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本初是谁

本初是谁 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理的《勇闯女巫塔》肉鸽塔防(fáng),快爽(shuǎng)割草(cǎo),放置保肝!游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

肉鸽有很(hěn)好的选择策略。英雄战场升级(jí)是类似自走棋(qí)的二合一本初是谁模式,也有特殊效果(guǒ)增强。但是(shì)最终决(jué)定的还(hái)是(shì)战力值,有(yǒu)些偏向数值。

由于怪物的(de)入侵,城镇处(chù)于危险之中!作为更高指挥官(guān),你将亲自奔赴战场,招(zhāo)募不同流(liú)派的魔女,形成最强羁绊(bàn),激发(fā)她(tā)们的潜能,蜕变传说魔女!

《勇闯(chuǎng)女巫(wū)塔》是经典的竖屏(píng)塔(tǎ)防,和五杀魔导团一样、最强堡(bǎo)垒这(zhè)些一样(yàng)。关卡中有不同的点(diǎn)数(shù)放置英雄炮台,是(shì)主英雄角色(sè)和其(qí)他英(yīng)雄共同完(wán)成的防守,也有类似(shì)吸血鬼的战场经验(yàn)值(zhí)系(xì)统(tǒng)。

肉鸽有很好(hǎo)的选择策略。英雄战场升(shēng)级是类似自走棋的二合一模式,也有(yǒu)特殊效果增强。但(dàn)是最终决定的还是战力值,有些偏向数值。

本初是谁

一(yī)、耐玩性

《勇闯女巫(wū)塔》作为(wèi)一个有版号的游戏,虽然看(kàn)起来养成内容比较浅,其实不然。英雄角色和炮(pào)台英(yīng)雄都是有等级的,高的品级有压制是(shì)很常见(jiàn)的(de)。主角有等级、装(zhuāng)备、封印、连接等几条线,分阶段开启。炮(pào)台(tái)英(yīng)雄是(shì)单线(xiàn)养成(chéng)的,另外,药剂店可以(yǐ)升级全(quán)属性,很耗费资源(yuán),像(xiàng)小游戏的养成方式(shì)。可以预见的是会战力,造成卡(kǎ)关。

商业化(huà)设计是主流的混合变(biàn)现。广告(gào)位(wèi)和付费位(wèi)几乎持平(píng),而(ér)且很多,有点逼氪的嫌疑,不太友好。付费的深度(dù)不像养成那么浅。

二、画面音乐

2D像(xiàng)素风(fēng)还不错,和(hé)2D人物立绘融合的很好。主(zhǔ)界面设计有些常规,功能逻(luó)辑(jí)清晰,容(róng)易(yì)理(lǐ)解。战场(chǎng)效(xiào)果丰富,具(jù)有一定的(de)视觉冲击力和观赏性,表(biǎo)现力难能可贵(guì)。

三、建议(yì)

1.《勇闯女巫(wū)塔》没有好的故事,上来(lái)就急功(gōng)近利。对于暴躁玩家来说确(què)实可以,但是(shì)没有内涵(hán)和(hé)深度。

2.有很多氪金点。如(rú)果广告也是(shì)收(shōu)费(fèi)点的话(huà),免(miǎn)费玩家可(kě)以获得的资源(yuán)非常有限,不是(shì)很(hěn)友好(hǎo)。建议增加一些免费资源的 *** 。:

3.目前游(yóu)戏偏单机,玩家(jiā)之间的互(hù)动很少。目前只有排行(xíng)榜(bǎng)。

普通关卡很简单,不会有卡关的情况,精英等级奖励丰厚,奖励多,需要一定的阵容搭配和数值。丰富的活(huó)动奖励(排名奖励(lì))意味(wèi)着对平民玩家(jiā)不太(tài)友好(hǎo),没(méi)有参与感。建议(yì)给排名(míng)靠后的一些(xiē)低保比较好。

总体来说《勇闯女(nǚ)巫塔(tǎ)》这款(kuǎn)游戏(xì)还是不错的,像素(sù)风品质让(ràng)人很有好感,想(xiǎng)试试这个游戏玩(wán)法可以(yǐ)尝(cháng)试,期待后(hòu)续内容(róng)。

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