本站小编收集(jí)整理的(de)《崩坏星穹铁道》镜流(liú)星魂详解 镜(jìng)流星(xīng)魂介绍分(fēn)析游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。
月犯天关相当于直接给镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟大招和强(qiáng)化(huà)战技(jì)可以认(rèn)为是【转(zhuǎn)魄】期间内释放的技(jì)能,伤害(hài)占比95%。对伤害(hài)的提升约(yuē)6.6%。
崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道游戏中(zhōng),镜流是一名毁灭命(mìng)途的(de)冰属(shǔ)性角色(sè),本次为(wèi)大家(jiā)带来镜(jìng)流星魂(hún)详解,镜流(liú)星魂介(jiè)绍分析。月犯天关(guān)相当于直(zhí)接给镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟(jìng)大招和(hé)强(qiáng)化(huà)战(zhàn)技可以认(rèn)为是【转魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害(hài)的(de)提升约6.6%。一魂还提高(gāo)了镜流对单时(shí)的表现,有(yǒu)特(tè)殊(shū)机(jī)制,总体来说,属于关键(jiàn)星魂。
1、月犯天关(guān)
相当于直接给镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟大招和(hé)强化战技可以认(rènMedical staff可数吗,stuff)为是【转(zhuǎn)魄(pò)】期间内释放的(de)技能,伤害占比95%。对伤害的提(tí)升(shēng)约6.6%。
一魂还提高了(le)镜流对单时的表现,有(yǒu)特殊机制,总体来说,属于关键(jiàn)星(xīng)魂。
2、朔(shuò)晕(yūn)七星(xīng)
简(jiǎn)单暴(bào)力的增(zēng)伤,强化(huà)了镜流的爆发能力,但这对buff覆盖时(shí)机的(de)要求会更高一(yī)些。
总体提升(shēng)6.6%,镜流的前5魂提(tí)升都相当平滑(huá),几乎(hū)就是(shì)线性的,可以根据预(yù)算自行(xíng)决定抽到哪个位置。
3、半璧迫望
终结技等级(jí)+2,最多不(bù)超(chāo)过15级(jí);天赋等级+2,最多不超过15级。
惯例加(jiā)行(xíng)迹等级,总(zǒng)体(tǐ)提升6.7%。你看吧,镜(jìng)流(liú)的前5魂的提升(shēng)那(nà)是相当(dāng)地平滑。
4、持秉玄(xuán)烛(zhú)
这次是提高了(le)攻(gōng)击(jī)区的数(shù)值(zhí),总体提升为7.1%。
5、晦入三台
战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最(zuì)多不超过(guò)10级。
惯例加行迹(jì)等级,总体提升6.6%。
这次(cì)惯例(lì)提(tí)升行(xíng)迹的(de)星魂也(yě)设计地(dì)很有心机,3魂给了两个中等收益的(de)天赋和大招的等(děng)级,5魂给了一个收益更高的(de)战技等级(jí),和一(yī)个收益较低的(de)普攻(gōng)等级(jí)——结果(guǒ)两星魂的收益几乎一致。
6、蚀变于娄
直接给了50%暴(bào)伤,对比1魂的(de)24%暴伤,这给的数值就翻了个倍了,意(yì)图太明显了——这(zhè)就是想(xiǎng)在六(liù)魂给一(yī)个断崖式的(de)提升量(liàng)。
其次,提高了【朔望】的(de)层数,相当于是(shì)提升了镜流爆发期(qī)的覆盖率(lǜ)。在机(jī)制上也是(shì)比较大的提升。综合提升量约20%。
6魂相比0魂,总体提升量(liàng)约70%,是崩铁角色(sè)比较标准的6魂提升量。
总(zǒng)体评价(jià)是,6魂(hún)前的(de)星魂提升都非常平滑,6魂给(gěi)了一个较(jiào)大的提(tí)升(shēng),算是玩家比(bǐ)较乐于见(jiàn)到的星魂(hún)提升形式(shì)。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了