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需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的(de)伤害(hài)高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑有很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会(huì)跟(gēn)随你跑有很多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都是(shì)伤害更低的;蝠需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相比现在版(bǎn)本打野(yě)等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体带(dài)双重折磨(mó)伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽(xiǔ)》狂骑士新精华(huá)伤害介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃(rèn)

这套(tào)精华是暗影雾的头部增(zēng)伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀(bǎng),恐(kǒng)怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速(sù)以及4层引(yǐn)爆。这(zhè)样没有引(yǐn)渡吞噬和无畏挑击(jī)会空(kōng)缺(quē)出一个主手精(jīng)华,如果你愿意可以带横扫千军并且(qiě)带上异色(sè)和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特(tè)别注意:因为带无(wú)畏挑击要放弃潜(qián)行怒行,如(rú)果(guǒ)放弃潜(qián)行怒行带横扫千(qiān)军(jūn)或无畏挑击动作爆(bào)发(fā)都不如普攻来的伤害(hài)高(gāo),所以备(bèi)用主(zhǔ)手是空缺精华的,实战最少要带一个(gè)位移。

我们可(kě)以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了(le)新精(jīng)华之前(qián)的测试,确(què)实攻(gōng)速副手加上(shàng)最新的(de)锋刃(rèn)增伤主手伤(shāng)害太恐怖(bù)了,加上暗影雾的增(zēng)伤(shāng)以及普攻(gōng)攻速发(fā)挥(huī)到(dào)极(jí)致。

二、 衣(yī)服:恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄

看(kàn)到水友(yǒu)在下面评(píng)论说测试恐怖(bù)消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤害高,整体比下来不相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉(jué)不是很(hěn)稳定,个人是觉得分层预(yù)瞄综合(hé)更强(qiáng),单体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)前者一点,因(yīn)为单人测试(shì)不相(xiāng)上下(xià),那么(me)组队肯(kěn)定是后者输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华(huá)衣服)

把衣服换成了新的精(jīng)华恐骇之像,这个精华(huá)本身在之前(qián)的测试(如影(yǐng)随形精华对比)就是比较低伤害的,实测(cè)出的数据(jù)也可以看出是(shì)比恐怖消弭和分层(céng)预瞄伤(shāng)害(hài)都(dōu)低,只有一(yī)次(cì)是勉(miǎn)强上(shàng)120W秒(miǎo)伤(shāng)。但(dàn)因为(wèi)搭配暗影雾以(yǐ)及副手的双攻速(sù)加成(chéng),想着还是测试一波,结(jié)果在(zài)预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和暗影雾的对(duì)比也(yě)形成了谜题(tí),我们把暗影雾(wù)换魔眼头+主手可以利(lì)用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不(bù)变+裤子由暗影雾加(jiā)普(pǔ)攻(gōng)攻速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛了。其他保持不变我们(men)来看看伤害:

这套的伤害竟(jìng)然(rán)能平均稳定在130W左右的(de)秒(miǎo)伤(shāng),比起(qǐ)暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在(zài)实战中肯(kěn)定是带(dài)引渡吞噬(shì)比暗影雾要好用,而且(qiě)引(yǐn)渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五(wǔ)需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂、蝠群代言(yán)人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠(fú)普攻)

蝠群代言人(rén)很明显伤害下降了不(bù)少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因(yīn)为副手加普攻的(de)攻(gōng)速,所(suǒ)以护肩(jiān)的(de)收益(yì)肯定(dìng)要高(gāo)于蝠群代言人(rén)的,如果没有(yǒu)攻速(sù)收益这两(liǎng)个护(hù)肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多(duō)限(xiàn)制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结(jié)论是打单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带(dài),怎么打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还(hái)是(shì)带蝠(fú)群代言人(rén),如果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更(gèng)高

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