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兔子有几条腿,兔子有几条腿正确答案

兔子有几条腿,兔子有几条腿正确答案 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府主动技(jì)能平沙落雁,被动技(jì)能退(tuì)避三舍;狮驼(tuó)岭(lǐng)主动技能入魔,被动(dòng)技能与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋,被(bèi)动技能冰封(fēng)之寒(hán);花果山主(zhǔ)动技能踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平沙(shā)落雁(yàn),被动(dòng)技能(néng)退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被动技能(néng)与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月(yuè)清(qīng)秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果山主动技能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫(gōng)主动技能放龙(lóng)入海,被动技能(néng)潜龙在(zài)渊(yuān);魔王寨主动(dòng)技能熊熊烈(liè)火,被动技能护犊情深(shēn);小雷(léi)音主动技能否极泰来,被动技能魔珠入骨(gǔ);须弥海(hǎi)怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技能转瞬(shùn)光阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技能(néng)状若封(fēng)魔(mó);女儿村主动技(jì)能锁(suǒ)千秋,被动(dòng)技能心如镜(jìng)。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》各门(mén)派万象星盘技能推荐

【输(shū)出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙(shā)落雁(给大唐玩家残(cán)血时更(gèng)多(duō)的使用技能的选择。)

每(měi)个单位承(chéng)伤要比普攻高出不少(我(wǒ)认(rèn)为(wèi)至少不低于泼(pō)天的伤害,因为他的使用(yòng)成本与使用条件(jiàn)都比泼天要高(gāo),还(hái)是需要(yào)一定的气血基础,使用后还(hái)要休息一(yī)回合(hé))

被(bèi)动技能:退避三舍(抢不(bù)到(dào)物理一速时(shí),给自己(jǐ)提供更(gèng)高的生存)

这个技能与(yǔ)上上(shàng)个版本的大(dà) 唐的某经脉点的镶嵌效果相(xiāng)似(shì),现在经脉(mài)上取(qǔ)消(xiāo)了这一条(tiáo),加到(dào)了万象技(jì)能上了

技能(néng)选择:待(dài)定

看样子好像两(liǎng)个技能对大唐的平衡影响不(bù)大,就看(kàn):

1、平(píng)沙落雁的伤害,如果能(néng)高出(chū)满月月宫月影摇光的伤害,才值得去(qù)使用

2、星印的白(bái)字属性,就好(hǎo)像(xiàng)门(mén)派法宝(bǎo)那样,如果四象没有(yǒu)明显的(de)差异,就(jiù)先满足(zú)面板(bǎn)

二、狮(shī)驼(tuó)岭

主(zhǔ)动技(jì)能:入(rù)魔(mó)(填补狮驼一定(dìng)的(de)空档)

正常的狮驼的变(biàn)身是(shì)6回合,相当(dāng)于用2回合的变身(shēn)换一次(cì)较少(shǎo)量的单体伤害(hài)。这个技(jì)能可(kě)以在(zài)马(mǎ)上要推进(jìn)的(de)时(shí)候使用。

我认为(wèi)这个技能可能还要(yào)比百兽怒要实在一些

被动技能:与兽同行

这(zhè)个技能与内圈经脉(mài)配合(hé)使用

技能选择(zé):更(gèng)推(tuī)荐主动(dòng)技能,通用性更高一些,如(rú)果(guǒ)是走内圈就选(xuǎn)被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给(gěi)月宫稳定的面板)

要消耗(hào)更大的(de)魔法值(有点像牺(xī)牲)攻击对方5个单位。(这是一个(gè)全新的技能(néng),不(bù)是月(yuè)影摇光的加强版)月影摇光(guāng)经脉(mài)

沧海明月(yuè)满月时(shí)更(gèng)高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只能(néng)在满月状态下使用,相(xiāng)当(dāng)于在满月(yuè)状态月(yuè)影摇光(guāng)增加1.1个(gè)目标,这个(gè)如果是推进回合,是比较值得使用(yòng)的,当然最后也要看冷月(yuè)清秋(qiū)的伤害

被动(dòng)技能(néng):冰封之寒

封月宫(gōng)可选

技能选择:更(gèng)推荐主动技能。即便是封月宫,也给满月增加一个输出加成

四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏破凌(líng)霄

这个技(jì)能赌G更(gèng)爱,最多追(zhuī)击3次(cì),欧皇一次出手有4个单位承受单体技能的伤(shāng)害(hài),并(bìng)且(qiě)有3个(gè)以上是暴击的伤害。可以(yǐ)作为破(pò)血的(de)平(píng)替技能,如果触(chù)发暴击(jī)了,最少不会低于破血(xuè)的伤害。

但是(shì)却(què)是非酋不敢轻(qīng)易尝试(shì)的

最(zuì)终还是要看技(jì)能(néng)的暴击概率,并且更好自身能有(yǒu)较高(gāo)的(de)暴击(jī)特(tè)效,才有底气使用

被动技(jì)能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时使用增加额外(wài)的伤害,如(rú)果(guǒ)击败目(mù)标召唤分身,分身也是会立即(jí)出手的

技能选择:作(zuò)为非酋(qiú)的我,比较不喜(xǐ)欢(huān)搏运气(qì)的,我个(gè)人更愿意激活被动技能。而且愤怒机(jī)制修改之后(hòu),愤(fèn)怒(nù)的获(huò)取更(gèng)加不(bù)容易了。当然,主动技能的上限还是(shì)比平常花果使用的技能要高出很多。喜欢搏一(yī)把的(de)少侠(游戏里还(hái)是(shì)非常多这样(yàng)的玩家)可(kě)以选(xuǎn)择(zé)主动技能来激活(huó)。

五、龙宫

主动(dòng)技能:放龙入海

法术型破碎(suì)(但是扣除的(de)蓝量比(bǐ)破(pò)碎(suì)要低)

我觉得这个很(hěn)棒的技能,也不需(xū)要额外消耗愤怒。我们都知道辅助封(fēng)系(xì)防(fáng)御都比较高,一(yī)般来说是(shì)不怎(zěn)么怕破碎(suì)的。而辅助门(mén)派(pài)对单体法术抵(dǐ)抗力相对来(lái)说(shuō)要(yào)弱一些。不(bù)过这个技能(néng)不是(shì)一比(bǐ)一扣(kòu)蓝,适合打中后期的运营

被动(dòng)技能:潜龙(lóng)在渊

这个技能不限制战斗(dòu)场合,只要使用愤怒不(bù)增加法术伤害,而且是(shì)整场战斗的(de)加伤,不受(shòu)回合限制,如果给自(zì)己增加的一个(gè)凤舞(wǔ),那(nà)就是增加(jiā)了2个加伤的(de)效果

技能选择:被动技能。墙(qiáng)裂推(tuī)荐。若有特别需要就是开(kāi)主(zhǔ)动技(jì)能

六(liù)、魔王寨

主动(dòng)技能:熊熊烈火

给目(mù)标(biāo)灼烧特(tè)地使(shǐ)的(de)技能。灼炎除了(le)给急(jí)火套更广的作用面(miàn)。如果这个技能也受经脉烽(fēng)火影(yǐng)响的话,他也能给队(duì)伍的其他的法术单位增加(jiā)输出能(néng)力

不过这个技能(néng)只(zhǐ)是给目标少量(liàng)的法(fǎ)术伤害结果,所(suǒ)以其(qí)实这个(gè)也是浪费了魔(mó)王自身当回合的输出。

被动(dòng)技能:护犊情深(shēn)

这个就(jiù)不用说(shuō),是先祖流魔王(wáng)的(de)福音

不过当前版本魔王印记流不太(tài)实用,不知道增(zēng)加护(hù)盾后表现会怎样(yàng)

不过(guò)也(yě)只增加两种印记的(de)血量(liàng)

技(jì)能选择:主动技能(néng)。如果熔骨(gǔ)镶嵌也生(shēng)效的话,那么(me)其实就是很(hěn)长时(shí)间的法术六(liù)道(dào)

七(qī)、小雷音

主动技(jì)能:否极泰来

没有(yǒu)灵珠也能加盾,但是护盾值要(yào)弱一些

被动技(jì)能:魔珠入骨

相当于大(dà)唐的兵者勇

技能选择(zé):除了魔雷音可以选择被动技能(néng),相对来说更推(tuī)荐主动技能,逆风时可以用这个(gè)技能苟一苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹(shā)那(nà)须(xū)弥,但(dàn)刹那须弥是(shì)直(zhí)接补满须弥(mí)值(zhí),而更(gèng)进(jìn)入星鲲状态,使出(chū)“绝招(zhāo)”

但(dàn)是怒海(hǎi)鲸涛只增(zēng)加3点须(xū)弥值,须弥值3个为临(lín)界(jiè)值,3个以上使用击水三千伤害(hài)和扶(fú)摇直上暴击(jī)都更上(shàng)一个层次。

被动(dòng)技能:转瞬光(guāng)阴

虽然(rán)是(shì)对宝宝神(shén)佑的(de)补偿,但是也只是补偿(cháng)神(shén)佑而已(yǐ),扶摇直上击杀可(kě)是没有(yǒu)溅射的

技能(néng)选择:被动技能。

主动技能(néng)那条“大量(liàng)气(qì)血(xuè)”是我顾忌的原因,星鲲的威(wēi)力比起(qǐ)大招一梦要差得(dé)多,所以自(zì)己的生存(cún)也很重(zhòng)要,有生存才有(yǒu)怒(nù),有怒才(cái)能一梦。

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