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女人婚外情会断干净吗,女人婚外情能说断就断吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是(shì)一款非常(cháng)优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家(jiā)们需(xū)要照(zhào)顾整个城市的各种需求来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

以人(rén)为本的工业(yè)革命模(mó)拟器

作为一(yī)个时实策(cè)略游戏而言,如果要(yào)事(shì)无(wú)巨(jù)细的讲解《纪元1800》每(měi)个系统的玩法(fǎ)细(xì)节,可能数万字也不一定够(由于游(yóu)戏(xì)内没有详(xiáng)细的百科,这也是那种需要(yào)抱着wiki来玩的游戏(xì))。不(bù)过如果让我用(yòng)一个(gè)词表(biǎo)达(dá)对于《纪元1800》的体验,那么就是“以(yǐ)人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也都是一切的基础——投入(rù)到农业(yè)与工业的产出、转化(huà)为武(wǔ)装力量(liàng)或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点(diǎn)在(zài)于,这款游戏中金钱收(shōu)入(rù)也(yě)来自于人口(kǒu)——那就是“住房”和其中居民所缴(jiǎo)纳的税赋,越多的人(rén)口和越(yuè)高等级的人口会产生(shēng)更高的经(jīng)济收(shōu)入。工作(zuò)类型(xíng)的划(huà)分则是以资(zī)本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资(zī)人(rén))作(zuò)为工业(yè)革命时期的各个阶段。

想要获得更(gèng)高的经济(jì)收(shōu)入用来维持、建造和升级各种设(shè)施,就需要更多(duō)和更高(gāo)级的工(gōng)作人口,但更高级的工作(zuò)人口又会带来新的需求(qiú),否则人口增长(zhǎng)也会(huì)陷入停(tíng)滞。于是一种(zhǒng)“螺(luó)旋(xuán)上升”的玩法(fǎ)逻辑(jí)就形成了:首先是(shì)“更(gèng)多”——住房在建设之初(chū)只(zhǐ)有1人口,当提供(gōng)了那个阶层人口需要的生活(huó)物(wù)资(zī)(需要在附近(jìn)建立(lì)市场来供应)时,人口就会增长:比如农民需要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作(zuò)依然是“海(hǎi)岛(dǎo)文(wén)明”为基础(chǔ)玩法,虽(suī)然存(cún)在(zài)种植区域,但基本是以(yǐ)经济作(zuò)物而不是口粮为主。

当玩(wán)家的总(zǒng)人口增(zēng)长(zhǎng)到(dào)一定程度时(shí),村(cūn)庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增(zēng)长的“自然(rán)升本”完成(chéng)以后,就可以把已经(jīng)达(dá)到满人口(需要满足了所有的物(wù)资需求(qiú))的住(zhù)房升级(jí)到下(xià)一个阶段,然后(hòu)可以产生新的工人,并且获得更高的单个住房人(rén)口(kǒu)上(shàng)限。不过值(zhí)得一提(tí)的(de)是(shì),在《纪元(yuán)1800》中(zhōng),各个阶层的工作(zuò)人口并不(bù)是上位替(tì)代,而是分工共存(cún)的关系——比(bǐ)如(rú)各(gè)种(zhǒng)种植和养殖类工作(zuò)需(xū)要农民(mín)、各种作(zuò)坊&矿山等手工操作类(lèi)需要工人等等(děng),所(suǒ)以需要完成的是一个整体(tǐ)的人口和居住区(qū)域(yù)的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一(yī)个(gè)“水多了加面、面多了加水”的过(guò)程中,不过(guò)随(suí)着城市规模的逐渐扩(kuò)大,就(jiù)需要考虑一些宏观方面(miàn)的内容——比如需(xū)要把(bǎ)仓库建成一个均匀分布(bù)的拓扑(pū) *** ,并且更好(hǎo)处于四面八方都有道路的状态,来(lái)避(bì)免中后期复(fù)杂供应链(liàn)下的(de)交通拥堵。而社区扩大以后(hòu),也要配(pèi)套对应的娱乐设施(shī)(教堂、比赛(sài)场(chǎng)馆(guǎn)、剧院等)保持(chí)幸福(fú)度、需要建(jiàn)设消防局(jú)和医(yī)院(yuàn)来防范火灾和传染病(bìng)的风险(xiǎn)、需要(yào)建污水&废物处(chù)理设施来保(bǎo)持城市的清(qīng)洁度等等——这些种种内容又都是体现了“服(fú)务于人”的以人为本精神:我(wǒ)们可以在(zài)居民住房(fáng)中看到满意(yì)度(dù)的数值,可以针对(duì)性的对“红脸”的(de)内容作出(chū)强化与(yǔ)改(gǎi)进。

长期以来的高质量内(nèi)容更新

对(duì)于《纪元1800》这样的游(yóu)戏(xì)来(lái)说,DLc的品质同样也是(shì)开(kāi)发(fā)组能力与态度的重要(yào)展现(xiàn)环节,因为这样的游戏基本(běn)都(dōu)是几十小时才入门,但(dàn)与此同时(shí)重复可(kě)玩性(xìng)需要更多有新鲜感的内容来进行支持,这(zhè)样就需要DLc的扩展内容带来(lái)的变化了(le)。在(zài)4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内(nèi)容,玩(wán)家(jiā)可(kě)以(yǐ)根(gēn)据自己的(de)喜好来选择是否在自定(dìng)义模(mó)式中(zhōng)启用这(zhè)些内(nèi)容(róng)。

装饰包:季(jì)节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世纪(jì)工业革(gé)命时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵石街道、拱门(mén)、教堂、小(xiǎo)农庄,如(rú)今的南(nán)欧小城(chéng)风(fēng)情(qíng))

内容包:雨(yǔ)果(guǒ)医生(shēng)和无(wú) *** 主义(yì)

之一季度(dù):沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北(běi)极)

第(dì)二季度:权(quán)力王(wáng)座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械(xiè)化种田)、狮(shī)子大地(运河(hé)、学者、非(fēi)洲风格(gé))

第三季度:贸易港区(港口(kǒu)、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游(yóu)系统(tǒng))、上流生活(摩天大(dà)楼、购物中(zhōng)心)

第四季度(dù):变革之(zhī)种(庄(zhuāng)园、季节、精(jīng)细化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快递(dì)业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体(tǐ),以及每一个(gè)扩展包内(nèi)容都包含了一段带有教学性质的剧(jù)情模(mó)式,玩家可以在(zài)剧情模(mó)式的(de)“任务驱动”下学习新机制的玩(wán)法与特色。有一点有趣的地方在于(yú)这些剧(jù)本中的(de)角(jiǎo)色也会互相“客串(chuàn)”,比如《帝国(guó)领(lǐng)空(kōng)》中的主(zhǔ)角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她(tā)的任务依然(rán)是送达那些航空信(《帝国领空》中的(de)新内容机制)。

南美风情的新兴(xīng)世界

那么最新的(de)DLc《新兴世界》展现了怎(zěn)样的内容特色呢?这是除了(le)非洲草原风情的《狮子(zi)大地》以外(wài)另(lìng)一个(gè)具有(yǒu)比较强烈(liè)地(dì)域风情(qíng)的DLc,感觉就是(shì)来(lái)到了南美(měi)或者加勒比海的(de)热带风情之中,特色“职阶”是艺术家(jiā)——无独有偶《文明(míng)》系列也喜(xǐ)欢把南美这边走独裁秩序然(rán)后文化胜利的路线,但其实整个泛拉(lā)丁区域在“艺术”这块的优势是(shì)真(zhēn)的不明显,加(jiā)上(shàng)歌星(xīng)、球星这些(xiē)文娱相关可能还好一(yī)点。

《新(xīn)兴世界》的特(tè)色(sè),首(shǒu)先之一点就(jiù)是相对于本(běn)体而言,居(jū)民的工种阶段(duàn)更为简(jiǎn)洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只有三级(jí),临时工到劳工,然后就(jiù)直接(jiē)是“艺术家(jiā)”了。此外每个阶层(céng)的具体需求也就较大的(de)变化,比如劳工的食物需(xū)求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要(yào)小(xiǎo)看这个变化,这意味着初始种不了香蕉的岛(dǎo)是强烈不(bù)推荐(jiàn)用来开局建(jiàn)港的(总不至于出门直接开始(shǐ)跨岛物流吧),其实游戏本体(tǐ)那种东边一个(gè)岛(dǎo)不(bù)能(néng)种啤酒花、西(xī)边一个岛不能种辣椒的设(shè)定就稍微(wēi)有点让人头疼。感觉上《新(xīn)兴(xīng)世界》这一点(diǎn)有(yǒu)变(biàn)本加(jiā)厉的趋势,在预设(shè)剧本中可(kě)供开发的有是十多个(gè)岛,但几(jǐ)个大岛都存在明(míng)显的资(zī)源断层,中(zhōng)期开始不可避免的(de)需要(yào)完成一些(xiē)重新规划的大搬迁工作。

除了(le)人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是(shì)不交税了,收入(rù)基本上只能(néng)贸易(还有黑市)。这对于游戏(xì)前中期(qī)压力还是相(xiāng)当大的(de),因为这款游戏的(de女人婚外情会断干净吗,女人婚外情能说断就断吗)老玩家都(dōu)知道(dào),《纪元(yuán)1800》中物(wù)资丰富到可以拿去卖,基(jī)本(běn)都是现实时间2个小时以(yǐ)后的事了。

不(bù)过游戏也存(cún)在一(yī)些补偿机制,首先(xiān)就是艺术家这个阶层解锁(suǒ)的制(zhì)品(pǐn),都有着相当高(gāo)的售价,中(zhōng)后期商品(pǐn)基(jī)本(běn)单价(jià)上(shàng)千(qiān),形成(chéng)稳定商路以后赚钱是相当快的(de)。其次(cì)就是新兴世界(jiè)不仅包含了多样化(huà)需求的商(shāng)路,还有很多临时(shí)事件,会增(zēng)加(jiā)或者减少商品价格——这(zhè)一点意义主(zhǔ)要体(tǐ)现(xiàn)在“黑(hēi)市(shì)物品”:在(zài)《新兴世界(jiè)》中居民除了基本(běn)需求,还有“黑(hēi)市(shì)需(xū)求”,提供黑(hēi)市需求的货物(wù),可以额(é)外获得(dé)人口增长,并(bìng)且获(huò)得(dé)资金收入,黑市物品在居民形成规模以后收益相(xiāng)当(dāng)可(kě)观。不过(guò)需要先花费比较高的(de)价格从(cóng)旧世界的(de)港口来购买,游戏中看(kàn)到说黑(hēi)市货物可以伪造?但是(shì)我没有琢磨出来可以(yǐ)如(rú)何(hé)伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除(chú)了体现在各种吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(pǐn)(香(xiāng)水、冰淇淋等(děng)等),此外就(jiù)是(shì)特殊建筑也是偏玩乐(lè)的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧(jù)本(běn)任务也是(shì)以围绕买回(huí)几款文物放入博物馆展出作(zuò)为核(hé)心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前(qián)的版本(běn)比较游戏本(běn)体的话,我感觉有个问题(tí)就是艺术家(jiā)产品解锁所(suǒ)需的人口有点(diǎn)太(tài)多(duō)了,后期动(dòng)辄大几千上万(wàn)(相对而言劳(láo)工(gōng)的产(chǎn)出解(jiě)锁人口需求基本都是小几百以内(nèi))。但游戏中(zhōng)实际上产出还是(shì)工农需求居多,包(bāo)括(kuò)艺术家阶层的(de)复(fù)杂(zá)产品(pǐn),所需要的种植和加工工序也(yě)需要大量的工农。这(zhè)样(yàng)带来的(de)问题(tí)就是需(xū)要频繁升(shēng)降(jiàng)级住所(解锁产品建(jiàn)筑时升级房(fáng)子,建筑(zhù)盖好了再降级回来)。这样就带来了一个和本(běn)体(tǐ)类似的问题,也(yě)就是(shì)本作(zuò)的自(zì)动化和(hé)模块化程度不够,中后期点起(qǐ)来(lái)太麻烦太累(lèi)了。

适合入坑的“完(wán)全(quán)体”

对(duì)于(yú)如(rú)今已经出了(le)4年季票形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是一个新玩家入手的很好时机:首先不同于4X回合制还有《人(rén)类》之类(lèi)的游(yóu)戏(xì)时不(bù)时出(chū)来和(hé)《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎将(jiāng)也基本(běn)在(zài)各自的领域形成了制(zhì)霸。《纪元1800》是(shì)目前更(gèng)好玩(wán)的实(shí)时策略(lüè)种(zhǒng)田游(yóu)戏之一,罕有对手。类似的游戏可能只有(yǒu)相对更微(wēi)观的《海(hǎi)岛大亨(hēng)》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游戏后期都是转造景(jǐng),而(ér)《纪元1800》的优势在于造景的微观(guān)画面确实好看,这一点(diǎn)对比同系列那些比较老的经典游戏十分(fēn)明显——当然我(wǒ)个人最喜欢的其实是油(yóu)画风格(gé)的游戏(xì)插画,和以(yǐ)美术实(shí)力爆表的《人(rén)类》大概(gài)是(shì)不分伯仲,各有千秋的(de)水准。

最后就是(shì)游戏(xì)的复杂供(gōng)应(yīng)链、城市布局、岛间布局(jú)有(yǒu)很多研(yán)究的(de)空间(jiān)——可能相(xiāng)对于《城市(shì)天际线》还需要管上(shàng)面(miàn)的立交桥和(hé)下(xià)面的管道这些相(xiāng)对纵深感稍(shāo)逊一些,但(dàn)毕竟(jìng)这游戏可(kě)以造巨舰和飞(fēi)艇,还能(néng)放牧和种田(tián),也(yě)游玩内容的(de)“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于(yú)没有接触过这个(gè)系列(liè)的新玩家而(ér)言(yán),大量的故事剧本可(kě)以起到很(hěn)好的引导作用,而对于一直在(zài)玩的(de)老玩家而(ér)言,也可以体(tǐ)验一下年4季(jì)票带(dài)来的南美(měi)风情,还(hái)有旧城(chéng)皮肤包的中(zhōng)世纪建筑风格(gé)体验(yàn)。

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