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气血(xuè)觉醒技能累计大(dà)于(yú)50小于(yú)150触(chù)发一阶,持续30s,累计(jì)大于150触(chù)发二阶,刷新持(chí)续时间为30s。

怪物猎人崛起气血觉醒技能是根据吸血量分为(wèi)低/高两档(dàng)加成(chéng), 分界线为50/150血(xuè),累计大于50小于150触发一阶(jiē),持续(xù)30s,累计(jì)大(dà)于150触发二阶,刷新持续时间为30s。

一、气(qì)血觉醒技能介绍

根据吸血量分为(wèi)低(dī)/高(gāo)两档(dàng)加成(ch三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式éng), 分界线为(wèi)50/150血

*即使(shǐ)HP已(yǐ)满仍然可(kě)以触发,持续(xù)30秒

物理和属性双加成,固定值加算,属性弩可以考(kǎo)虑(lǜ)使用(yòng)

LV1 近战(zhàn)5/10物理和属性, 远程(chéng)4/8

LV2 近(jìn)战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远(yuǎn)程10/25物理+8/15属(shǔ)性

二、总(zǒng)结(jié)

累(lèi)计大于50小于150触发一(yī)阶,持(chí)续(xù)30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时间为30s

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