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为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕

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暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实(shí)战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾(w为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕ù)头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人(rén)Vs双(shuāng)重折磨(mó):两个护肩相比现在(zài)版本(běn)打(dǎ)野等AOE场景还是带(dài)蝠(fú)群代言人(rén),如(rú)果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害会更高。

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《暗黑破(pò)坏神不(bù)朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是(shì)暗(àn)影雾的(de)头部增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普(pǔ)攻锋刃(rèn)+副(fù)手锋刃加攻速以及(jí)4层引爆(bào)。这(zhè)样没有引(yǐn)渡吞(tūn)噬和(hé)无畏挑击会空缺出一个主手(shǒu)精(jīng)华,如果你愿意可以带(dài)横(héng)扫千军并(bìng)且带上异色和睦多(duō)一个Dot点燃(rán)状态。

特别(bié)注意:因为(wèi)带无畏挑击要放弃(qì)潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横(héng)扫千军或无畏挑击(jī)动(dòng)作爆(bào)发都不如普攻来的伤害高(gāo),所以备用主手是空缺(quē)精华的,实(shí)战最少(shǎo)要带(dài)一个位移。

我们可(kě)以看到(dào)秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超(chāo)出了新精华之前的测试(shì),确(què)实(shí)攻速副手加上最新的(de)锋(fēng)刃增伤主手伤(shāng)害(hài)太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的增(zēng)伤以及普攻攻(gōng)速发挥到极致(zhì)。

二、 衣(yī)服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友在下面评论说测试(shì)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)和分层预瞄哪个(gè)伤害高,整体比下(xià)来不相上下(xià),分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是(shì)觉(jué)得分层预瞄综合更强(qiáng),单体(tǐ)恐(kǒng)怖(bù)消弭略高前(qián)者一点,因为单人测试(shì)不相上下,那么组队肯(kěn)定(dìng)是(shì)后(hòu)者输出更(gèng)高的(de)。

三、衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这(zhè)个精华本身在(zài)之前的测试(如影随形精华对(duì)比)就是比较低伤害的,实(shí)测出的数据也可以(yǐ)看出是(shì)比恐怖消弭和(hé)分层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次(cì)是勉(miǎn)强上120W秒伤(shāng)。但因(yīn)为搭(dā)配暗影雾(wù)以及副手的(de)双攻速加成,想着还(hái)是(shì)测(cè)试一波,结果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也(yě)形成了谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主手可以利用(yòng)上科西嘉(jiā)断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速(sù)换成蝙蝠(fú)带剧毒(dú),每次蝙(biān)蝠普攻都(dōu)带剧痛了(le)。其他保持不变我(wǒ)们来看看伤害:

这(zhè)套的(de)伤害竟然能平均稳定(dìng)在130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的(de)BUff还要恐怖,那么在(zài)实战中肯(kěn)定是带引渡吞(tūn)噬比暗(àn)影雾要好用(yòng),而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言(yán)人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了(le)不少(shǎo),平均秒伤在(zài)100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群代言人(rén)的(de),如果没有攻速收益这两个(gè)护肩估(gū)计伤害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像

这(zhè)里得出结(jié)论(lùn)是(shì)打单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带(dài),怎么打都是(shì)伤(shāng)害更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏(piān)向打单体带双重(zhòng)折磨(mó)伤(shāng)害会更(gèng)高

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