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粗犷,粗旷和粗犷区别在哪

粗犷,粗旷和粗犷区别在哪 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月(yuè)犯天关(guān)相当(dāng)于(yú)直接(jiē)给镜(jìng)流(liú)加(jiā)了24%暴伤,毕竟大(dà)招和强化战技(jì)可以认为是(shì)【转魄】期间内(nèi)释放的技能,伤害(hài)占(zhàn)比95%。对(duì)伤害的提升约6.6%。

崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道游戏中(zhōng),镜(jìng)流是一名毁灭命途(tú)的冰属性(xìng)角色,本(běn)次为大家带来(lái)镜(jìng)流星(xīng)魂(hún)详(xiáng)解,镜流星魂介(jiè)绍分(fēn)析。月犯天(tiān)关相当于直接给(gěi)镜流加了(le)24%暴伤,毕竟大(dà)招和强化战技(jì)可以认为(wèi)是【转(zhuǎn)魄】期间内(nèi)释放的技能,伤害(hài)占比(bǐ)95%。对伤害的(de)提升约6.6%。一魂还提高了镜流对(duì)单时的表(biǎo)现,有特殊机制,总体来说,属于关键星魂。

1、月犯天关

相(xiāng)当于(yú)直接(jiē)给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕(bì)竟大招和强化战(zhàn)技可以认为是【转魄】期(qī)间内释(shì)放的技能(néng),伤害占比95%。对(duì)伤害的提(tí)升约(yuē)6.6%。

一魂还提高了镜流(liú)对单(dān)时的(de)表现(xiàn),有特殊(shū)机制,总体来说,属(shǔ)于关键(jiàn)星(xīng)魂。

2、朔晕七星(xīng)

简单暴力的增(zēng)伤,强化(huà)了镜流的爆发能力,但(dàn)这对(duì)buff覆盖时机的要求(qiú)会更高(gāo)一些(xiē)。

总(zǒng)体提升6.6%,镜流的前(qián)5魂(hún)提升都相当平滑,几乎就(jiù)是线性(xìng)的(de),可以根据预(yù)算自行决定(dìng)抽到哪个位置。

3、半(bàn)璧迫望

终结技(jì)等(děng)级+2,最多不超(chāo)过15级;天赋(fù)等级+2,最多不超过15级。

惯例加行(xíng)迹(jì)等级(jí),总体提(tí)升(shēng)6.7%。你看(kàn)吧,镜流(liú)的前5魂的提(tí)升那是相当地平滑。

4、持秉(bǐng)玄烛

这(zhè)次是提高了(le)攻击区的数值(zhí),总体提升为7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最多不超过15级(jí);普攻等(děng)级+1,最多(duō)不(bù)超过10级。

惯例(lì)加行迹(jì)等级(jí),总体提升6.6%。

这次惯(guàn)例提升行迹的星魂也设计地(dì)很有心机(jī),3魂(hún)给(gěi)了两(liǎng)个(gè)中等收益的天(tiān)赋和(hé)大招的等级,5魂(hún)给了一个收益更高的(de)战技等级,和一个(gè)收益较低的(de)普攻等(děng)级——结果两星魂的(de)收益几乎一致。

6、蚀变于娄

直接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给的(de)数(shù)值就翻了个倍了,意图太明(míng)显了——这就(jiù)是想在六魂给一(yī)个断崖式的(de)提升量。

其次(cì),提(tí)高了【朔望】的层(céng)数(shù),相(xiāng)当于是提升了镜(jìng)流爆发期(qī)的覆(fù)盖率。在机制(zhì)上也是比较大的提升。综合提升量约20%。

6魂相比0魂,总体(tǐ)提(tí)升量约(yuē)70%,是崩铁角(jiǎo)色(sè)比较标准的(de)6魂提升量(liàng)。

总体评(píng)价是,6魂前(qián)的星魂提升(shēng)都非常平滑,6魂(hún)给了(le)一个较大的提升,算是(shì)玩家(jiā)比较乐(lè)于(yú)见到的星(xīng)魂提升形式。

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