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个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做

个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技(jì)更优先点,天赋(fù)其(qí)次,终(zhōng)结技(jì)优先级略(lüè)低,普攻最(zuì)后点。3个额外能(néng)力(lì)都(dōu)有(yǒu)比较(jiào)实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分(fēn)支属性中火(huǒ)伤收益更高,命(mìng)中其(qí)次。

在崩坏星穹铁道游戏(xì)中,桂乃(nǎi)芬是客(kè)居仙(xiān)舟「罗浮」的行(xíng)为艺(yì)术家——或者说,街头艺人(rén)。今天(tiān)为(wèi)大(dà)家(jiā)带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分(fēn)析及(jí)加点(diǎn)说明,桂(guì)乃(nǎi)芬行迹(jì)详解。桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次(cì),终(zhōng)结技优(yōu)先级略低,普攻最(zuì)后(hòu)点。3个(gè)额外能力(lì)都有比(bǐ)较实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更(gèng)高,命(mìng)中其(qí)次,最后(hòu)点击破,三个词条均为有效,因此都(dōu)推荐点。

个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做box="gallery" title="崩坏星穹铁道(dào)桂乃芬行(xíng)迹(jì)分析(xī)及(jí)加点说明 桂(guì)乃芬天赋推荐">

在加点(diǎn)说明之前,先为大家分析介绍一(yī)下「桂乃芬」的(de)行迹,理(lǐ)解这些行迹的效果和机(jī)制,自然也就明白这些行(xíng)迹的重要性和优(yōu)先级。行迹等级默(mò)认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满(mǎn)堂(táng)彩

常规的攻击倍(bèi)率普攻,由于桂乃芬(fēn)不堆(duī)双暴,因此(cǐ)没什么直伤能力,但施放频率(lǜ)不(bù)低。

在桂乃(nǎi)芬用战(zhàn)技挂好(hǎo)灼烧(shāo)后(hòu),基本稳定施放普攻打(dǎ)战(zhàn)技点,顺便(biàn)续灼烧。

【战技(jì)】迎面开门(mén)红

对指定敌方(fāng)单体(tǐ)造(zào)成120%倍率的火伤,并对相邻目标造成40%倍(bèi)率的火伤,有100%基础概(gài)率使目标与(yǔ)相邻(lín)目(mù)标陷(xiàn)入持续2回合的(de)灼(zhuó)烧状态,该状态(tài)下敌方目(mù)标(biāo)每(měi)回合开始时受到218.21%倍率的(de)持续伤害。

对群(qún)挂灼烧的主要手段,可(kě)以对(duì)三目(mù)标(biāo)直接挂上灼烧效(xiào)果,方便配(pèi)合后续引(yǐn)爆,打出高额伤(shāng)害。后续回合中如果已经清杂完成,就只需(xū)要用普攻续精英怪身上的灼烧(shāo)回合数即可,不需要(yào)再频繁施放战技。

100%的基础概率,意味(wèi)着(zhe)桂(guì)乃芬在(zài)面对30%抵抗的(de)敌人时保证(zhèng)面板命中为42.8%即可(kě)必定挂(guà)上灼烧,在面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人(rén)时保证面板命中为66.7%即可必定(dìng)挂上灼烧。

即实战中0魂桂(guì)乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境(jìng)够用。

但在解锁1魂后(hòu),桂(guì)乃芬的战技会使(shǐ)敌方目标效果抵抗降(jiàng)低10%,持(chí)续2回合,此时实战中桂乃(nǎi)芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综(zōng)合来看,比(bǐ)较推荐桂乃芬将自身命中面板(bǎn)堆(duī)到接近42.8%,此时的泛用性和综合性(xìng)价比都是更(gèng)高的。

【终(zhōng)结技】给您来段看(kàn)家戏(xì)

对敌方全体造成120%倍率的(de)火伤,并引爆(bào)目标当前承受的(de)灼烧伤害,引爆比例(lì)为92%。

桂乃芬的终结技可(kě)以引爆战(zhàn)技或普攻为(wèi)敌方(fāng)施加的灼烧状(zhuàng)态,也可(kě)以引爆敌方被火破(pò)韧后陷入(rù)的(de)灼(zhuó)烧状态,包括艾丝妲、姬子等角(jiǎo)色为敌(dí)方施(shī)加的灼烧也(yě)都可以引爆(bào)。

另外(wài),桂乃芬终结技的引爆优先级(jí)位(wèi)于最后,如果桂(guì)乃芬(fēn)在施放(fàng)终结技(jì)时刚好使敌方(fāng)破韧(rèn),陷入破韧的灼烧状态(tài),则该伤害也(yě)会被(bèi)直接引(yǐn)爆(bào)。

桂(guì)乃芬终结技耗能120点,带回(huí)能(néng)绳后能量需求减至100.5点。

在2战技(jì)2普攻情况(kuàng)下(xià)可做(zuò)到稳定4动循环,有受(shòu)击情况下则可以改成1战(zhàn)技3普攻(gōng),甚至可(kě)能2战技1普攻3动循环(huán)等,根据实战(zhàn)灵活调整即可,桂乃(nǎi)芬的终结技重(zhòng)要性一般(bān),随缘释放即可,不需要(yào)太过在意循环(huán)问题。

【天赋】古来(lái)君子养(yǎng)艺人

敌方受到的灼烧状态触(chù)发伤害后,有100%的(de)基础概(gài)率(lǜ)陷(xiàn)入【吞火(huǒ)】状态,该(gāi)状态下敌方(fāng)目标(biāo)受到的伤害提高7%,持续3回合,最多(duō)叠(dié)加3层。

天赋(fù)是桂乃芬的核心行迹,为桂(guì)乃芬(fēn)提供了(le)对群(qún)挂(guà)易伤的能(néng)力(lì),大(dà)大(dà)解放(fàng)了桂(guì)乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队(duì)。

0魂桂(guì)乃芬在10级天赋的情况下,叠满层(céng)可以(yǐ)为敌方挂上(shàng)21%的(de)易伤(shāng),该乘区(qū)对(duì)常规直伤队来说是比较(jiào)宝贵的,难(nán)以被稀(xī)释。不过对(duì)于有一定配置(zhì)的DOT队(duì)来说,该效果就算(suàn)是比较常见,如(rú)桑博(bó)终结(jié)技、卢(lú)卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂(guà)易伤(shāng)的(de)效果。

如果(guǒ)敌方身(shēn)上同(tóng)时拥有多个灼烧(shāo)效果(guǒ),则(zé)在这些灼烧(shāo)效果(guǒ)触发伤害后,会(huì)分(fēn)别为敌方叠加(jiā)【吞火】层数。因(yīn)此在有多个挂灼烧能力的队(duì)伍,或能(néng)频(pín)繁引爆(bào)灼(zhuó)烧的(de)队(duì)伍中,【吞火】天赋的易伤可(kě)以很快(kuài)被叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触发(fā)伤害(hài)后(hòu)施加(jiā)的,因此前(qián)面的灼烧(shāo)伤害无(wú)法吃到后(hòu)面施加的(de)易伤效果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前(qián)台战技,立(lì)即攻(gōng)击敌人,进入(rù)战斗后造(zào)成4次(cì)伤(shāng)害,每次对随(suí)即敌方单体(tǐ)造成(chéng)50%倍率的火伤,并有100%基础概率使目标(biāo)陷入【吞火】状态。

开局直(zhí)接挂灼烧的手段,不过由于这(zhè)4段伤害是纯随机的,表现并不(bù)稳(wěn)定,因此(cǐ)除非其他(tā)队友(yǒu)都是(shì)后台战(zhàn)技,否则一般情(qíng)况下不(bù)会(huì)以桂乃(nǎi)芬的秘(mì)技收尾进战。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻有(yǒu)80%基础概率使(shǐ)敌方目标陷(xiàn)入与战技(jì)相同的灼烧伤(shāng)害。

以前(qián)面战技(jì)部(bù)分推荐的42.8%命中(zhōng)为例,80%的基础(chǔ)概率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的(de)挂灼烧概率,绝大(dà)部(bù)分情况下都(dōu)够(gòu)用。

在触发1魂效果后,在面对(duì)30%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)会拥有91.4%的(de)挂灼烧概率,面对40%抵抗(kàng)的(de)敌(dí)人(rén)时有80%的(de)挂灼烧(shāo)概率,稳定性进一(yī)步提高(gāo)。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁了只打普攻的纯产点工具人(rén)玩法,不(bù)耽误(wù)对单甚至对(duì)双施加灼(zhuó)烧状态的功(gōng)能(néng),且(qiě)产点效率大幅提(tí)高。

【额外能力(lì)2】投狭

战斗(dòu)开始时(shí),桂乃芬(fēn)的(de)行动提前(qián)25%。

从单卡角(jiǎo)度来看(kàn),该(gāi)行迹的(de)意义(yì)不明,但在配队中就水(shuǐ)落石出了。

为桂乃芬开(kāi)局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出手(shǒu)挂(guà)灼(zhuó)烧,在(zài)卡(kǎ)芙卡(kǎ)DOT队(duì)中(zhōng)可以使卡芙(fú)卡的(de)战(zhàn)技多(duō)引爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中(zhōng)也可以保证先手挂灼烧,为其提(tí)供稳定(dìng)增益。

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【额外(wài)能(néng)力3】逾锋

对陷(xiàn)入灼(zhuó)烧状态的敌方(fāng)目标造成的伤(shāng)害提高20%。

该额(é)外能(néng)力揭(jiē)露了桂乃芬(fēn)的副c定位,提(tí)高了她的(de)输出能力(lì),该效果可(kě)以视作全覆盖,因为桂乃芬主要的(de)攻击目标(biāo)基(jī)本必定处于灼烧状态。

【行迹加点(diǎn)说明】

行迹:战技>天赋>终结(jié)技>普攻(gōng)

分支(zhī):火伤>命中>击破

【战技(jì)】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是(shì)最关键的(de)行迹(jì),更优(yōu)先点(diǎn)。

【天赋】:升级天赋(fù)会提高(gāo)其(qí)挂易伤的能力,有一(yī)定辅助效(xiào)果,对(duì)全队都有增益,其次点(diǎn)。

【终结(jié)技(jì)】:桂(guì)乃(nǎi)芬终结技频率不(bù)算(suàn)高,且升级提升的倍(bèi)率和(hé)引爆比例不(bù)多(duō),因此靠后点。

【普攻】:只影(yǐng)响直(zhí)伤倍率(lǜ),但由于(yú)施放频(pín)率很高(gāo),所以可以稍微点一下。

总(zǒng)体来说,桂乃芬的(de)战技更优先点,天赋(fù)其(qí)次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比较实用的效果(guǒ),推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高,命中其次(cì),最后点(diǎn)击破,三(sān)个词条均为(wèi)有效(xiào),因此都(dōu)推荐(jiàn)点(diǎn)。

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