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平安喜乐后面一句是啥,平安喜乐后面一句是什么

平安喜乐后面一句是啥,平安喜乐后面一句是什么 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能对花果泼天(tiān)的适配度更高(gāo)一些,但介于花果当头使用率(lǜ)也(yě)挺(tǐng)高(gāo),少(shǎo)阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴。

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀(què)玄武(wǔ)增加的面板不会被忽视或比(bǐ)例(lì)降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(hài),少阴是目标防御(yù)达到的一个(gè)要求(qiú)时,这个要求不(bù)会太高,就(jiù)能是四象(xiàng)中更好的效果(guǒ)了(le),少阳可能对花果泼天的(de)适配(pèi)度更高一些(xiē),但(dàn)介于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做(zuò)首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害(hài)加成效果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴(yīn)给的面板也更高,如果(guǒ)技(jì)能、装备、无(wú)量经(jīng)、经(jīng)脉(mài)、结晶等加起来就(jiù)有忽(hū)视效果的,推荐(jiàn)少阴,能(néng)带(dài)来更(gèng)稳定(dìng),且遇强则更(gèng)强的效(xiào)果。

《梦幻西(xī)游手游(yóu)》四象两仪被动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳(yáng)效果

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面(miàn)板不会(huì)被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(我现在(zài)一时想不起来哪样(yàng)的道具有一种比例增伤的效果)

想起(qǐ)来(lái)一(yī)个(gè),朔风斩,虽然增加的物伤与(yǔ)目标法伤有关,但(dàn)给目标增加的法伤(shāng)与(yǔ)自己的物伤相关,是自(zì)身除法(fǎ)宝外的(de)物伤(shāng)

技能公式:

技能(néng)无法(fǎ)对自身使用

增加(jiā)目标自(zì)身(shēn)法(fǎ)术伤害*6%的物理伤害

增(zēng)加自身(shēn)目标物理伤害(hài)*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标(biāo)及自身受到的物法(fǎ)伤害

比(bǐ)例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到法宝(bǎo)增加(jiā)的面板部分

具体数值效果

四象两仪伤害结果加成对比(bǐ)

说明(míng):这里的系数,我延(yán)用之前的玄武甲的测评的系数,如果我(wǒ)估的系数(shù)与(yǔ)你认为的有出入的少侠,可以自行带入自(zì)认(rèn)为的系数中去做对比,比(bǐ)如觉得鹰(yīng)击是1.3的,就把(bǎ)鹰击带到1.3中去对比(bǐ),主要(yào)是(shì)做对比

少阴是目(mù)标防御达到的一个要求时,这(zhè)个要(yào)求不会太高,就能是四象中更(gèng)好的(de)效果了(le),因为忽视拉大伤防差,相当(dāng)于增(zēng)加的同(tóng)样也是(shì)物伤,只(zhǐ)是增(zēng)加的效果与目标的防御有关。

虽然说大体(tǐ)上目标的物(wù)理防御越高,少阴(yīn)的效果越好(hǎo),不过这里也要(yào)想一个问题,就是星印(yìn)里出现的(de)新的防御逻(luó)辑,物理(lǐ)抵抗,如果算(suàn)上(shàng)物理抵抗,少阴的效果(guǒ)还会是(shì)更好(hǎo)的吗(ma)

这个就要看你身上携带的(de)忽视(shì)效果有(yǒu)多(duō)少件,如果除了飞(fēi)剑外没有别的忽(hū)视效果,那么可要小(xiǎo)心,玩家(jiā)战斗中,其(qí)实大多(duō)数玩(wán)家现在都是有抵抗效果的

但是如果你自身已经有(yǒu)几件忽视效果了,尤其是狮驼(tuó),变身自带10%忽视效果,那(nà)么不要怕(pà),可以直接弄忽视(shì)

这个就(jiù)好像(xiàng)暴(bào)击和抗暴一个(gè)道理,不是说目标有抗暴了(le)你就觉得暴击没(méi)用(yòng)了,就算目标(biāo)有抗暴,当你的暴击(jī)高于他的抗暴,一样会暴击(jī),虽然(rán)目标的(de)抗暴(bào)越(yuè)高,你的(de)暴击效果越(yuè)亏,除非你真的不需(xū)要暴击,也放(fàng)弃对其他目标(怪物、召唤灵等(děng))可能(néng)产生的(de)暴击(jī)。

不过物理自带(dài)5%暴击概率,比法系来说(shuō),更容易高于目标抗(kàng)暴,这里只是讲(jiǎng)这个道(dào)理(lǐ)

所(suǒ)以如果你在意目标的抵抗效(xiào)果(guǒ),要么你一件(jiàn)都不(bù)要弄,弄得少(shǎo)可能会等于(yú)无(wú),要么就多(duō)弄几(jǐ)件,只要(yào)超出他的抵抗,超多少算多少,超出的部(bù)分全部(bù)有(yǒu)效

身上没有忽视效果的(de),那么一件两件(jiàn)的忽视很可能会(huì)被对方抵抗完全抵消,不过(guò)目前也就只有玩家有此特效,五(wǔ)星(xīng)及以下地(dì)煞暂未加(jiā)入(rù)星(xīng)印系统(tǒng),星印之前放出的周(zhōu)常(cháng)内容也是没有的

召唤灵目前也(yě)没有此类特效

如4%忽视效果(guǒ),目标(biāo)1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么(me)每增加1点忽(hū)视(shì),就增(zēng)加1点效果如(rú)无忽(hū)视效果,目标1500防御,增加法(fǎ)宝(bǎo)2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽视等(děng)于(yú)无

另外就是忽视虽(suī)然有被(bèi)抵消的风险(xiǎn),但是(shì)太阴的暴击也(yě)一样有风险,暴击(jī)的特效一件是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所以(yǐ)目标的抵抗啊、抗暴啊(a)这些(xiē),可以不用(yòng)顾虑太(tài)多。

如果实在要顾虑,那(nà)么(me)记(jì)住(zhù)了,往一(yī)个(gè)方向去发展

如(rú)果实(shí)在顾虑(lǜ)目(mù)标的抵抗、抗(kàng)暴效果(guǒ),那么往(wǎng)一(yī)个方(fāng)向发展(zhǎ平安喜乐后面一句是啥,平安喜乐后面一句是什么n)。暴击的(de)发展暴击、暴击伤(shāng)害(hài)加成(chéng);忽视的发展(zhǎn)忽视和面板

接下来要说说太阴了(le)。

表(biǎo)格要么是(shì)少阴更高,要么是少阳(yáng)更高(gāo),太阴好像不算(suàn)太卓(zhuó)越(yuè)了,因为(wèi)表格中只计算两仪及(jí)四象中(zhōng)的伤害(hài)/固伤所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴击概率(lǜ)受益于整个伤害,所以其实1%伤害结果期望也要计算到整个伤害(hài)中(zhōng)

所以同样我也计算了(le)少阳与太阴的阈(yù)值,除(chú)法外基础的伤害高于这个阈值(zhí)时太阴期望更(gèng)高,不过你的暴击(jī)要高于目标抗暴(bào),如果加(jiā)上这1%的(de)暴击概率还是低于目标(biāo)的(de)抗暴,那么1%暴击概率等于毫无(wú)加成

另外(wài)如果是石破、物暴伤(shāng)害星印属(shǔ)性、镶(xiāng)嵌震岳(yuè)等(děng),那么暴击(jī)特效(xiào)肯定是(shì)多多益善(shàn)

四、太(tài)阳

太阳我实在不知道哪个门(mén)派会(huì)需要太阳的飞剑

全门派推荐指数(shù):✫

五(wǔ)、少(shǎo)阳

可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首(shǒu)推

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六(liù)、太(tài)阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太(tài)阴,而(ér)且(qiě)太阴(yīn)给(gěi)的面(miàn)板也更(gèng)高

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽(hū)视效果的,推荐(jiàn)少阴(yīn),能带来(lái)更(gèng)稳(wěn)定(dìng),且遇强则更强的效果

全(quán)门派(pài)推荐指(zhǐ)数:★★★★

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