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木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢

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太阳比较适合(hé)攻宠不占(zhàn)主导,或(huò)攻宠数量较少的玩家,但其实难(nán)度战斗和PVP中,攻宠比较(jiào)占主导,少阳的整体期望(wàng)不如太阴(yīn)或少阴,太阴面板更高,耐、血攻(gōng)更适合太阴(yīn)。

太阳比较适合攻宠不占主导(dǎo),或(huò)攻宠数量较少的玩家(像(xiàng)我这样),但(dàn)其实(shí)难度战(zhàn)斗和PVP中,攻(gōng)宠比较占(zhàn)主导,少阳(yáng)的整体期望不如太(tài)阴或少(shǎo)阴,如果选少阳(yáng)不(bù)如逆一条(tiáo)成少阴,太阴面板更高,耐、血攻(gōng)更适(shì)合(hé)太阴(yīn),少阴的(de)综合伤害结(jié)果期望更高(gāo),更适用(yòng)于PVE,少阴综合期(qī)望更(gèng)高,太阴适用性(xìng)更广,现在只(zhǐ)要比太阴和少阴,如(rú)果加(jiā)上基础(chǔ)伤害结果(guǒ)的部(bù)分(fēn),达(dá)到什么样的伤(shāng)害时(shí)少阴(yīn)加成更多,如果是血、耐的(de)连击攻(gōng)这(zhè)样,选(xuǎn)太阴更好,而全(quán)力攻宠(chǒng),少阴的期望更(gèng)高。

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪(yí)被动法宝(bǎo)九黎战(zhàn)鼓分析

一(yī)、基础效果

二、两(liǎng)仪(yí)阴(yīn)效果

三、两仪(yí)阳(yáng)效果

九黎战鼓四象效果

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随(suí)着这(zhè)几(jǐ)年技能(néng)种类的增(zēng)加(近(jìn)几年增加的伤害结果(guǒ)类的技能:协力、跃(yuè)进、先发),每一点物理伤害(hài)带来(lái)的伤(shāng)害结果也在提升

如果增加的(de)物理伤害和物理(lǐ)伤害结果(guǒ)总(zǒng)数是一样的,那么大(dà)多数情况下,面板越高(gāo)的,最终得到(dào)的伤害结果越(yuè)高

同(tóng)比太阳和太阴,就算不论四象(xiàng)增(zēng)加的2%暴击(jī)概(gài)率(lǜ),伤害结果大多数情况下是太阴要高于太阳(yáng)

召唤灵暴击(jī)增加的(de)伤害不(bù)能只按(àn)暴(bào)击几率换算(suàn),因(yīn)为召唤(huàn)灵大多(duō)数(shù)都(dōu)有(yǒu)镶嵌(qiàn)狂怒(nù)、灵(líng)身等内丹

狂(kuáng)怒(nù)内丹更高增加等(děng)级*1.4伤(shāng)害

算(suàn)上狂怒内丹的话,太阴增加2%暴击概率期望(wàng)在系数较(jiào)高时,就是(shì)要比(bǐ)少阴增加(jiā)的伤害结果期(qī)望要高

少阳增加的伤害结果部分只有表格中那些(xiē),只有两仪效(xiào)果和基础效果(四象效(xiào)果是法宝基础(chǔ)效果的提升)

而太阴的四象有暴(bào)击加成,少阴有伤害结果加(jiā)成,这些加(jiā)成都是对全部伤害(hài)的加成

没加基(jī)础伤害的暴击结果(guǒ)时,太阴的(de)加成就和少阳的基本持平,或只(zhǐ)有略微的降低

所(suǒ)以(yǐ)我(wǒ)们现在(zài)只(zhǐ)要比太(tài)阴和少阴,如果加上基(jī)础伤害结果的部(bù)分(fēn),达(dá)到什么样的伤(shāng)害时少阴加(jiā)成(ch木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢éng)更(gèng)多(duō)

如果是血、耐的(de)连(lián)击攻这样,选太(tài)阴更好,而全(quán)力攻(gōng)宠,少阴的期望更(gèng)高。

四、太阳

太阳比较适合攻(gōng)宠不占(zhàn)主导,或攻宠数量较(jiào)少的(de)玩家(像(xiàng)我这样),但其实(shí)难度战斗和PVP中,攻宠比(bǐ)较占主导。目前(qián)版本主攻(gōng)和(hé)主法我还是比较建议主攻

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★★✩

五、少阳

少(shǎo)阳的整体期(qī)望不如太阴或少阴,如果选少(shǎo)阳不如逆一条成少阴(yīn)

推荐指数:★★

六、太阴

太阴面板更高,耐、血攻更适合太阴

推荐指数:★★★★✩

七、少阴

少阴(yīn)的综合伤害结果期(qī)望更高,更适用于PVE

推荐指数:★★★★

少阴综合期望(wàng)更高,太阴适用(yòng)性更(gèng)广(guǎng)

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