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台积电是做什么的,台湾台积电是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级(jí):战技=天赋=终结(jié)技(jì)>普(pǔ)攻(除了普攻(gōng)之外(wài)建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属(shǔ)性角色,可(kě)以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本次为大(dà)家带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹(jì)详解(jiě),托帕(pà)加(jiā)点推荐(jiàn)。托帕(pà)的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加攻击(jī)伤(shāng)害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普攻(gōng)是一个常规(guī)普(pǔ)攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外能力之后,普攻伤害也(yě)会被视(shì)为追加攻击(jī)伤害(hài)。

至于实战中选择使(shǐ)用普攻(gōng)还是使(shǐ)用战(zhàn)技,需要根据(jù)队伍实际情况灵活(huó)选择(zé),有些情况用普攻虽(suī)然出伤较慢,但综(zōng)合收益高(gāo)一点,有些情况(kuàng)使用(yòng)战技打个快(kuài)速爆(bào)发出伤,收益会更高。

战技(jì):支付困难?

托(tuō)帕的战技是(shì)单攻攻击,也是托帕的(de)核心机制启动的关键,能为目标敌人施(shī)加【负(fù)债(zhài)证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加(jiā)攻击伤(shāng)害提高,这是易伤(shāng)乘区的增益(yì),且只(zhǐ)对追加攻击生效(xiào)。同时,战技会额外让账账发动(dòng)一次攻(gōng)击(jī),这次攻击一共(gòng)分为7段,倍率平均(jūn),本次攻击既属于(yú)战技(jì)也(yě)属于追加攻击,不属于账账自己的行动(dòng),不会激活需(xū)要账账自己行动才能(néng)触(chù)发(fā)的机制(zhì)。

其他需要注意的关键机制如下:

①我(wǒ)方目(mù)标回(huí)合开始或行动时(shí),若场上(shàng)不存(cún)在陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态的(de)敌方(fāng)目标(biāo),托帕使随机(jī)敌方目(mù)标陷入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)。

②【负债证明】只能(néng)同(tóng)时存在一个敌(dí)人(rén)身上(shàng),改(gǎi)变目标后,原来的那个会(huì)消失

③敌人头上会(huì)显示【负债证明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解除的负面效(xiào)果。

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天赋(fù):猪市(shì)?!

托帕的(de)天赋(fù)是托帕的核心机制(zhì),可以召唤账账进入战斗,账账初始速度(dù)80,不会(huì)随技(jì)能等级提升而改变。账账行动时发(fā)动追加攻击(jī),一共分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击拥有【负(fù)债证明】标(biāo)记的(de)敌人。

陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到我方的追加攻(gōng)击时(shí),账账行动(dòng)提前50%,但账账自己的行(xíng)动不会触发这个(gè)行(xíng)动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击(jī)由账账自身(shēn)行动的(de)攻击触发时(shí)(账账击破、账账攻击半血敌人),因(yīn)为账账的行(xíng)动还未(wèi)结束(shù)(处在账(zhàng)账回(huí)合的额(é)外阶(jiē)段),所以不会对账账进行拉(lā)条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕(pà)的终(zhōng)结(jié)技(jì)是一个强化技能,使账账(zhàng)进(jìn)入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提(tí)高,这部(bù)分提高(gāo)的倍率在战斗中表现为(wèi)多1段相(xiāng)应倍(bèi)率的(de)伤害。

值得一(yī)提(tí)的是(shì),托帕(pà)战技的那(nà)次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持(chí),并且会(huì)消耗(hào)次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的(de)敌方(fāng)目标受(shòu)到我方的普攻、战(zhàn)技或终结技(jì)的攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本(běn)上(shàng)只要我方发动攻击(jī),账账(zhàng)就会行动(dòng)提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间外用追击拉条账账,不(bù)然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技(jì)都被视为(wèi)追加攻击,所以(yǐ)释放终结技后(hòu),托帕释(shì)放普攻或者战技可(kě)以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉(lā)50%)

因此(cǐ)在托帕能(néng)量充满,但(dàn)账账马上就要行动了的时侯(hóu),建议先等账账这(zhè)次行(xíng)动完,再(zài)放托(tuō)帕终结(jié)技,避(bì)免(miǎn)浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行(xíng)动条上(shàng)的图标(biāo)会发生变(biàn)化,并且在行动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只(zhǐ)能在战斗外使用,托帕的秘技是(shì)一个状(zhuàng)态类(lèi)秘技,分为主动和(hé)被动两个(gè)效果:

①被(bèi)动能力,常态召唤账账(zhàng)跟(gēn)随(suí),该被动不(bù)消耗秘技点。

②账(zhàng)账会(huì)自动搜寻一定范围内的普通(tōng)宝箱和扑满,且不(bù)会惊动扑满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后在账账首(shǒu)次(cì)释放攻击后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大地(dì)图主(zhǔ)动使(shǐ)用秘(mì)技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获得少量信用点,每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量(liàng)宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获得一个随机奇物(wù)(这个效果有点难(nán)受(shòu)的(de),万一天胡开(kāi)局之后随机出一(yī)个面具……)

技能(néng)加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普(pǔ)攻

(除(chú)了普攻之外建(jiàn)议(yì)全部(bù)点满)

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