò)望(wàng)】的层数,相(xiāng)当于是提升了镜流爆发期(qī)的覆盖(gài)率(lǜ)。在机(jī)制上(shàng)也是比较大的提升(shēng)。综合提升量约20%。

6魂相比0魂,总体提升量约70%,是崩(bēng)铁角(jiǎo)色(sè)比较标准的6魂提升量。

总体评(píng)价(jià)是,6魂(hún)前的星魂提升都非常平滑(huá),6魂给了一个较大的提升(shēng),算是玩(wán)家比较(jiào)乐于见到的星魂(hún)提升形式。

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