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6千克等于多少斤 6千克是多少磅

6千克等于多少斤 6千克是多少磅 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的技能(néng),太阴是有更(gèng)快的(de)可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快(kuài),少阴这个和太阳一(yī)样,如(rú)果只(zhǐ)是(shì)打个星官、地(dì)煞这些短回(huí)合(hé)的战

须(xū)弥海门(mén)派法宝(bǎo)的前(qián)置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和(hé)乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ),须弥海的(de)节奏(zòu)跟小雷音的相似(shì),都(dōu)是先用普(pǔ)通的(de)伤害(hài)攒一波节(jié)奏,然(rán)后再来(lái)一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳(yáng)如(rú)果是4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使(shǐ)用(yòng),你(nǐ)有概率(lǜ)用不上扶摇直上(shàng)的技能,太阴(yīn)是有(yǒu)更(gèng)快(kuài)的(de)可能进(jìn)入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲(kūn)的节奏最快(kuài),同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更低的,少(shǎo)阴(yīn)这(zhè)个和太阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回(huí)合的(de)战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤害(hài)的(de)时(shí)候使用法(fǎ)宝(bǎo)。

《梦幻西(xī)游手游》须(xū)弥(mí)海门派法宝星海(hǎi)佩分析

须弥海门派法宝的(de)前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是(shì)先用普通的伤害攒一波节(jié)奏,然后再来一波一个面伤、一(yī)个点杀带面的高伤害。

所以同样的门(mén)派(pài)法(fǎ)宝也是(shì)一样,是加快节(jié)奏的效果

不过小(xiǎo)雷音灵珠满时,不(bù)一定非得使(shǐ)用一念(niàn)或一(yī)劫把灵(líng)珠消耗掉,

但(dàn)是须(xū)弥海这个(gè)炸弹,在手上(shàng)时不受控(kòng)制,要(yào)么不用技能,一用就得是星鲲(kūn),就算(suàn)时机(jī)不对,也(yě)不得不用

所以因为技能的机制问(wèn)题,星海佩使用(yòng)时需要格外慎(shèn)重,先上一张表格(gé)看(kàn)看基础的(de)效果,然后我再慢(màn)慢(màn)分(fēn)析(xī)这个(gè)门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回(huí)合结束(shù)时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二(èr)、两(liǎng)仪阳(yáng)属性效果

提(tí)升等级*0.15法术(shù)伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效(xiào)果

提升等(děng)级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多输(shū)出的门派法宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体(tǐ)法伤能(néng)力的两仪(yí)却是阴属性

大唐(táng)也是,小雷音的(de)也是,须弥(mí)海也一样

四、太阳(yáng)

如果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不上扶摇(yáo)直(zhí)上的技能,因为他有概率(lǜ)哐(kuāng)哐哐一(yī)次(cì)加上3点,然(rán)后(hòu)用(yòng)完星鲲后休息回合(hé)再给你加一次,那么你在(zài)持续(xù)期间就有可(kě)能一(yī)直在星鲲。如果星海佩没(méi)有(yǒu)获6千克等于多少斤 6千克是多少磅得须弥(mí)值,那么太阳就刚好可以(yǐ)发(fā)挥,因为(wèi)须弥海(hǎi)本身就是一个点杀的法系门派嘛

如果在意的是四(sì)象效果,那么(me)尽量在战意(yì)值低时使用

不(bù)过战(zhàn)意值(zhí)低时使用(yòng)四象(xiàng)效果数值也较(jiào)低,也是存在矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这一(yī)条(tiáo)相对来(lái)说最合理,使用门派法宝其实也就是(shì)为了可以(yǐ)更快(kuài)地进入星(xīng)鲲的节奏(zòu),连杀对方,增加(jiā)星鲲(kūn)时的法(fǎ)术(shù)伤害意义也比(bǐ)较大,因为溢(yì)出的伤害越多对其他单位的(de)溅射(shè)伤害也就(jiù)越高,战意(yì)值越多,使用(yòng)收益也越(yuè)大。但如果在战意(yì)值(zhí)较低时使用,则可能不能(néng)增加

少阳(yáng)尽量在战意值较高时使用,能更快进入星鲲状态同时,增加更多的法术伤害

六(liù)、太阴(yīn)

太阴(yīn)描述我不清(qīng)楚具体效(xiào)果

因为我(wǒ)身边玩须弥海本来就不多,有(yǒu)太阴法宝的(de)更是没(méi)有(yǒu),所以我也(yě)没有办法测试太阴的(de)具体效果(有知情的可以评论区留言)

这个描(miáo)述可(kě)能存在三种(zhǒng)情况

1、就是法宝(bǎo)基础效果的叠加,使用法宝后(hòu),回合(hé)结束时增加(jiā)的须弥(mí)值(zhí)由三个,概率(lǜ)增(zēng)加到四个

2、由(yóu)技能产(chǎn)生(shēng)的须弥值(zhí)在法宝持(chí)续期间有概率额外增(zēng)加一(yī)个(如(rú)果是这(zhè)点,应该描述成:持续期间,获(huò)得的(de)须(xū)弥值有50%/60%/70%概(gài)率(lǜ)额(é)外(wài)增加一点(diǎn),所以可能性不(bù)大)

3、就是类(lèi)似基础效果,但是是独立有概率(lǜ)获(huò)得一点须(xū)弥值(如果是这点,应该描述增加一条:回合结束时/回合开始时,总(zǒng)得(dé)给人家明确获得须弥值(zhí)的时(shí)间。)

所以(yǐ),如果描述没有错误(wù)的话,应该是之一种可能,就是回(huí)合(hé)结束概(gài)率增加4点须弥(mí)值

不(bù)管是哪(nǎ)一种吧,总之太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时(shí)法伤更低的

七、少阴(yīn)

这(zhè)个和太阳一样(yàng),如果只是打个(gè)星(xīng)官、地煞这些(xiē)短回(huí)合的战斗,可以在(zài)没机会出手伤害的时(shí)候使用(yòng)法宝,如(rú)果(guǒ)星海佩没(méi)有(yǒu)获得须弥值,那么少阳就刚好可(kě)以(yǐ)发挥,如果(guǒ)获(huò)得1点须弥(mí)值,而击水三(sān)千4个及(jí)以(yǐ)上时,技能伤害也更(gèng)高,所以如果情(qíng)况(kuàng)允许,更好也是低须(xū)弥值(zhí)时使用

星海佩如果(guǒ)不是(shì)想使(shǐ)用更快得使用(yòng)星鲲技能是不建(jiàn)议使用的(de),比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度准备时(shí)间可千万不要随便用。

而(ér)PVP、地煞(shā)这些,可以在适当的时候使用,这些战斗(dòu)的星鲲只要自己把握(wò)好,是可以(yǐ)打死单位(wèi)的,获(huò)得溅射伤(shāng)害(hài)的

日常(cháng)党(dǎng)我比(bǐ)较推荐太(tài)阳,注重(zhòng)PK的太阳或(huò)少阳(yáng)都可以(yǐ)考虑,太阳比较(jiào)通用,当(dāng)面板(bǎn)来用(yòng)就行(xíng),少阳比较需要(yào)一些指挥、操作(zuò)意识(shí)

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