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大清道光元年是哪一年,道光元年是哪一年到哪一年

大清道光元年是哪一年,道光元年是哪一年到哪一年 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得(dé)一件传说(shuō)词缀的(de)装备(bèi):GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落与(yǔ)弯刀(dāo)手(shǒu)游》中大清道光元年是哪一年,道光元年是哪一年到哪一年获得一件传说词(cí)缀的(de)装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨(jù)人(rén)神(shén)锤,cw=不(bù)死4+100,这(zhè)是一(yī)个(gè)给巨人神(shén)锤附魔一个(gè)不死词条。

m大清道光元年是哪一年,道光元年是哪一年到哪一年f:自动匹配创建词缀:mf=更低品质N-更高品质(zhì)N[-变量(liàng)数(shù)值附加基(jī)数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明(míng):以mf开头的词缀代(dài)码(mǎ)表示自动适(shì)配出(chū)品质从0-3之间的词(cí)缀(0为(wèi)不(bù)附(fù)带词缀)。

cw:创(chuàng)建制定词缀:cw=词缀id+变量数值附加基数(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血剑(jiàn)指定词(cí)缀的物品,所有变量(liàng)数(shù)值指定(dìng)由(yóu)50-100之间。

w:指定物品词缀详情:w=词(cí)缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定(dìng)物品属性(xìng)的(de)变量数组:qv=变量代码数组。

p:指定物品的记录买入价(jià)格:p=买入价格。

变量代码(mǎ)数组由(yóu)列数为2的(de)二维(wéi)数组组成(chéng),列1为枚举值,列2为(wèi)品质数值(0-100),以”/”进行(xíng)连接(jiē)。比如(rú)一个词(cí)缀有3条词条,那么他(tā)的变量(liàng)数(shù)组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+100

这是一个给巨人(rén)神锤附魔一个不死词(cí)条

cw=创建(jiàn)制定词缀 不(bù)死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大(dà)值(zhí)

开工(gōng)具箱(xiāng)的附(fù)魔(mó) *** :

下面是装备附魔词条的(de)属性:(我这里统计(jì)的全(quán)是传说(shuō)品(pǐn)质的词(cí)条)

臂(bì)力(lì)=力量 敏捷(jié)=身法 根骨=耐力 精神=精神

吸血刃(rèn):普通攻击吸血造成40%的生命值

传(chuán)说属性力量4:四维+15 力(lì)量额外+15

传说(shuō)属性敏捷4:

传(chuán)说属性耐力4:

传(chuán)说属性精神4:

烈日(rì):+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆(jīng)棘(jí)4:+友方反伤+10% +四维一项随机15

疾(jí)风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现(xiàn))

巨力(lì)4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨(jù)人4:+25生(shēng)命上限 +四维一项(xiàng)随机15

巨(jù)龙:+6000生命上限

灵(líng)瞬(shùn)4:普攻有50几率增加自己攻速 提高15承伤(shāng) +15敏(mǐn)捷

折光(guāng)4:远程伤害减免(miǎn)+30% +四维(wéi)一项随机15

格(gé)挡4:近战伤(shāng)害减免(miǎn)+30% + 四(sì)维一(yī)项随机15

神盾4:减少25%自(zì)身所受的所有伤害 +四维(wéi)一项随机15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击 提升(shēng)10%所受到的全部伤害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所有主动技(jì)能冷却时间20% +15精(jīng)神

(神技太(tài)强(qiáng)了)

超(chāo)载4:移速140 15回蓝(lán) 四维随机15

不死4:生命回(huí)复15 物理减伤20% 四维(wéi)随机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四(sì)维随机一项15

裂地4:普攻5次造(zào)成裂地效果(guǒ) 四维随(suí)机一项15

横扫(sǎo)4:

逆(nì)袭4:当生命值低(dī)于(yú)50%以下额外增伤35%

千年:回蓝(lán)25 25力量

屠龙4:攻(gōng)击大型单位造成伤害+100% 四维随机一项15

步兵(bīng)统帅4:所(suǒ)有(yǒu)步兵伤害增加15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑(qí)兵统帅4

巫师统(tǒng)帅4

NEW精(jīng)英(yīng)4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

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