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反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数

反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数 崩坏星穹铁道桂乃芬星魂说明 桂乃芬抽取建议

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比较推荐的星魂抽(chōu)取节点为6魂,虽然(rán)提升不大,但彻底(dǐ)解锁(suǒ)桂乃芬(fēn)进常规直伤队(duì)的打法,可作为泛用(yòng)辅助(zhù)使用。

在崩(bēng)坏星(xīng)穹(qióng)铁道(dào)游戏中,桂(guì)乃芬(fēn)是(shì)客(kè)居仙舟(zhōu)「罗(luó)浮」的行(xíng)为(wèi)艺术(shù)家——或者说,街头艺(yì)人。今天为大家带来崩坏星穹铁道桂乃(nǎi)芬星魂(hún)说(shuō)明(míng)和抽取建(jiàn)议。没(méi)有(yǒu)提升(shēng)非(fēi)常明显的机制(zhì)星魂,0魂就(jiù)非常完整,后续星(xīng)魂(hún)都不(bù)需要强行抽(chōu),推荐(jiàn)随缘获(huò)取即可。比较推荐的(de)星魂(hún)抽取节(jié)点(diǎn)为(wèi)6魂,虽然(rán)提升(shēng)不(bù)大,但彻(chè)底解锁(suǒ)桂乃芬进常规(guī)直伤队的打法,可(kě)作(zuò)为泛用辅(fǔ)助(zhù)使(shǐ)用。

【星魂1】倒立吃面条

施放战技时(shí),有100%的基础概率使受到攻击的(de)敌方目标效果抵(dǐ)抗降低10%,持续2回合。

非常实用的优(yōu)质星(xīng)魂,开局施放战(zhàn)技为(wèi)敌方挂上灼烧后就会生(shēng)效,使挂灼烧(shāo)基础概率(lǜ)仅有80%的普(pǔ)攻也(yě)有较高的稳定性(xìng)。不(bù)过(guò)由于(yú)桂乃芬一般(bān)都会堆到(dào)足够的命中(zhōng)面(miàn)板,因此(cǐ)并不关(guān)键(jiàn)。

【星(xīng)魂(hún)2】刷牙吹口哨(shào)

当敌(dí)方目标处于灼烧状态时,桂乃芬的普(pǔ)攻(gōng)与战技对(duì)其施加的灼(zhuó)烧倍(bèi)率提高40%。

简单易懂的(de)加倍率星魂,大(dà)号的星魂3,实用但不关键。

【星魂3】胸口碎大石

战(zhàn)技等(děng)级+2;普攻等级+1。

【星魂4】金(jīn)枪锁(suǒ)咽喉(hóu)

桂(guì)乃芬施加的灼烧状态每触发一次(cì)伤害,使自身恢复2点能量。

在卡芙卡DOT队中该星魂的(de)作用稍(shāo)明显一些,但在纯火队这类其他(tā)配队中该(gāi)星(xīng)魂的触发频率有限。该星魂提升不大,一般不需要(yào)考虑星魂4的回能(néng),偶尔有奇效。

【星魂(hún)5】吞剑通脊背

终结技等级+2;天赋等级(jí)+2。

【星魂6】徒(tú)手接*

使【吞火】的可叠加层数增加(jiā)1层。

原本(běn)10级天赋叠满层后能施加21%易(yì)伤,解锁星魂6之后(hòu)提升到28%,较为实用。桂乃芬在6魂之后可(kě)以视作火佩拉,灵活出入(rù)于各大配队之中(zhōng)。

【抽(chōu)取推荐】:综合来看(kàn),桂乃芬的星魂提升相当平滑,1魂降低部分情况(kuàng)下的命中需求,2魂简单粗暴地提高灼烧(shāo)倍率(lǜ),4魂略微优化循环,但(dàn)不同(tóng)阵容(róng)中(zhōng)表(biǎo)现也不同,6魂使桂乃芬的辅助能(néng)力得到提高(gāo)。没(méi)有提升(shēng)非常明显的机制星魂,0魂就(jiù)非常(cháng)完(wán)整(zhěng),后续星魂都不需要强(qiáng)行抽,推(tuī)荐随缘获取即可(kě)。比较推荐的星魂抽取节点为6魂,虽(suī)然(rán)提升不(bù)大,但彻底解锁桂乃芬进常规直伤(shāng)队(duì)的(de)打法,可作为(wèi)泛用辅(fǔ)助使用。

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