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俄罗斯乌克兰什么时候结束战争

俄罗斯乌克兰什么时候结束战争 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整(zhěng)理的《暗黑破坏(huài)神不(bù)朽》装备词条词缀(zhuì)哪个好 装(zhuāng)备词条梯(tī)队排(pái)行推(tuī)荐游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略(lüè)。

PVE向之一梯队(duì):暴击(jī)伤害加(jiā)成率、增益状态持续时间增加、冷(lěng)却缩减(jiǎn);第(dì)二梯队:技能(néng)伤害提高、急(jí)速(sù)增加(jiā)、普攻伤害(hài)提高、装备基础(chǔ)伤害(hài)增加、你的每个队友使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高(gāo)。

PVE向之一梯队:暴(bào)击(jī)伤害加成率(lǜ)、增益状(zhuàng)态持续(xù)时(shí)间增加、冷却缩减(jiǎn);第二梯队:技(jì)能伤(shāng)害提高、急速增(zēng)加、普攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤(shāng)害增加、你(nǐ)的每个队友(yǒu)使你的伤害提高;第三梯队:格挡(dǎn俄罗斯乌克兰什么时候结束战争g)率、移动速度、受到来自玩家(jiā)的(de)伤害降低(dī)、装(zhuāng)备(bèi)基础生命;第四梯队(duì):更大生命值、对野(yě)兽(shòu)造成的伤害(hài)提高、在控制类状态下受到的伤(shāng)害降低、对(duì)未受过伤的敌人伤害提(tí)高(gāo);PVP向之一梯队:格(gé)挡率、暴击率提高、暴击(jī)伤害加(jiā)成(chéng)率、增益(yì)状态(tài)持续时间(jiān)增加。

《暗黑破(pò)坏神不朽》装备词条梯队排行推(tuī)荐

特别(bié)注(zhù)意:因为(wèi)很多词条(tiáo)PVP和PVE收益在不同场景明显不(bù)同,所以(yǐ)要区(qū)分(fēn)两个榜(bǎng)单(同一(yī)梯(tī)队(duì)中词条(tiáo)优先级不分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一(yī)梯队:

暴(bào)击(jī)率提高(gāo)

暴击伤害加成率

增益状态持续时间增加

冷却(què)缩减

第二梯队:

技能(néng)伤害提(tí)高

急速(sù)增加(jiā)

普攻伤害提(tí)高(gāo)

装备(bèi)基础(chǔ)伤害增加

你的每(měi)个队友使你的伤(shāng)害提高

对生(shēng)命低于30%的敌人伤害提高

对精英敌人造成的伤害提高

召(zhào)唤物造成的伤(shāng)害提升

装备(bèi)基础伤害

第三梯队:

格(gé)挡(dǎng)率

移动速度

受到来自玩家的伤害(hài)降低

装备基础(chǔ)生命(mìng)

命(mìng)中率提(tí)高

第四(sì)梯队:

更大(dà)生命值

对野(yě)兽造成的(de)伤害提高

在控制类状(zhuàng)态下受(shòu)到的伤(shāng)害降(jiàng)低

对未(wèi)受过伤的(de)敌人(rén)伤害提高

3米内的敌人对你造成的伤害(hài)降低(dī)

受到的所有伤(shāng)害降低

移动时受到的伤(shāng)害(hài)降低(dī)

昏迷抵抗率

普攻使目标(biāo)受到的治疗效果降低

对有护盾的目标造成(chéng)的伤害提高

受(shòu)到的持(chí)续性(xìng)伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

受到的所有伤害(hài)降低

对(duì)亡(wáng)灵造成的伤害提(tí)高

对控制类状(zhuàng)态下的敌人伤害(hài)提(tí)高(gāo)

减(jiǎn)速抵(dǐ)抗率

恐惧(jù)抵抗

阵亡时为队友回(huí)复其(qí)更大生命值

对(duì)玩(wán)家造(zào)成的伤害提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙(chéng)装词条):

之一梯队:

格挡(dǎng)率

暴击率提高

暴击伤(shāng)害(hài)加成率

增益状态持续时间增加

对玩家造成(chéng)的伤(shāng)害提高

受到玩家的伤害降(jiàng)低

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害(hài)提高

急速增(zēng)加(jiā)

普攻伤害(hài)提(tí)高(gāo)

装备(bèi)基础伤(shāng)害增(zēng)加(jiā)

对生命(mìng)低于30%的敌(dí)人(rén)伤害提高

装备(bèi)基础伤害

移(yí)动速(sù)度

受(shòu)到来自玩家的伤(shāng)害降低

受(shòu)到的持续性伤害(hài)降低

在控(kòng)制(zhì)类(lèi)状(zhuàng)态下(xià)受到的(de)伤害降(jiàng)低

受到的(de)所有(yǒu)伤害降低(dī)

移(yí)动时受到的伤害降低(dī)

对(duì)有护盾的目标造成的(de)伤害提高

3米内的敌人对(duì)你造成的伤害降低

普(pǔ)攻使(shǐ)目标(biāo)受到的(de)治疗效果降低(dī)

对控制(zhì)类(lèi)状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

致命抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

昏迷(mí)抵抗率(lǜ)

第三梯队:

更大生(shēng)命值

装(zhuāng)备基础生(shēng)命

命(mìng)中(zhōng)率提高

你的每个(gè)队(duì)友使你的伤害提(tí)高(gāo)

召唤物造(zào)成(chéng)的伤害提升

第(dì)四梯(tī)队:

对未(wèi)受(shòu)过伤的敌人伤害提高

对亡灵造成的(de)伤害提高

阵亡(wáng)时为(wèi)队(duì)友回复其更大(dà)生命值

对精(jīng)英(yīng)敌人造成的伤害提高

对(duì)野兽造成的伤害提高

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