本站小(xiǎo)编收集整理的《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹(jì)详解(jiě) 托帕加点推荐游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。
技(jì)能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之(zhī)外(wài)建议全(quán)部(bù)点满)
托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是(shì)一名巡(xún)猎命途(tú)的火属性角色,可(kě)以召(zhào)唤“账账”进入战斗。本次为大家带(dài)来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行(xíng)迹详解,托帕加点推(tuī)荐。托帕的(de)普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外能(néng)力之(zhī)后,普攻伤害(hài)也会被视(shì)为追加攻击伤害。
普攻:赤(chì)字(zì)…
托(tuō)帕的普攻(gōng)是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在(zài)点亮(liàng)额外能(néng)力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为(wèi)追加攻击伤(shāng)害。
至于实战中选择使用(yòng)普攻还(hái)是使用战(zhàn)技,需要根据队伍(wǔ)实际情况(kuàng)灵活选择,有(yǒu)些情况用普攻虽然出(chū)伤较慢,但综合收益高一点,有些情况(kuàng)使用(yòng)战技打个快速爆发出伤,收益会(huì)更高。
战技:支付(fù)困难(nán)?
托帕的战技是单攻攻击(jī),也是托帕的核心机制启动的关键,能为目标(biāo)敌人施加【负债证明】。拥有【负(fù)债证明】的敌人受到的追加攻击(jī)伤害提高,这是易伤乘区的(de)增(zēng)益(yì),且只对追加攻(gōng)击生(shēng)效。同(tóng)时,战技会额(é)外让账账(zhàng)发(fā)动一次攻(gōng)击(jī),这次攻击一共(gòng)分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属(shǔ)于追加攻(gōng)击,不属(shǔ)于(yú)账账(zhàng)自己(jǐ)的行动(dòng),不会激活需要账账自己行动(dòng)才能触发的机制。
其他需要注意的(de)关键机(jī)制如下:
①我方目(mù)标回合开始或行动时,若场上不存在陷入(rù)【负债证明】状态的敌方目(mù)标,托帕使随机(jī)敌方目标陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态(tài)。
②【负债证明】只能(néng)同时存在一个敌人身上,改变目标后(hòu),原来(lái)的那个会消失
③敌人头上会显(xiǎn)示【负债(zhài)证明】标(biāo)记。
④【负债证明】为不可解除的负面效(xiào)果。
天(tiān)赋:猪市?!
托帕的天赋是托帕(pà)的(de)核心机制(zhì),可(kě)以召唤账账(zhàng)进入战斗(dòu),账账初始(shǐ)速(sù)度(dù)80,不(bù)会随技(jì)能(néng)等级提(tí)升而(ér)改(gǎi)变。账账行(xíng)动(dòng)时发动追(zhuī)加攻击,一共分(fēn)为7段,倍(bèi)率平均(jūn),只(zhǐ)会攻击(jī)拥有【负(fù)债(zhài)证明】标记的敌人。
陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)下的敌方目标受(shòu)到我方的追(zhuī)加攻击时,账账行动(dòng)提(tí)前50%,但账账自己的行动(dòng)不会触发这个行动提前。
而且需要注意:姬子黑塔(tǎ)的追加攻(gōng)击由账账自(zì)身行(xíng)动的攻击(jī)触发(fā)时(账账击破、账账攻击半血(xuè)敌人),因为账(zhàng)账的行(xíng)动还未结束(处在账账回合的(de)额外(wài)阶(jiē)段(duàn)),所以不会对账账进行拉条(tiáo)。
终(zhōng)结技:扭亏为盈!
托帕的终结技是一个(gè)强化(huà)技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态下的账账暴击伤(shāng)害提(tí)高,伤害倍率提(tí)高(gāo),这部分(fēn)提高的倍率在战斗中表现(xiàn)为多1段相应(yīng)倍率的伤害。
值(zhí)得(dé)一提的是,托(tuō)帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)的(de)增益加持,并且会消耗次数。
除此之外,当陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态下的敌方目标(biāo)受到我方的普攻(gōng)、战技或终结技(jì)的(de)攻击(jī)时(shí),账账行动(dòng)提前50%。再结合(hé)天(tiān)赋中的追击提前机制,基本(běn)上只要我方发动(dòng)攻击(jī),账账就会行动(dòng)提(tí)前,所以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击拉条账账(zhàng),不然感觉有点浪(làng)费。
此外(wài),由(yóu)于托帕的普攻(gōng)和战技都被视为追加(jiā)攻(gōng)击,所以释放终结技后(hòu),托帕释放普攻(gōng)或者(zhě)战技可以给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻(gōng)击拉50%)
因此在(zài)托帕能(néng)量充满(mǎn),但账账(zhàng)马上就要(yào)行动了的时侯,建议先等账账这(zhè)次行动完(wán),再放托(tuō)帕终结技,避(bì)免浪费大招的拉条增(zēng)益效果(guǒ)。
进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的(de)图标会发生变化,并且在行动值上方会标注剩余触发次数。
秘技:明(míng)补
秘技只能在(zài)战斗外使用,托帕的秘技是(shì)一(yī)个状(zhuàng)态类秘技(jì),分(fēn)为主动和被动两个效果(guǒ):
①被动能力(lì),常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘(mì)技(jì)点(diǎn)。
②账(zhàng)账(zhàng)会(huì)自动搜(sōu)寻(xún)一定范(fàn)围(wéi)内的普通宝(bǎo)箱(xiāng)和扑(pū)满,且不会惊动扑满。
③主动(dòng)能(néng)力,消其人舍然大喜的舍是什么意思,不舍昼夜的舍是什么意思古义耗秘技点获(huò)得强(qiáng)化,进入战斗(dòu)后在账账首次(cì)释放攻击(jī)后,为托帕恢复能量。
④大地(dì)图主动使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利(lì),可以获得少量信用点,每天有获(huò)取上限
⑤模拟宇宙内使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得(dé)少量宇(yǔ)宙(zhòu)碎片(piàn),且(qiě)有小概率获(huò)得一个随机(jī)奇物(wù)(这个效果有(yǒu)点难受的,万一天胡开局之后随机出一(yī)个面具……)
技能加点优先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(gōng)
(除了普攻之(zhī)外(wài)建议全部点满)
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了