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乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置:不攻+深谋远虑,木(mù)鹿绝水遏敌+浑水(shuǐ)摸鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝物(wù)推荐:李儒的宝物推(tuī)荐游飘筹算增加发动机率,木鹿(lù)双加的宝物,承影(yǐng)。

战法配置(zhì):不攻+深(shēn)谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑(hún)水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城(chéng),宝(bǎo)物(wù)推荐:李(lǐ)儒的(de)宝物推(tuī)荐游飘筹算增加发动机率,木鹿双(shuāng)加的(de)宝物(wù),承影;单加(jiā)谋略的宝物游飘,词(cí)条(tiáo)看带的战法,天资、颖悟都可以,貂蝉(chán)在(zài)这(zhè)套阵(zhèn)容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝(bǎo)物均可。

《率(lǜ)土之滨(bīn)》撸(lū)串形兵队李儒木鹿(lù)貂蝉(chán)攻(gōng)略(lüè)

撸(lū)串队够不够单独拿出来作为一个队伍体系呢?肯定(dìng)可以啊!理(lǐ)由如下:

1.不吃指挥的木鹿象兵,无(wú)论是携带(dài)绝水遏敌(dí)禁(jìn)疗,携带全军突击(jī)解控,携带三军之众(zhòng)回血,携(xié)带(dài)利兵(bīng)谋(móu)胜 *** 进攻性奶妈,都能提高队伍的生存率;

2.貂蝉自带指挥(huī)减伤和稳(wěn)定暴走,随(suí)便(biàn)带个空城,形兵简直不要(yào)太(tài)平民。

3.有了这样(yàng)的(de)大营和(hé)前锋,大营使用核弹(dàn)爆发的张(zhāng)角,狙(jū)击点头的(de)李儒,成为传(chuán)奇的鬼吕都将有(yǒu)机会大放异(yì)彩。

一、战(zhàn)法配置

1.「不攻(gōng)」+「深谋远虑」

(1)双(shuāng)重增伤。

「深谋远虑(lǜ)」是被动战法,「不攻」是指挥战法(fǎ),两者不冲突,相互叠加下,可以让法系(xì)大营更加炸裂。

(2)破除规避。

首先(xiān)说「垒实迎(yíng)击」,如果有规避,那不(bù)攻可以破掉规避;如果没有规避,不攻是指挥谋略伤害,不是(shì)普(pǔ)通攻击(jī),不会(huì)触发规避。

有规避次数(shù)的「磐阵善守」「单骑救主(zhǔ)」「九锡黄(huáng)龙」「列营守险(xiǎn)」,有(yǒu)规避次数的(de),那肯定是(shì)消耗一(yī)次是(shì)一次;

还(hái)有回合(hé)内有+∞次(cì)规避的「空城(chéng)」。那也不怕,过了2回合,「深谋(móu)远虑」也叠加起(qǐ)来了

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2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水摸(mō)鱼」

禁(jìn)疗和(hé)罚(fá)站(zhàn)。

开篇的时候写(xiě)过了:绝水(shuǐ)、浑水(shuǐ)、全军、三(sān)军、利兵谋(móu)胜非(fēi)常适合(hé)象兵木鹿,能够提升(shēng)全队的生存环境,舒适大营的输出环境。

●其中浑(hún)水比较抢手,流氓队想(xiǎng)要,大菜(cài)刀想要,蜀刀想要,撸铁也想要,大张张也要,好(hǎo)像除(chú)了法(fǎ)刀外,别的(乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字de)队伍都想要。

●其中全军、三军和利兵也(yě)比较抢手,前者是蜀骑(qí)不被控的关键,后者在各类大肉队中均是(shì)很难(nán)被替换的。

●其中的绝水,其他队(duì)伍用的相对较(jiào)少了。指挥(huī)法刀因(yīn)为伤害(hài)不够,经(jīng)典配置中(zhōng)是(shì)有极火佐攻和绝(jué)门遏敌的,大张张中(zhōng)也有这个战法。

3.貂(diāo)蝉「形(xíng)兵(bīng)之(zhī)极」「空城」

「空(kōng)城」是脸好两(liǎng)回合(hé)毫(háo)发无损的规避(bì)流战法。

「形兵(bīng)之极」是宝物出来(lái)以前,唯一一个可以增加(jiā)战法(fǎ)发动(dòng)几率的途径。宝物出现以(yǐ)后(hòu),很多大佬对这个战法嗤(chī)之以鼻,觉(jué)得「形(xíng)兵队」都是垃圾,理由是10%的(de)发动几率无所谓,增伤太(tài)拆,前锋(fēng)减伤不够,队伍没有兵种加成等。但是这个战法真的很平民(mín)。

二、克制关系

这(zhè)队(duì)打蜀骑(qí)、法(fǎ)刀、菜刀都还可以(yǐ)打,打魏智(zhì)和(hé)流(liú)氓不好打(dǎ)。

打蜀骑好打应该(gāi)是因为浑水的控制、貂蝉(chán)的暴走、超(chāo)高(gāo)的谋(móu)略伤害三个原因。

打法刀好打应该(gāi)是因为木鹿不吃反(fǎn)计还能打控制和助攻,以及貂蝉的指挥减(jiǎn)伤。

打(dǎ)魏智(zhì)不好打的原因肯定(dìng)是魏(wèi)智(zhì)高额的(de)魔防。

打流氓不好打的(de)原因,其实(shí)就是(shì)貂蝉(chán)的配置有点低了。

号主是在试师赛季,所(suǒ)以没有多少钜黍大菜刀,所以碰(pèng)到(dào)菜刀也能(néng)打(dǎ),但(dàn)是没有带自保战法(fǎ)的木鹿容易挂。

三、宝物设(shè)置(zhì)

1.「李儒」的宝物推荐游飘筹算增(zēng)加发(fā)动机率。

2.「木鹿(lù)」双(shuāng)加的宝物,承影;单加谋略的宝(bǎo)物游飘(piāo),词条看(kàn)带的战法,天资、颖悟(wù)都可以。

3.「貂蝉(chán)」在这套(tào)阵容里,「艮止」「天(tiān)资」「坚忍(rěn)」「稳固」词条的宝物均可。锤子(zi)、别(bié)鸣、仁风、大将(jiāng)。。。。。。

四、兵(bīng)种(zhǒng)设(shè)置

●李儒:弩(nǔ)兵(bīng)——地利齐射,单核输出,本着(zhe)输出去(qù)的。

●木鹿:象兵(bīng)——难测(cè)扰后,木(mù)鹿没有带自保战(zhàn)法,点个(gè)难(nán)测(cè)保狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇毅,步兵辅助单位的(de)常用兵种特性(xìng)。

五、战报分享

六、总(zǒng)结

1.队伍战法亲民,效果(guǒ)不俗的(de)平民队伍(wǔ)。

2.其中的撸串(chuàn)队,喝着啤(pí)酒撸着串,一队平民干满红(hóng),爽。

3.队伍的大营有较多的选择(zé),比如李儒、张角、陈宫(gōng)等(děng)。

4.中军的替代战法较(jiào)多,绝水、浑(hún)水、全军、三军、利兵都可以(yǐ)有不(bù)错(cuò)的表(biǎo)现。

5.不吃(chī)指挥的木鹿象兵,可以更大(dà)程度的发挥上面5个主动(dòng)战法的(de)效果,提(tí)高队(duì)伍(wǔ)的生存率。

6.貂蝉自带指(zhǐ)挥减(jiǎn)伤和稳(wěn)定暴(bào)走,随便带个空(kōng)城,形兵简直不(bù)要太平民。

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