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之字是什么结构的字,近字是什么结构

之字是什么结构的字,近字是什么结构 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《权力的(de)游(yóu)戏凛冬(dōng)将至》玩家类型有哪些 玩家(jiā)类型(xíng)介绍游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

我们可以将游(yóu)玩(wán)风格(gé)分为七大(dà)类,游戏中没有完美的角色类(lèi)别,你可以(yǐ)选择自己的游玩风格,并在该方向上大胆(dǎn)前进。

本(běn)游戏中,玩(wán)家可以选择自(zì)己的目标并在(zài)此基础上塑造自(zì)己的游戏(xì)角色。我们可以(yǐ)将游玩风格分为七大类,游戏(xì)中没有完(wán)美(měi)的(de)角(jiǎo)色类别,你可以选择(zé)自己(jǐ)的游玩(wán)风(fēng)格,并(bìng)在该方向上(shàng)大(dà)胆前进。

首(shǒu)先,我(wǒ)们可以将(jiāng)游玩风格分为(wèi)七大(dà)类,然后我将逐一介绍(shào)这些类别及其子类别。一位玩家可以分配到的类别(bié)和(hé)子类别数量是没有限(xiàn)制(zhì)的(de),你(nǐ)也(yě)可以这样理解:所有玩(wán)家(jiā)都可(kě)以在(zài)游戏中追求多个目标。

1. 发育(yù)型玩(wán)家

之一个玩家类别(bié)是“发育型玩家”。这类玩家的终极目标(biāo)是提高战(zhàn)力。归至(zhì)这一类别(bié)的(de)玩家会想尽办法强(qiáng)化自己的账(zhàng)号,对游戏的其他无法帮(bāng)助(zhù)他们强化账(zhàng)号的领域不太(tài)感兴趣(qù)。

发育型玩家(jiā)可以(yǐ)分为三个子类别,主要取决于他们在游戏内身(shēn)处的阶段(duàn)。这三个(gè)子(zi)类别分别是:建造者、研究者和训练者。建造者(zhě)是专注(zhù)于建筑的(de)玩(wán)家,这也(yě)是每一位新玩家都会经历的(de)游戏早期(qī)阶段。

研究者专注于(yú)花费较(jiào)高(gāo)的各(gè)类(lèi)研究。最初的重要里程碑是(shì)征伐平叛、T4士(shì)兵、高(gāo)级(jí)军(jūn)制改(gǎi)革(额外(wài)部(bù)队(duì)队列(liè))以及狂(kuáng)热(rè)和减免加成。研究(jiū)者还会完(wán)成城墙和(hé)城防研究(jiū),如果玩家不希望将(jiāng)战力提升(shēng)至过高水平(避免提升(shēng)迁移王国的难(nán)度),他们会选(xuǎn)择跳(tiào)过这类研究。

训练者热(rè)衷于建设部队(duì)。拥有超(chāo)过(guò)100万(wàn)士兵才能(néng)在城堡受攻击时将防(fáng)御力提升至更高(gāo)水平。超过(guò)这些数(shù)字(zì)的士兵都算作储备(bèi)军,或是提高战力的(de)附(fù)加(jiā)力(lì)量(liàng)。要注意的(de)是,训练者(zhě)不(bù)一(yī)定是优秀的战士,在介绍战士类别时,我会详(xiáng)细解(jiě)释这(zhè)一点。

2. 收集(jí)者

收集型玩家热(rè)衷于收集(jí)游戏内(nèi)的特(tè)定内容(róng)组合,例如领主装备(bèi)、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩(wán)家的主要(yào)目的(de)是(shì)拥有(yǒu)一套(tào)或多套上(shàng)述(shù)内容,且等级达(dá)到更高。

游(yóu)戏内有许(xǔ)多内容组合可供玩家收(shōu)集。这些内(nèi)容可以通(tōng)过(guò)不同方式为玩(wán)家提供加成(chéng)和增益,而这正是玩(wán)家收集它们的(de)主要原因(yīn)。其(qí)实,你向这些组合内容投入得越多,能从(cóng)中获(huò)得的加(jiā)成(chéng)和增(zēng)益数量反而会减少,在(zài)多数情况下,最有利(lì)的方式是专注于收集多个内容组合(hé),每种(zhǒng)东西都收集一点,而不是(shì)只收集某一(yī)个组合。

但是,收集(jí)者(zhě)努力(lì)收(shō之字是什么结构的字,近字是什么结构u)集不(bù)一定是为了(le)加(jiā)成和增益。玩家也可能(néng)会(huì)喜欢收集指(zhǐ)挥官,原因仅仅是(shì)他们喜欢(huān)这些(xiē)指(zhǐ)挥官(guān)。当(dāng)然,也有玩家喜欢收集(jí)各种闪闪发(fā)光的领(lǐng)主装备,因(yīn)为对这类玩家而(ér)言,它们(men)实(shí)在(zài)是(shì)充满魅(mèi)力(lì)。

3. 耕(gēng)作者(zhě)

这类玩(wán)家会为联(lián)盟提供(gōng)资源,满足作战和活(huó)动的(de)需求(qiú)。他们(men)会(huì)使(shǐ)用账号超量收集资源,然后派遣收集者(zhě)去(qù)填充(chōng)联(lián)盟(méng)补给。作(zuò)为主要(yào)的(de)玩家类别,耕作者(zhě)并没有特定的终极目标,但他们是(shì)支持联盟长(zhǎng)期生存的必(bì)要力(lì)量(liàng)。

收(shōu)集资源的方式分(fēn)为(wèi)两种:

A) 超量收(shōu)集:采用(yòng)这种方式的玩家会(huì)利用外城建筑生产资源。他们只会建造一种资源建筑(例如至(zhì)建(jiàn)造铁(tiě)矿),这样可以提高生产(chǎn)加成(chéng)的效果。他们还会(huì)优先(xiān)培养有(yǒu)利于提升(shēng)该种生产效果(guǒ)的指挥官,以(yǐ)及(jí)选(xuǎn)择可以提高超量收集(jí)速度的天赋(fù)。

B) 采集(jí):当一种资源点采集枯竭(jié)后,游戏就会生成其他资源点。收(shōu)集者会派遣行军队(duì)列一个接一个地占领采(cǎi)集点。当然,不要(yào)忘(wàng)记圣堂可以提供提升采集速(sù)度的增益(yì)哦!

在游戏(xì)早期(qī)阶(jiē)段,采集资(zī)源至关重要,因为它还可(kě)以(yǐ)帮助(zhù)玩家强(qiáng)化(huà)领主的勇者装备套装(zhuāng)。即便在后期,对于不(bù)同的游戏活动(dòng)而言,采集的(de)重(zhòng)要性(xìng)依然不减。

4. 居民

“居民(mín)”类玩家的(de)主要游戏动力(lì)是(shì)加入(rù)游戏内(nèi)的联盟和游戏外的社区。《权力(lì)的游戏 凛冬(dōng)将至》这款(kuǎn)游(yóu)戏拥有(yǒu)庞大(dà)的玩家(jiā)基础(chǔ),其(qí)中包括许(xǔ)多有趣的人,你可以与他们(men)一起互动和交友(yǒu)。社(shè)区是鼓励多数玩(wán)家继(jì)续游玩这款游戏的重要因素。

维(wéi)斯特洛大陆的居民是(shì)与社区互动最活(huó)跃的玩家(jiā),他们(men)乐(lè)善好施,能够在享受游戏的同时(shí),拥有自己的社交圈子。

在这款(kuǎn)游戏中,几乎每一位玩(wán)家的游戏(xì)动力都是联盟、王国和好友。而这款游戏(xì)之所以能(néng)延续(xù),也依赖(lài)于我们一(yī)起携手构(gòu)建的健康社(shè)区。

5. 战略家与领袖

战略(lüè)家与领袖是(shì)推动(dòng)这款游戏(xì)和其他玩家前进的动力引(yǐn)擎。领袖类(lèi)玩家(jiā)的(de)终极(jí)目标是见(jiàn)证自(zì)己的联盟所向披(pī)靡。

要(yào)想带领(lǐng)战斗(dòu)、活动(dòng)、联盟(méng)或王(wáng)国,玩(wán)家必须了解游戏的运作机制(zhì)。获得(dé)这类游戏知(zhī)识和经验却并(bìng)不简单,玩家需要花费许多时(shí)间,经历多场战斗,才能(néng)掌握在(zài)竞技游戏中(zhōng)领导(dǎo)他人(rén)的(de)能(néng)力。有一(yī)定的时(shí)间和精力,而且本身有一(yī)定策略游戏经验且善(shàn)于运筹帷幄的玩家,在这样(yàng)的一款游(yóu)戏中是十分少见(jiàn)的,但也正因为此,领袖与战略家(jiā)在游戏中(zhōng)会受到更多玩家(jiā)的爱戴。

这部分乐于奉献(xiàn)的玩家热衷于领(lǐng)导他(tā)人和(hé)出谋划策,而且(qiě)他们会为此坚持玩游戏。在联盟的(de)战斗(dòu)中,规(guī)划战场、将所有人部(bù)署(shǔ)在正确的位(wèi)置就像(xiàng)是在下一盘大棋。要领导和引导其他玩家(jiā),领袖必须掌握(wò)特(tè)定的社交技能且拥有优(yōu)异(yì)的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追(zhuī)求是称霸游戏活动或特定(dìng)的目(mù)标活动(dòng)。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将(jiāng)至(zhì)》内会有多(duō)种多(duō)样的游戏活动,让我们一(yī)起拭目以待(dài)吧(ba)!

冠军类玩家会(huì)谨慎选择(zé)战(zhàn)斗,专注于制定战(zhàn)术(shù)和战略,力(lì)求在游戏(xì)活动中取得更(gèng)高名(míng)次(cì)。这不光会(huì)让某些玩家(jiā)成为联盟中的红(hóng)人,也会让某些顶尖(jiān)联盟站在(zài)更高、更大的舞台上让全(quán)体游戏玩家看到。而对(duì)于冠(guān)军(jūn)类玩家而言,这些无上(shàng)的(de)荣誉和声望是他们(men)孜孜不(bù)倦(juàn)追求(qiú)的目标。

7. 战士(shì)

战斗(dòu)就是体验*飙(biāo)升(shēng)的 *** 感。本(běn)款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)的战士类玩家可(kě)以(yǐ)分为两个子类别,相(xiāng)互之间(jiān)可能重叠(一名玩家可(kě)以同属多个子(zi)类(lèi)别(bié)):

a) 集结领袖:在集结时,只(zhǐ)有(yǒu)你(nǐ)的增益和加成会在战(zhàn)斗中生(shēng)效。要想成(chéng)为集(jí)结(jié)领袖,你(nǐ)必须比其他玩家(jiā)更加强(qiáng)大,经验也(yě)要足够丰富,其他(tā)人才有信心将士兵托付(fù)给你。除了增益和加(jiā)成以外(wài),集结领袖还需要关注集结的规模。集结规模过小的领袖无(wú)法造成(chéng)大量伤害。此外,集结领袖通常也是出色的收集者(zhě),因(yīn)为他(tā)们需要与敌人(rén)旗鼓(gǔ)相当(dāng),甚至(zhì)更加强悍。强大的集结领(lǐng)袖能够占(zhàn)领奇(qí)迹城市,也能阻止敌人攻破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集(jí)结参与者:联(lián)盟(méng)在(zài)战斗(dòu)中的战力主要(yào)取决于参战者的人(rén)数。越多(duō)玩家愿意冒险提(tí)供自(zì)己的士(shì)兵和巨龙参之字是什么结构的字,近字是什么结构与集结与(yǔ)增援,赢得战斗(dòu)的几(jǐ)率(lǜ)就越大。成为(wèi)传奇斗士(shì)是莫大的荣幸(xìng)。本款游戏将会孕育(yù)出数不胜数的伟大斗士,其中(zhōng)不乏(fá)会(huì)有许多零(líng)氪玩家,他们会积(jī)极地(dì)参与每一(yī)场战斗中。

从另一方面看,集结领(lǐng)袖和(hé)集结(jié)参(cān)与者也可(kě)以是:

a) 零(líng)城堡战(zhàn)士(shì):集结领袖(xiù)和参与者在(zài)受到攻击时,可以选(xuǎn)择保留最少的士兵,以便将他们藏起来。这(zhè)种做(zuò)法(fǎ)有助于将火(huǒ)力集中在(zài)更容易被击败(bài)的敌人(rén)身(shēn)上,躲(duǒ)避无法打败的(de)敌人所发起(qǐ)的攻(gōng)击(jī)。零城堡战士无法成为建造者(发育型(xíng)玩家),因(yīn)为(wèi)你(nǐ)需要将士兵数量维持在(zài)较(jiào)低的(de)水平,才(cái)能将他们(men)藏起(qǐ)来。

b) 坦克(kè):在其他游戏中,坦克是指(zhǐ)抵挡敌(dí)人伤(shāng)害的角色。而在这款游戏中(zhōng),坦克类(lèi)玩家所打造的账(zhàng)号(hào)比(bǐ)较适(shì)合抵抗敌人(rén)的集结(jié)攻击(jī)。坦克需要拥有(yǒu)更高数量(liàng)的士兵才有机会抵抗集结规(guī)模(mó)较大的集结领袖(xiù)。他(tā)们还(hái)需要拥有数量足够稳健的前排(pái)增援(yuán),才有(yǒu)助于(yú)阻挡伤害,此外(wài),巨龙的属(shǔ)性也可以提升他们的增益效果(guǒ)。无论多么强大的坦克都(dōu)无法孤军奋(fèn)战,需要(yào)依靠(kào)集结队友(yǒu)的(de)协助(zhù)。

战士可以(yǐ)拥(yōng)有不同(tóng)的终极目(mù)标,但(dàn)主要目标(biāo)依然是参与(yǔ)战斗(dòu)。对战士而(ér)言,战(zhàn)场(chǎng)就是这款游戏(xì)存(cún)在的意义。正(zhèng)如瑟曦(xī)说的那样(yàng)“权力之争(zhēng),不胜则死。”部分战士(shì)会集中精力征服(fú)他人;部分(fēn)人(rén)渴望见证(zhèng)敌人元气大伤、损(sǔn)失士(shì)兵。还有一些玩家则(zé)希望炫耀自(zì)己的击杀(shā)数和(hé)军(jūn)功值。军功是一(yī)种特殊积分(fēn),在一位玩家(jiā)与解锁(suǒ)骑士或以(yǐ)上爵位(玩家的(de)战力(lì)首(shǒu)次达到3000万时(shí)将解锁骑士I的(de)爵位(wèi))的玩(wán)家战(zhàn)斗时,如果(guǒ)该玩家击杀(shā)或(huò)损失T3以上(shàng)士兵(bīng),就会获得军功(gōng)。

军功猎人,是(shì)指通(tōng)过突(tū)袭其他世界和(hé)击杀(shā)士兵获得更多军功的玩家、玩(wán)家群体或联盟。为(wèi)防止在离(lí)线(xiàn)期间被军功猎人或入(rù)侵者突袭,你务必在退出(chū)游戏(xì)前设置结界(jiè),或(huò)拜(bài)托他人来(lái)保护你的领地。

哪一个是更佳角色类别?

没有完美的角色类别。在这款(kuǎn)即时战略开放世界游戏中,你可以选择(zé)自己的游玩风(fēng)格,并在该方向(xiàng)上(shàng)大胆前进。最重要的是以自己喜欢的(de)方式尽情享受游戏乐趣。

角色类别为(wèi)什(shén)么重要(yào)?

你需要知道(dào)自己希(xī)望(wàng)在游戏里做什么,才(cái)不会“误入歧途(tú)”。拥有众多士兵的玩家(jiā)不一定适(shì)合成为战士(shì),而(ér)收集了全部(bù)指挥(huī)官的(de)玩家也不一定拥有更佳的属性。从另一(yī)方(fāng)面看,你需要寻找(zhǎo)懂得欣赏自己游玩风格(gé)的人(rén),加入与(yǔ)你目标一致的联(lián)盟。

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