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一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配(pèi)置:不攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸(mō)鱼,貂蝉形兵(bīng)之极+空城(chéng),宝物推(tuī)荐:李(lǐ)儒的(de)宝物推荐游飘筹(chóu)算增加发(fā)动机率(lǜ),木鹿双加(jiā)的(de)宝物,承影。

战(zhàn)法配置:不攻+深(shēn)谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次水摸鱼,貂蝉(chán)形兵之极+空城,宝物(wù)推荐:李儒的宝(bǎo)物(wù)推荐(jiàn)游飘筹算增加发动(dòng)机(jī)率(lǜ),木鹿双加的宝物,承影;单加谋略的宝(bǎo)物游飘,词条看带的战法,天资、颖悟都可以(yǐ),貂(diāo)蝉在这套阵容里,「艮(gěn)止」「天资」「坚忍」「稳固(gù)」词条的宝物均可。

《率土(tǔ)之(zhī)滨》撸串形兵(bīng)队李儒木鹿貂(diāo)蝉攻(gōng)略

撸串队够不够单独(dú)拿出来作(zuò)为一个(gè)队(duì)伍体系呢?肯定可以啊!理由如下(xià):

1.不吃指挥的木鹿象兵,无论(lùn)是(shì)携带绝(jué)水遏敌(dí)禁疗(liáo),携(xié)带全军突击(jī)解控(kòng),携带三(sān)军之众回(huí)血,携带利(lì)兵谋胜 *** 进(jìn)攻性奶妈,都能提高队伍的生(shēng)存(cún)率;

2.貂蝉(chán)自(zì)带指挥减伤和稳定暴走,随便带个空城,形兵简直不要太平民(mín)。

3.有了这样(yàng)的大营和(hé)前锋(fēng),大营使(shǐ)用核(hé)弹爆发的张(zhāng)角,狙击(jī)点头的李(lǐ)儒,成为(wèi)传奇的鬼吕都(dōu)将有机会(huì)大放异彩。

一、战法(fǎ)配置

1.「不攻(gōng)」+「深谋远(yuǎn)虑(lǜ)」

(1)双重增伤。

「深谋远虑(lǜ)」是被动战法,「不攻」是(shì)指挥战(zhàn)法,两(liǎng)者不冲突,相(xiāng)互叠加下(xià),可以让(ràng)法(fǎ)系(xì)大营更加炸裂。

(2)破除规避(bì)。

首(shǒu)先说「垒实迎击」,如果(guǒ)有规避(bì),那不攻(gōng)可以破掉规避;如(rú)果没有规避(bì),不攻是指(zhǐ)挥谋略伤害(hài),不是普通攻击,不(bù)会(huì)触发规避。

有规避次数的「磐阵善守」「单(dān)骑救主(zhǔ)」「九(jiǔ)锡黄龙」「列营(yíng)守险」,有(yǒu)规避次数的,那(nà)肯(kěn)定是消(xiāo)耗一(yī)次是一(yī)次;

还有回合内有+∞次规(guī)避的「空城(chéng)」。那(nà)也不怕,过了2回合,「深谋远虑」也叠加起(qǐ)来了

2.木鹿「绝水遏(è)敌」+「浑(hún)水摸鱼」

禁疗(liáo)和罚站。

开篇(piān)的时(shí)候写过了:绝水、浑水、全军、三(sān)军、利兵谋胜(shèng)非常(cháng)适合(hé)象(xiàng)兵木鹿,能(néng)够提升全队的生存环境(jìng),舒适大营(yíng)的输出(chū)环境。

●其中浑水比(bǐ)较抢手(shǒu),流氓队(duì)想要,大菜刀想要,蜀(shǔ)刀想要,撸(lū)铁也(yě)想要,大张张也要(yào),好像除了(le)法刀外,别的(de)队伍都想要。

●其中全军、三军和利兵也(yě)比较(jiào)抢手,前者是蜀骑不被控的关键,后者(zhě)在各(gè)类大肉队中均是(shì)很难(nán)被替换的。

●其中(zhōng)的(de)绝(jué)水,其他队伍用(yòng)的相对较少了。指挥法(fǎ)刀(dāo)因为伤害不(bù)够,经典配置中是有(yǒu)极火佐攻和(hé)绝门遏敌的,大张张中也(yě)有这个(gè)战法(fǎ)。

3.貂(diāo)蝉「形(xíng)兵之(zhī)极」「空城(chéng)」

「空(kōng)城」是脸好两回合毫发(fā)无损的规(guī)避(bì)流(liú)战法。

「形兵之极」是宝物出(chū)来以前(qián),唯一一个可以增(zēng)加战(zhàn)法发动几率的(de)途径。宝物出现以后,很多大佬对这个(gè)战法嗤之(zhī)以鼻,觉得「形兵队」都是(shì)垃圾,理(lǐ)由是10%的(de)发动(dòng)几率无所谓,增伤太拆(chāi),前锋减伤不够,队伍没有兵种加成(chéng)等。但是(shì)这(zhè)个战法(fǎ)真的很平民。

二、克制(zhì)关(guān)系

这队打蜀骑、法刀、菜刀(dāo)都还(hái)可以打,打魏智(zhì)和(hé)流氓不好(hǎo)打。

打蜀骑好打(dǎ)应该(gāi)是因为浑(hún)水的控制、貂蝉的(de)暴走、超高的谋(móu)略伤(shāng)害(hài)三个原因。

打法(fǎ)刀好打应该是因(yīn)为木鹿(lù)不(bù)吃反(fǎn)计还能(néng)打控制和助攻,以(yǐ)及(jí)貂蝉的(de)指挥减伤。

打(dǎ)魏智不好打的原因肯(kěn)定是魏(wèi)智高额的魔防。

打流氓不好打的原因,其(qí)实就是貂蝉的配置有点低(dī)了(le)。

号主是在试师赛季(jì),所以没有多少(shǎo)钜黍大菜(cài)刀,所以碰(pèng)到菜刀也(yě)能打,但是没有带自保战法(fǎ)的木鹿容易挂。

三、宝物(wù)设置

1.「李儒」的(de)宝(bǎo)物推荐游飘筹算增(zēng)加发动机率。

2.「木鹿」双加的宝物,承影;单加谋略的宝物(wù)游飘,词条(tiáo)看带的战法(fǎ),天资、颖悟都可(kě)以。

3.「貂蝉」在(zài)这套阵容里(lǐ),「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物(wù)均可(kě)。锤子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李(lǐ)儒(rú):弩(nǔ)兵——地利(lì)齐射,单核输出,本着输(shū)出去的。

●木鹿(lù):象兵——难测扰后(hòu),木鹿没有带自(zì)保(bǎo)战法,点个(gè)难测保狗头。

●貂蝉:禁卫——固(gù)阵勇毅(yì),步兵辅助(zhù)单位的常用兵种特性。

五、战报分享

六、总结

1.队(duì)伍战(zhàn)法亲民,效果(guǒ)不(bù)俗(sú)的平民队伍。

2.其中的撸串队,喝(hē)着啤(pí)酒撸着串,一队平民干满红,爽。

3.队伍的(de)大营有(yǒu)较(jiào)多的(de)选择,比(bǐ)如李儒、张角、陈宫等(děng)。

4.中(zhōng)军的替代战法较多,绝(jué)水、浑水、全军、三军、利兵都可以(yǐ)有不错的(de)表现(xiàn)。

5.不吃指挥的木鹿象兵,可以更大程度的发挥(huī)上面5个主动(dòng)战法的(de)效果,提高队伍的(de)生存(cún)率。

6.貂蝉(chán)自带指挥减(jiǎn)伤和稳定暴(bào)走,随便带(dài)个空城,形兵(bīng)简直不要太(tài)平民。

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