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乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下(xià)提升(shēng)率(lǜ)非常之大,对群(qún)情况就偏低,2魂(hún)提升率还可以(yǐ),345魂提(tí)升率(lǜ)较(jiào)低,专武收益比其他(tā)光锥高很多,5叠的记一位星神(shén)的陨落(luò)比1叠(dié)的无可取代高

崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,镜(jìng)流是一名(míng)毁灭命(mìng)途的冰(bīng)属性角色,本次为大家(jiā)带来镜流(liú)各星(xīng)魂与光锥收(shōu)益对比,镜流的(de)1魂(hún)在对单(dān)情况下提升率非(fēi)常之大,对群(qún)情(qíng)况就偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循(xún)环轴之后提升也有(yǒu)20%。专武收益比其他光锥高很多的,5叠的记一(yī)位星神的陨落比(bǐ)1叠的无可取代要高,但高得不算多(duō)。有(yǒu)能力的(de)情(qíng)况建议还是抽个专(zhuān)武(wǔ)更好。

《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》各(gè)星魂与光(guāng)锥(zhuī)收益对比

镜流作为一个输出角色,所以本(běn)次计(jì)算用镜流搭配(pèi)停云的队伍进行固(gù)定(dìng)变量,最终(zhōng)以(yǐ)单个循环(huán)的(de)Dpat(每行动值伤害)来进行(xíng)价值(zhí)对比。

一、Dpat的算(suàn)法

①确定一个输出循环(huán)

②计(jì)算这个循(xún)环的总伤害

③引入速度和行动次数(shù),计(jì)算(suàn)这(zhè)个循环所(suǒ)经过的总(zǒng)行动值

④用(yòng)总(zǒng)伤(shāng)害(hài)除以总(zǒng)行动值,得出平均每经过1行(xíng)动值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带(dài)专(zhuān)武(wǔ)各星魂收益对比

三、镜流各(gè)光锥收益对比

本次对比使用0魂的(de)镜(jìng)流,并把我认(rèn)为比较适合镜流的几个光(guāng)锥(zhuī)的(de)每个叠影等级都(dōu)做了计算。

无可取(qǔ)代由于(yú)镜(jìng)流的受击概率不(bù)低,所以就把(bǎ)效(xiào)果视为常驻。

星神的增伤(shāng)需要击破来触发,所(suǒ)以这里按3回合覆(fù)盖(gài)2回合的比例等效平均(j乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里ūn)化计算。

秘(mì)密誓(shì)心只算了之一段常驻增伤,后面那段增伤镜流比较难触发就不算了。

四、结论

1.镜流(liú)的1魂(hún)在(zài)对单情况下提(tí)升率非(fēi)常之大,对群情况就偏低(dī),2魂(hún)提(tí)升(shēng)率还可(kě)以,345魂提升率较(jiào)低,6魂更改循环(huán)轴之(zhī)后提升也有2乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里0%,开局在秘(mì)技(jì)的配合下爆发力也更强。

2.专武收益比其他(tā)光锥高(gāo)很多的,5叠的记一位星神(shén)的(de)陨落比1叠的无可取代要高(gāo),但(dàn)高(gāo)得不(bù)算多。有能力的情(qíng)况(kuàng)建议(yì)还(hái)是抽个专武更好(hǎo)。

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