重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院

5公里是多少米 5公里是多少步

5公里是多少米 5公里是多少步 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人(rén)本输出(chū)位(wèi),不负(fù)责(zé)主要(yào)清怪,主打一波(bō)流。

噬(shì)星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段(duàn)核(hé)心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎(dú)职(zhí)幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪(guài)压力且多轮(lún)输出情况(kuàng),生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了一(yī)个主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪(guài)产(chǎn)重弹,绊雷(léi)手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部(bù)插(chā)了【复(fù)原(yuán)】,扔雷(léi)清怪(guài)很(hěn)快乐,武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎(liè)人(rén)PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行)

输出(chū)阶段

● 核(hé)心(xīn)思路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清(qīng)怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频大(dà)师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到(dào)BOss输出(chū)阶(jiē)段(duàn)前切配(pèi)置,改碎片会清(qīng)空大(dà)招和技能能(néng)量,做了一定(dìng)取(qǔ)舍。【射手闪身】是为(wèi)了火箭筒(tǒng)输(shū)出服务,

碎片选择考虑了输出(chū)BOss和走机制环(huán)节生存(cún)的情况。(可根据自己(jǐ)游戏理解选备选碎(suì)片替(tì)换)

组合1(图(tú)片选择(zé))

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获得(dé)基于敌人等级的近战能力(lì)能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战(zhàn)斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人(rén)员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级(jí)战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战和(hé)类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余(yú)烬)

其他碎片(图片选择)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬(jù)余烬】提(tí)供自己和队友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象击败他(tā)们联动

备(bèi)选碎片

【光(guāng)线(xiàn)余(yú)烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内(nèi),额外获得 300% 的(de)闪身基础再(zài)生率。如果(guǒ)敌人死于(yú)施加灼烧的一击,则不会(huì)激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个(gè)队友,奶(nǎi)雷(léi)和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余(yú)组合(hé)看起来很美好(hǎo),但(dàn)是实战近战(zhàn)刀扇难免会空,所(suǒ)以我选择炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀(yào)炽(chì)热(rè))灼烧回转近战,奶雷保命救人还(hái)能(néng)触(chù)发仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷(léi)快速(sù)启(qǐ)动(保证手(shǒu)上随(suí)时有奶雷)、伤害(hài)感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产(chǎn)球(qiú))

● 胸(xiōng):压(yā)力不大可以带完全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈(liè)日回(huí)收(shōu)器( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济(jì),这两(liǎng)基本(běn)一起带的)、面(miàn)面俱到(dào)(可换投弹手回雷,也可(kě)以强力(lì)吸引或收割者(zhě))

备注:手臂模组(zǔ)【近战快速启(qǐ)动】即(jí)使杀(shā)怪飞(fēi)刀回满近战也(yě)会消(xiāo)耗充能,不能(néng)带。

输出(chū)模组如图,3激涌(yǒng)3时(shí)间膨胀(zhàng)核心(xīn),然(rán)后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有(yǒu)星(xīng)象【各就各位(wèi)】,手的(de)换弹模组可以考虑(lǜ)不(bù)带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优先韧(rèn)性(xìng5公里是多少米 5公里是多少步)100,纪律(lǜ)100,清怪阶段(duàn)【射手闪身(shēn)】等于(yú)没(méi)用,可以考虑最后堆(duī)力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先(xiān)考虑韧性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置(zhì)所以重弹续航薄弱,清(qīng)怪(guài)能力一般,要打(dǎ)三波的场(chǎng)景不(bù)能用,第二波可能会缺(quē)重弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要清怪位,2号位带追踪可走机(jī)制(zhì),比如门(mén)徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这些(xiē)是(shì)没问题(tí)的,如果是主(zhǔ)力清(qīng)怪位换【冰猎(liè)】或者(zhě)【幸(xìng)运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带(dài)追踪是因为备弹多且走机制很(hěn)方便,其次(cì)辉耀炽(chì)热触发碎(suì)片提容错,但是也要节约(yuē)*,保证(zhèng)输出阶(jiē)段切(qiè)配(pèi)置后,榴(liú)弹有(yǒu)备(bèi)弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之前先手(shǒu)近战飞刀,触发(fā)单频大(dà)师)

如果带剑(jiàn)筒三(sān)切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一(yī)1发射(提前攒(zǎn)好四合(hé)一),手动长按(àn)R换弹(dàn)四(sì)合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发(fā)射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时(shí)第二发可能没装上,可(kě)以近(jìn)战或者(zhě)切空(kōng)容器打一发,但是一(yī)般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手(shǒu)动(dòng)装填1发(fā)射(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手(shǒu)动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射(shè)1发

(剑狙四合一动(dòng)画不(bù)吃(chī)换弹模组加成,长按R换弹,空(kōng)容器(qì)一(yī)发,这个(gè)流程是刚好填(tián)一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没(méi)火刀(dāo)大招或者(zhě)不选择(zé)这里交(jiāo)火刀的,闪(shǎn)身装一发(fā)直(zhí)接射,然(rán)后(hòu)直(zhí)接切(qiè)枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带粪(fèn)坑(kēng)融合三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身(shēn)装一发不射+火(huǒ)飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三发融合(hé),一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可(kě)以选(xuǎn)择手动装填一发(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加操控加换(huàn)弹速(sù)度)+切(qiè)粪坑一发+然后(hòu)切回(huí)来射两发

4、直接循环第3个(gè)步(bù)骤(有闪身(shēn)就(jiù)闪(shǎn)身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用(yòng)环境:常用在6人本(běn),略有清怪压(yā)力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷(léi)+至(zhì)高天余烬,相比传(chuán)统三切,多(duō)了一(yī)个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职(zhí)一直抱手里清(qīng)怪就行,黄血精英(yīng)怪就渎职满弹夹切2号(hào)位,再切回来(lái)触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸(xìng)运裤非(fēi)法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获(huò)得(dé)+100操控性(只(zhǐ)在切出速(sù)度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切(qiè)枪(qiāng)动画时间(jiān),-30%精准(zhǔn)度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换(huàn)至弹(dàn)匣(xiá)为满的动能手(shǒu)炮或(huò)与你职业分支属性相(xiāng)同的能量手炮时:在(zài)非法(fǎ)改(gǎi)*buff生(shēng)效期(qī)间(jiān)命中将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜(nà)时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月的超因(yīn)果射击以及全部的弹头类(lèi)perk造成(chéng)的(de)伤(shāng)害(hài)不受到(dào)该buff影响(xiǎng))

● 当伤(shāng)害(hài)增幅效果结(jié)束(shù),或是(shì)满足(zú)第(dì)二条要(yào)求时切换(huàn)至其他(tā)武(wǔ)器:获(huò)得运气(qì)耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可(kě)额外获得(dé) 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提(tí)供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们联动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞(fēi)刀的情(qíng)况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队(duì)提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛卡(kǎ)尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流(liú)明】为团队带来增(zēng)益和奶。

需要(yào)你带狼头(tóu)情况(kuàng)可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能(néng)用渎(dú)职打的,一般上狙(jū)也没(méi)问题,所以2号位可以带狙(jū),其次融合*、榴(liú)弹(dàn)等(děng)

输出手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打(dǎ)17发(fā)+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀(dāo)大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快(kuài)速(sù)打1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填(tián)一(yī)发射出去(qù)(有星象各(gè)就各位换弹加成)

4、切狙(jū)击(jī)射几发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为(wèi)十秒(miǎo)幸运裤(kù)cD,步骤(zhòu)4必须,开局两(liǎng)发火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果(guǒ)输(shū)出时间(jiān)比(bǐ)较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒(tǒng)能(néng)重(zhòng)建2发)

如果(guǒ)有(yǒu)多轮(lún)输(shū)出(chū),第二(èr)轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触发(fā)s22赛季模(mó)组【单频大师(shī)】

三、绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐(lè)

武器(qì)搭(dā)配没(méi)讲究,随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨(jù)龙之影

提供一个思路(lù),需要(yào)你猎人上推推的(de)时候带(dài)这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或(huò)*猎都(dōu)可以(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独头(tóu)喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着融合硬射

(但是队伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上(shàng)去能(néng)续增伤。手雷弱(ruò)化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎(liè)

卯榫(sǔn)猎

使用环境(jìng):单(dān)刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来(lái)恢复(fù)速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动(dòng),必带(dài)

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目(mù)标生成虚(xū)空碎(suì)片和(hé)能量球,割草用

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地(dì)牢需要你续易伤时(shí)候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供(gōng)不稳定(dìng)效(xiào)果

模(mó)组(zǔ):

● 头:点(diǎn)石成(chéng)金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲(jiǎ)充能,需要终结怪产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根据生(shēng)存压力可换元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药(yào)多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这(zhè)两基本(běn)一起(qǐ)带的(de))、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选(xuǎn)模组,回雷,可替换(huàn)成(chéng)强(qiáng)力吸引或收割(gē)者)

备注:

●武器选(xuǎn)择(zé)方面没太(tài)大(dà)限(xiàn)制,虚空(kōng)属(shǔ)性武器(qì)都行

●手臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑(lǜ)换成【火力(lì)无限】手雷击(jī)杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用(yòng),因(yīn)为拣能量球必定触(chù)发(fā)吞噬,回满血(xuè)。所(suǒ)以(yǐ)带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身(shēn)方面(miàn)【射手闪(shǎn)身】是考虑到了携带(dài)机(jī)枪换弹慢的情况,其(qí)他情况带【赌徒闪身】回近战也不(bù)错

●这套没有配(pèi)输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增(zēng)伤(shāng)但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪(guài)关和日常(cháng)玩,并且(qiě)队(duì)伍(wǔ)都(dōu)需(xū)要(yào)你掏虚空猎了,那更多承担的(de)是一个辅(fǔ)助作(zuò)用,此时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力(lì)是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉(jué)得双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋(dàn)武器可(kě)以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队(duì)工具人永劫手

永劫(jié)洞(dòng)察教派,主(zhǔ)打(dǎ)的(de)就是(shì)工具人,上易伤(shāng)产(chǎn)重弹给隐身都(dōu)是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需(xū)要切(qiè)为全知(zhī)之(zhī)眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多(duō)人(rén)本里BOss不好上推推,需要使用(yòng)虚(xū)空单(dān)箭的时(shí)候(hòu),依靠大招+*挂(guà)易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过(guò)*来(lái)续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而(ér)且不(bù)需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要(yào)一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带来恢复速度(dù)加成(chéng)以及出(chū)隐身(shēn)后35%增(zēng)伤(shāng)都能很好联动(dòng),必带(dài)

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技(jì)提供不稳定(dìng)效果,联动你(nǐ)经常需要(yào)释放(fàng)的终(zhōng)结(jié)技,但是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配装(zhuāng)模组:

● 头(tóu):重弹搜寻(xún)和斥候、虚5公里是多少米 5公里是多少步(xū)空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,永劫终结(jié)怪自己产绿弹(dàn),不需要(yào)护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚空回收器(qì)(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者)、面面俱(jù)到

武器选择:

● 武器方面没(méi)有固定(dìng)推(tuī)荐(jiàn),根据对应(yīng)环境进(jìn)行配置(zhì),可以带(dài)自制清怪(但是自制(zhì)是绿(lǜ)弹(dàn),产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀(xiù)人(rén)等等

● 这里我选择了(le)2号位【克(kè)洛塔之语(yǔ)】,s22赛季(jì)手炮加强(qiáng),清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源(yuán)特性加成,白蛋(dàn)产弹药效(xiào)率高的同时还(hái)能(néng)联(lián)动神(shén)器模(mó)组虚空元(yuán)素(sù)能量(liàng)球

● 3号位(wèi):优先选择虚空威(wēi)能输出(s22赛季单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察(chá)学(xué)派】产弹药的(de)(有小首领的关卡使用(yòng),如王陨老(lǎo)二(èr))。全知之(zhī)眼也可(kě)以在输出环境为近(jìn)战BOss的时(shí)候使用,能无限*续易伤(shāng),但是能近战的情(qíng)况还是推荐(jiàn)缚(fù)丝泰(tài)坦带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄(huáng)金长牙打输(shū)出

六(liù)、虚空救护车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第(dì)六(liù)郊狼:相比(bǐ)全(quán)知之眼(yǎn),第六郊狼不需(xū)要队(duì)友(yǒu)配合,适(shì)合单(dān)打(dǎ)独(dú)斗,两次(cì)隐身的容错(cuò)率高,基本上想隐就隐,应(yīng)用场景大(dà)多是单刷,个人用的比较少,但很(hěn)多人爱用,生存能(néng)力是拉满的。

全(quán)知(zhī)之眼:给予(yǔ)团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(yòng)(开(kāi)黑(hēi)语音能配合的(de)情(qíng)况(kuàng)),如(rú)果队(duì)友(yǒu)不(bù)需要你(nǐ)去(qù)保护,只需要你(nǐ)自(zì)己(jǐ)管自己(jǐ),那么用第(dì)六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实碎片是很固定(dìng)的(de),坚韧、饥(jī)饿、朦胧(lóng)属于(yú)必带三件(jiàn)套

模组方面就(jiù)不做推荐了,这两个金装都(dōu)属于对策特化(huà)装备,需要(yào)用到(dào)这(zhè)两个装(zhuāng)备(bèi)的场景基本(běn)上都是有着自己明(míng)确的(de)目(mù)的。

七、缚(fù)丝(sī)猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长和渎职可(kě)以互换,取决于3号位带不带(dài)金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保证手雷(léi)的回转,其余照(zhào)抄(chāo)即(jí)可

如果觉(jué)得本站所(suǒ)整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院 5公里是多少米 5公里是多少步

评论

5+2=