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大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动技能(néng)退避(bì)三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封(fēng)之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动(dòng)技(jì)能(néng)入(rù)魔,被动技能与兽同(tóng)行;月(yuè)宫主动(dòng)技能冷月清秋,被(bèi)动技(jì)能冰(bīng)封之寒;花果山主动(dòng)技(jì)能踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛;龙宫主动技(jì)能放龙入海,被(bèi)动技能潜龙在(zài)渊;魔王(wáng)寨主动(dòng)技能熊熊烈火,被动技(jì)能护犊情深;小(xiǎo)雷音(yīn)主动技能(néng)否极泰来,被动(dòng)技能(néng)魔珠入骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛,被动技能(néng)转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂(hún)符,被(bèi)动技能状若封魔(mó);女儿村主动技能锁(suǒ)千(qiān)秋,被动技能心(xīn)如镜。

《梦幻西(xī)游手游(yóu)》各门派万象星盘技能推荐(jiàn)

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能(néng):平沙落雁(yàn)(给大唐玩(wán)家残血时更多的使(shǐ)用技(jì)能的选择。)

每个单(dān)位承伤(shāng)要比普攻高出不少(我(wǒ)认(rèn)为(wèi)至(zhì)少不低于泼(pō)天的伤害(hài),因为他(tā)的使用成本与使用条件都比泼天要高,还是需(xū)要一定的气血基础(chǔ),使(shǐ)用后还要休息(xī)一回合(hé))

被动技(jì)能:退避三舍(抢不到物理(lǐ)一速时,给自己提供更(gèng)高(gāo)的生(shēng)存)

这个(gè)技能与(yǔ)上上个(gè)版本的大(dà) 唐的(de)某经脉点的镶嵌效果相似(shì),现(xiàn)在经脉上(shàng)取消了(le)这一条(tiáo),加到(dào)了万象技能上了(le)

技能(néng)选择:待定(dìng)

看样(yàng)子好(hǎo)像两个(gè)技能对(duì)大唐的平衡影(yǐng)响不大(dà),就看:

1、平沙落雁(yàn)的(de)伤害(hài),如果能(néng)高出满月(yuè)月(yuè)宫月影摇光(guāng)的伤害,才值得去使(shǐ)用(yòng)

2、星印的(de)白字属性,就好像(xiàng)门派(pài)法(fǎ)宝那(nà)样(yàng),如果四象没有明显的(de)差异,就先满(mǎn)足(zú)面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(mó)(填补(bǔ)狮驼一定的空(kōng)档)

正常的狮驼的(de)变身是6回合,相当(dāng)于用(yòng)2回合(hé)的变身换一(yī)次(cì)较少量的单体伤害。这个技能可以在马上要(yào)推进的(de)时候使用。

我认为这个技能(néng)可能还要(yào)比百兽怒要(yào)实(shí)在一些

被动技能:与兽(shòu)同行(xíng)

这个技能与内(nèi)圈经脉配合(hé)使用

技能选择:更(gèng)推荐主动技能,通用性(xìng)更高一些(xiē),如果是(shì)走内圈(quān)就(jiù)选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给(gěi)月宫稳(wěn)定的面板)

要消耗更(gèng)大的魔(mó)法值(有点像牺(xī)牲(shēng))攻(gōng)击对方5个(gè)单位。(这(zhè)是一个全新的技能,不是月影摇光(guāng)的加强版)月影(yǐng)摇光经(jīng)脉

沧海明月(yuè)满月时更高90%几(jǐ)率攻击4个目标,冷月清秋(qiū)也只能(néng)在满月状态(tài)下使用,相当于在满月状态月影摇光增(zēng)加1.1个目标(biāo),这(zhè)个(gè)如(rú)果是(shì)推进回(huí)合,是比较值得使用(yòng)的,当然最后(hòu)也要看冷月清秋的伤(shāng)害

被动技能(néng):冰封之寒

封月宫可(kě)选

技(jì)能选择:更推(tuī)荐主动(dòng)技能(néng)。即便(biàn)是封月(yuè)宫,也给满月(yuè)增(zēng)加一个输出加成

四、花(huā)果(guǒ)山

主动技能(néng):踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇一次出手(shǒu)有(yǒu)4个单位承受(shòu)单体(tǐ)技能的伤害,并且有3个以上(shàng)是暴(bào)击的伤害。可以作为破血的平(píng)替技能,如果触发暴击了,最少(shǎo)不会低于破血的伤(shāng)害。

但(dàn)是却是非(fēi)酋不敢轻易尝试(shì)的(de)

最终还是要看技能(néng)的暴击(jī)概率,并且更好自身能有较(jiào)高的暴击特效,才有底气使(shǐ)用(yòng)

被动(dòng)技能:斗战胜佛

清宠时(shí)使用(yòng)增(zēng)加额外的伤害,如果(guǒ)击(jī)败目标(biāo)召唤分身,分身也是(shì)会立即(jí)出手的

技能选择:作为非(fēi)酋(qiú)的(de)我,比较(jiào)不喜(xǐ)欢搏运(yùn)气的,我个人更愿意激活(huó)被动(dòng)技能。而且愤(fèn)怒(nù)机制(zhì)修改之后,愤怒的获取更加(jiā)不容(róng)易了。当然,主动技能的上限还是比平常花果(guǒ)使用的技(jì)能(néng)要高出(chū)很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非常多(duō)这(zhè)样的玩家(jiā))可以选择主(zhǔ)动技能来激活。

五、龙宫

主动(dòng)技(jì)能:放龙(lóng)入海

法术型破碎(但是扣(kòu)除(chú)的蓝量比破碎要低(dī))

我觉得这个很棒(bàng)的(de)技能,也不需要额外(wài)消耗愤怒。我们(men)都知道辅助封系防御都比较(jiào)高,一般来说是不怎么怕破碎(suì)的。而辅(fǔ)助(zhù)门(mén)派(pài)对单体法术(shù)抵抗力相对来说要弱一些。不过(guò)这个技(jì)能不是一比一(yī)扣蓝,适(shì)合打(dǎ)中后期的运营

被动技能:潜龙在渊(yuān)

这个(gè)技能不限制战斗场合,只要使用愤怒不增加(jiā)法(fǎ)术伤害,而(ér)且(qiě)是整(zhěng)场战斗的加伤,不受回合限(xiàn)制(zhì),如果给(gěi)自己增加的一个凤舞(wǔ),那(nà)就是增加了2个(gè)加伤的(de)效果

技(jì)能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别(bié)需要就(jiù)是开主动技能

六、魔王寨(zhài)

主动技能:熊熊烈火

给目标(biāo)灼烧特地(dì)使(shǐ)的技能(néng)。灼(zhuó)炎除了给急火(huǒ)套更(gèng)广(guǎng)的作用面。如(rú)果(guǒ)这个技能也受(shòu)经脉(mài)烽火影(yǐng)响的话,他也能给队(duì)伍的其他的法术单位增加输(shū)出能力

不过这个技能只是给目(mù)标少量的法术伤害结果,所以其(qí)实这个也是浪费(fèi)了(le)魔王(wáng)自身当回(huí)合的(de)输出。

被动技能(néng):护犊情深(shēn)

这(zhè)个就不用说,是先祖流魔王的福音(yīn)

不过(guò)当(dāng)前版(bǎn)本魔王印记流(liú)不太实用,不知道(dào)增(zēng)加护盾后(hòu)表现(xiàn)会怎样

不过也只增加两种印记的血量(liàng)

技(jì)能选择:主河南省住房和城乡建设厅执业资格注册中心网站,河南住建厅执业资格注册中心电话动技(jì)能。如果熔骨镶(xiāng)嵌也生(shēng)效的(de)话,那(nà)么(me)其实就(jiù)是很(hěn)长时间(jiān)的法术六道

七、小雷(léi)音(yīn)

主动技能:否极泰来

没有灵(líng)珠也(yě)能加盾,但是(shì)护盾值(zhí)要(yào)弱一些(xiē)

被动技(jì)能:魔珠入(rù)骨

相当于大(dà)唐的兵者勇

技能选择:除(chú)了魔雷音可以选择被动技能,相(xiāng)对(duì)来(lái)说更推荐主动技能(néng),逆风时(shí)可以用这个技(jì)能苟一苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸(jīng)涛:怒(nù)海鲸涛(tāo)

有(yǒu)点(diǎn)像刹(shā)那须(xū)弥,但(dàn)刹(shā)那须弥(mí)是(shì)直接补(bǔ)满须弥值,而更进入星(xīng)鲲状态,使出“绝(jué)招(zhāo)”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个(gè)为临界值,3个(gè)以(yǐ)上使用(yòng)击水三千伤害和扶摇(yáo)直上暴击(jī)都更上(shàng)一(yī)个层次。

被动技能:转瞬(shùn)光(guāng)阴

虽然是对(duì)宝宝(bǎo)神佑(yòu)的补(bǔ)偿,但是也只(zhǐ)是补偿神(shén)佑而已,扶摇直(zhí)上击杀可是没(méi)有(yǒu)溅射(shè)的

技能选择:被(bèi)动技能。

主动技能那条“大量气血”是我顾忌的原因(yīn),星鲲的(de)威力比起大招一梦要差得多,所以自己的生存也很重要,有生存才有(yǒu)怒,有怒才能(néng)一梦(mèng)。

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