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睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很(hěn)多限制。

暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略(lüè)高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ),恐(kǒng)骇(hài)之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相比现(xiàn)在版本打(dǎ)野(yě)等AOE场景还(hái)是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带(dài)双(shuāng)重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑士(shì)新精华伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠(fú)普攻(gōng)肩(jiān)膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普(pǔ)攻锋刃+副(fù)手锋刃加(jiā)攻速(sù)以及(jí)4层(céng)引(yǐn)爆。这样没(méi)有(yǒu)引渡吞(tūn)噬和无(wú)畏挑击会空(kōng)缺出一个(gè)主手精(jīng)华,如(rú)果你(nǐ)愿(yuàn)意可以带横扫(sǎo)千军并且带上异色和睦(mù)多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为带无(wú)畏挑(tiāo)击要放(fàng)弃潜(qián)行怒行(xíng),如(rú)果放弃潜行怒行带横扫千(qiān)军或无畏挑击动(dòng)作爆发(fā)都不如(rú)普攻(gōng)来(lái)的伤(shāng)害高,所以备用主手是空缺(quē)精(jīng)华(huá)的(de),实战最少要带一个位移。

我们可(kě)以看到秒伤在(zài)117W~132W之(zhī)间,已经(jīng)远远超出了(le)新精华之前的测试,确(què)实攻速副手加(jiā)上最新(xīn)的(de)锋刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以(yǐ)及普攻攻速发挥(huī)到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水(shuǐ)友在(zài)下面评论(lùn)说测试恐怖消弭和分层预(yù)瞄哪个(gè)伤害高,整体比下来不相(xiāng)上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄(miáo)综合更强(qiáng),单体恐怖消弭略高前者一点(diǎn),因为单(dān)人测试不相上下,那么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像(新精华(huá)衣服)

把衣(yī)服换成了新(xīn)的精(jīng)华恐(kǒng)骇(hài)之像,这个精华本身在之(zhī)前的(de)测试(如影(yǐng)随形精华对比)就是比(bǐ)较低伤(shāng)害(hài)的(de),实(shí)测出的数据(jù)也可以看出是比恐怖消弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄伤害都低(dī睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高),只有一次是勉强上120W秒伤(shāng)。但因(yīn)为搭配(pèi)暗影雾以及副手(shǒu)的双攻速加成,想(xiǎng)着还是测试一波(bō),结(jié)果在(zài)预料之(zhī)内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和暗影(yǐng)雾(wù)的对比也形成了谜(mí)题,我(wǒ)们把暗影(yǐng)雾换(huàn)魔眼头(tóu)+主(zhǔ)手可以利用(yòng)上科西嘉断枪(qiāng),蝙(biān)蝠普攻护肩不(bù)变+裤子由暗影雾加普攻攻速(sù)换(huàn)成蝙蝠(fú)带剧(jù)毒(dú),每次(cì)蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤害:

这套(tào)的伤(shāng)害竟然能平均稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯定(dìng)是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而(ér)且引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显(xiǎn)伤害下(xià)降了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以(yǐ)护肩的收(shōu)益(yì)肯定要高于蝠群代言人的,如果没有(yǒu)攻速收益这两个护(hù)肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是(shì)不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结(jié)论是打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)于分层预(yù)瞄(miáo),组队分(fēn)层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不推(tuī)睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都是(shì)伤害更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨

两个护(hù)肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言(yán)人,如(rú)果偏向打单(dān)体(tǐ)带双重折磨伤害(hài)会更(gèng)高

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