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太阳如果(guǒ)是4点以上点战意(yì)值使用,你有概(gài)率用不上扶摇(yáo)直上的技能,太(tài)阴是有更快(kuài)的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,少阴这个(gè)和太阳一样(yàng),如果(guǒ)只(zhǐ)是(shì)打个星官、地(dì)煞(shā)这些短回合的战

须弥海门派法宝的前置法宝是(shì):无量经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须弥海(hǎi)的(de)节奏跟小雷(léi)音(yīn)的相似,都是先用(yòng)普通(tōng)的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害(hài),太阳如(rú)果是4点以(yǐ)上点战意(yì)值(zhí)使用,你(nǐ)有概(gài)率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏最(zuì)快(kuài),同时也(yě)是(shì)使(shǐ)用星(xīng)鲲时法伤更低的,少阴这个和(hé)太阳(yáng)一样(yàng),如(rú)果只是打个星官、地煞这些(xiē)短回(huí)合的战斗(dòu),可(kě)以在没机会(huì)出手伤害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游(yóu)手游》须(xū)弥海门派法宝星海佩(pèi含盐率怎么求公式,含盐率怎么求百分比)分析

须弥海门派法(fǎ)宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一样

须弥(mí)海的节(jié)奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一波(bō)一个面伤、一个点(diǎn)杀带(dài)面的高伤(shāng)害。

所(suǒ)以同样的(de)门派法(fǎ)宝也是(shì)一样,是(shì)加快节奏的效(xiào)果

不过小(xiǎo)雷(léi)音灵珠满(mǎn)时,不一定(dìng)非得使用一念或(huò)一(yī)劫把灵珠消耗掉,

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但是须弥海这个炸弹,在手(shǒu)上时不受控制,要(yào)么不用技能,一用就得是星鲲(kūn),就算时机不(bù)对,也不得不(bù)用

所以因为技能(néng)的(de)机(jī)制问(wèn)题,星海佩(pèi)使用时需要格外(wài)慎(shèn)重,先上一张表格看看基础的(de)效(xiào)果(guǒ),然后我(wǒ)再慢(màn)慢分析这个(gè)门(mén)派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提升等级(jí)*0.15法术伤害

三(sān)、两仪(yí)阴属性效果(guǒ)

提升等级(jí)*0.3法术防御

其(qí)实很多输出(chū)的门派法宝(bǎo)四象(xiàng)和(hé)两仪多少有点相悖,比(bǐ)如龙(lóng)宫加强群体法伤(shāng)能力(lì)的两仪却(què)是(shì)阴属性

大唐也是,小雷音的也(yě)是,须弥海也一样(yàng)

四、太阳

如果(guǒ)是4点以上(shàng)点战(zhàn)意(yì)值(zhí)使(shǐ)用,你有概率用不(bù)上扶摇(yáo)直上的技能,因为他有概率哐哐哐一次加(jiā)上3点,然(rán)后(hòu)用完星鲲(kūn)后休息回(huí)合再给你加一次,那么(me)你(nǐ)在持续(xù)期(qī)间就有(yǒu)可能一直在星鲲(kūn)。如(rú)果(guǒ)星海佩没有获得须弥值,那(nà)么(me)太(tài)阳就刚好可以(yǐ)发挥,因(yīn)为须弥海(hǎi)本身就是(shì)一个(gè)点杀(shā)的法系门(mén)派嘛(ma)

如果在(zài)意的是四象效果,那(nà)么尽量在战意值低时(shí)使用(yòng)

不过战意(yì)值低时使用四象(xiàng)效(xiào)果数值也(yě)较低,也是存在矛盾点的(de)

五、少阳(yáng)

这一条相(xiāng)对来说最合(hé)理,使用门派法(fǎ)宝(bǎo)其实也就是为了(le)可以更快地(dì)进入星鲲的节(jié)奏,连杀对方,增加星鲲时的法术(shù)伤害(hài)意义也比较大,因为溢出的伤(shāng)害越多对(duì)其他单位(wèi)的(de)溅射(shè)伤害(hài)也就(jiù)越高,战意值越多,使用收益也越大。但如果在战(zhàn)意值较(jiào)低时使用,则可能不(bù)能增(zēng)加

少阳尽量在战意值较高(gāo)时使(shǐ)用,能更快(kuài)进(jìn)入星鲲状态(tài)同(tóng)时,增加更多的法术伤害

六、太阴(yīn)

太阴描述(shù)我不清楚具体效果

因(yīn)为我身边(biān)玩(wán)须弥海本来就不(bù)多,有太阴法宝的(de)更是没(méi)有,所以我也没有办法测试太阴的具体效果(有知(zhī)情的可以评论区(qū)留言(yán))

这个描述(shù)可能存(cún)在三(sān)种情况

1、就是法(fǎ)宝基础效果(guǒ)的叠加,使用法(fǎ)宝后,回合结束时增(zēng)加的须弥值由三(sān)个,概率增加到(dào)四个

2、由(yóu)技能产生的(de)须(xū)弥(mí)值(zhí)在法宝持续期间(jiān)有概(gài)率额外增(zēng)加一个(如果是这点,应(yīng)该描述(shù)成:持续期间,获得的须弥(mí)值(zhí)有(yǒu)50%/60%/70%概率(lǜ)额(é)外增加一点,所以可能性不大(dà))

3、就是(shì)类似基础(chǔ)效果,但(dàn)是是独立有概率获得一(yī)点须弥值(如(rú)果(guǒ)是这点,应该描述(shù)增加一条:回合结束时/回合(hé)开始时,总得给人家明确获得须弥值的(de)时间。)

所以,如果描述没有错误的(de)话,应该是之一种可能,就(jiù)是回合结束概率增(zēng)加4点须弥值

不管(guǎn)是哪一种吧,总之太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快,同时也(yě)是使用星(xīng)鲲时法伤更(gèng)低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星(xīng)官、地(dì)煞(shā)这些短回合(hé)的战斗,可以(yǐ)在没机会出手(shǒu)伤(shāng)害的(de)时候使用法宝,如果(guǒ)星(xīng)海佩没有(yǒu)获得须弥值,那(nà)么少阳就刚好可以(yǐ)发挥,如果(guǒ)获得1点须弥值(zhí),而击(jī)水三千(qiān)4个及以上时,技能(néng)伤害也更高,所以(yǐ)如(rú)果情况允许(xǔ),更好也(yě)是低须(xū)弥值时使用

星(xīng)海佩如果(guǒ)不是想(xiǎng)使用更快得使(shǐ)用星鲲技能是不建议使用(yòng)的,比(bǐ)如泡泡乐园、四(sì)周纪行这些阶段过度准备(bèi)时(shí)间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在(zài)适当的时候使(shǐ)用,这(zhè)些战斗的星鲲只要自己(jǐ)把握好,是(shì)可以打(dǎ)死单位的,获得溅射伤(shāng)害的

日常(cháng)党我比较推荐太(tài)阳,注重PK的太(tài)阳或少(shǎo)阳都可以(yǐ)考(kǎo)虑,太阳比较通用,当(dāng)面(miàn)板来用就行(xíng),少阳比较需要(yào)一(yī)些指挥、操作(zuò)意识

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