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天门中断楚江开的楚江指的是什么意思,天门中断楚江开的楚江指的是什么风景名胜

天门中断楚江开的楚江指的是什么意思,天门中断楚江开的楚江指的是什么风景名胜 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无(wú)头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙(méng)、大盾士(shì)兵(bīng)、腐(fǔ)烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉(lā)塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的(de)傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群(qún)、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之(zhī)子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结(jié)晶人、辉石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能(néng)给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大多(duō)数骨灰是(shì)吸(xī)引敌(dí)人(rén)火力,少部(bù)分具备一定输出能力,也有某些超模的(de)骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能(néng)体验(yàn)游(yóu)戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一点关(guān)于全骨灰(huī)的讨论(列(liè)一些数据(jù))。

骨灰(huī)们造成和承受的伤(shāng)害都会减少(shǎo)(攻(gōng)击基(jī)本可以对应(yīng)一(yī)周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单(dān)位(wèi)会吃】,不过无论(lùn)是施加还(hái)是(shì)受到(dào)的特殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式(shì)的(de)失衡值都(dōu)固定(dìng)为1(因此骨(gǔ)灰是(shì)几乎打不出失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里有一(yī)些是红眼的,他们不会(huì)跟(gēn)随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击(jī)附近的敌人,立(lì)即发动(dòng)攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰(huī)的(de)描述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找到(dào)他们)

对敌人(rén)使(shǐ)用咒血(xuè)壶可以(yǐ)提高骨(gǔ)灰的攻击欲(yù)望(但是对(duì)红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效(xiào))

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目(mù)标陷入出血状态(tài)时(shí)召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的(de)血量

各种范围(wéi)buff对(duì)骨灰都有效,但(dàn)是恢复(fù)祷(dǎo)告对他(tā)们的回复力基本上(shàng)会进一步降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力更(gèng)强(精英(yīng)敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对(duì)小型(xíng)敌人压制力更(gèng)强,拉(lā)仇恨能力相对英格(gé)威尔(ěr)更高,边境(jìng)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能(néng)够(gòu)格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨(hèn)能(néng)力也不错,尊贵者(zhě)英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也(yě)会(huì)回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近(jìn)战能力(lì)乏善可(kě)陈,失衡值(zhí)65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值约(yuē)为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失(shī)衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨(gǔ)灰,但(dàn)是会给(gěi)周围友(yǒu)军上大(dà)幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一个台子到室(shì)内开启宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教(jiào)堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很(hěn)难(nán)有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不(bù)太熟练拉(lā)扯会吃苦(kǔ),击杀月(yuè)光祭(jì)坛刀(dāo)之首获得(dé)

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情(qíng)况下常态(tài)高周目(mù)全骨灰更高(gāo)(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有点严(yán)重,但是黑焰习武修士自(zì)己(jǐ)受伤率(lǜ)也更高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很(hěn)高(gāo),基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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