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牛鬼蛇神是什么生肖

牛鬼蛇神是什么生肖 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点(diǎn);;骑(qí)士:先(xiān)加血,可以(yǐ)提(tí)高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒(miǎo);;法师:初期如果胆(dǎn)子大(dà)技术好的(de),可(kě)以智力主加。

武士(shì):如果你技术好,那么优(yōu)先(xiān)加攻击和敏捷到20,初期(qī)的(de)武士(shì)剑你可以升级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙,如(rú)果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击(jī)加(jiā)一点,先把血量点到(dào)20;骑士:先加血,可以提(tí)高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒,力量是骑士(shì)最为重要的属性之(zhī)一,骑士的巨(jù)剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需要力(lì)量属性,力量需要加(jiā)点(diǎn)到31;法师(shī):初期(qī)如果胆子大技(jì)术(shù)好的,可以智力(lì)主加,然后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨石(shí)杖的属(shǔ)性要求是(shì)智(zhì)力18个点,新(xīn)手玩家可以先把智力加到(dào)18,然后加点血量,点(diǎn)到(dào)12或者(zhě)13这(zhè)样防止一刀(dāo)秒;剑士:开局建(jiàn)议加点血到20,可以有效提升容错,血低(dī)容(róng)一刀秒(miǎo),开局建议力量(liàng)加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重(zhòng)型武器(qì)需(xū)要30或以上的(de)力(lì)量才能拿得(dé)动。

《艾尔登法环》新手职(zhí)业加(jiā)点推(tuī)荐(jiàn)

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开(kāi)局的遗物,推荐大家选择(zé)黄(huáng)金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士自带的打刀自(zì)身的属性就很好,升级(jí)之后也很(hěn)猛(měng),完全可以从(cóng)开局用到结局。后面(miàn)你(nǐ)还可(kě)以换其他(tā)强劲(jìn)武器比如(rú)长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细(xì)

相比其他的近(jìn)战,武(wǔ)士相对突出的就(jiù)是敏捷,我们(men)在开局(jú)几级优先升(shēng)级(jí)灵巧,有了一定的灵巧之后,我们就可以提(tí)升武(wǔ)士的(de)力量,因为我(wǒ)们主要走(zǒu)的还是力敏流(liú)!

高力量可(kě)以提高的(de)我们的(de)攻击力。作为近(jìn)战(zhàn)职业,前(qián)期的血量是一定要加的。但是(shì)开(kāi)局时候的(de)卢恩比较(jiào)紧(jǐn)张,我们可以(yǐ)先把(bǎ)血(xuè)量(liàng)放一(yī)放,多开图收集黄(huáng)金种(zhǒng)子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对(duì)高的Boss采用的策(cè)略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢(màn)慢(màn)来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来(lái)日方长,等我们有了一定的(de)实力再来复仇毕竟(jìng)君子报仇,十年不晚。

集中力和(hé)耐(nài)力,分别(bié)对应蓝条和格挡条,武士不(bù)需要法术,本身耐力高,因此前期基本(běn)上(shàng)不用点这两个属性(xìng)。至(zhì)于信(xìn)仰(yǎng)和(hé)智(zhì)慧这两个针对(duì)于法术职业的属性(xìng),我(wǒ)们武士开局根本用不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血量,初期的武士剑(jiàn)你(nǐ)可以(yǐ)升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量再去加一点血量或者(zhě)2点敏捷一点血量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如(rú)果你是新手,之(zhī)一(yī)次玩,推荐(jiàn)你先加(jiā)血量(liàng),优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20。

在点(diǎn)力(lì)量和敏(mǐn)捷之前(qián),也建议(yì)耐力点(diǎn)到15,可(kě)以穿上开局一些的重甲,到负重值达到中这个位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的(de)开荒武器(qì),需要18的力量(liàng)和17的敏(mǐn)捷(jié),这点在(zài)你探索(suǒ)到拿到这(zhè)把武器之前都是完全可以达(dá)到的(de),跟本不用担心(xīn)。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再(zài)去(qù)点血量到25,然(rán)后优(yōu)先敏(mǐn)捷,再点力量到25,期间是(shì)可(kě)以穿(chuān)插(chā)耐力加到(dào)20。接(jiē)着25到30的点(diǎn)数还是按(àn)照上(shàng)面的(de) *** ,一(yī)直点到35。

后面就差不多这样点(diǎn),玩(wán)到后面属性收益就很低了(le)。武(wǔ)士前(qián)期把血量加(jiā)到(dào)20增加容错(cuò),然后根据所选武(wǔ)器的能(néng)力值要求加(jiā)点,然后想玩(wán)力(lì)敏(mǐn)的话就(jiù)加力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀就(jiù)需要18力量,17灵巧,出血(xuè)效果非常(cháng)强力。

武士前期自带(dài)远程武器,可以用来远程解决小兵(bīng),或者拉怪仇恨(hèn)。有条件的加点蓝!

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【骑士】

1、骑(qí)士(shì)详细

流浪骑(qí)士(shì)就是相当于战(zhàn)士职业,很推荐新手前(qián)期熟悉(xī)游戏环境(jìng)。前期的话(huà)主要就(jiù)是加血,因为血量就是属于(yú)容错(cuò)值,很多玩家误以为前期要加(jiā)力量,其实(shí)这是(shì)一(yī)个(gè)误区(qū)!

毕竟血量多了的话,不会那么容(róng)易被(bèi)一两刀带走,这个是基础核心属性。所以建议优先(xiān)加点到(dào)血量27,然后再去加力量,也(yě)同样加到27力量,这个(gè)是之一阶段。

最(zuì)起码可(kě)以(yǐ)保(bǎo)证(zhèng)在(zài)开荒的时候不会有太(tài)大(dà)的阻力,力量的(de)增加(jiā)也(yě)能让你及时的(de)装备一些(xiē)必(bì)要的(de)武器。随(suí)后就是加(jiā)到32点血量,然后再(zài)去加力(lì)量40,因为(wèi)力量低(dī)不能拿强力武器,这样的(de)话流浪骑(qí)士的(de)攻防就(jiù)已经成型了(le),另外战技可(kě)以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候(hòu)可(kě)以用来试试(shì)造成很高伤害。

前中(zhōng)期武器装(zhuāng)备可(kě)以考(kǎo)虑骑(qí)兵长矛(máo)和大乌龟盾牌。另(lìng)外(wài)耐力也要顾及,毕竟(jìng)决定了你能带多少(shǎo)装备和更(gèng)多的精力(lì),所以侧重(zhòng)点(diǎn)就是在血量、力量、耐(nài)力三方面权衡,其(qí)中(zhōng)血量优(yōu)先,力量和耐力看情况而(ér)定。

2、骑士加点

先加血(xuè),可以提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒(miǎo)。提升到20点以后基本上就可以不用管了,20点(diǎn)基(jī)本上可以保证不会被秒。

力量是(shì)骑士最(zuì)为重要(yào)的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器(qì)都需(xū)要力量(liàng)属性,力量(liàng)需要加点到(dào)31,这样所有的武器(qì)都(dōu)是可以用了。前期(qī)更(gèng)好加(jiā)力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的力(lì)量。

耐力是一定不够(gòu)用的,所以推荐(jiàn)加(jiā)点到14-15点,后期可以适当提升一(yī)些。装备重型武器以后,耐力不够(gòu)会导致(zhì)跳不动(dòng)的情况,打boss的难度会直(zhí)线提升。

记住(zhù)骑士先加血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如(rú)果我们(men)在游戏中,随意加(jiā)点,会让法师前期(qī)做的很困难的,所以在法师的加(jiā)点(diǎn)上(shàng),我(wǒ)们一定(dìng)要(yào)注意。如果选(xuǎn)择了法(fǎ)师,一定要看清法师的(de)着重点(diǎn),因为法师不同于(yú)战士和其他职业,法师的主要攻(gōng)击是法术,更多(duō)的是(shì)需要(yào)魔(mó)法的加成,所以说我们在加点的时候,一定要分(fēn)清(qīng)主法(fǎ)师来说,最(zuì)重要的就智力。

智力可以(yǐ)对(duì)法师法术加成(chéng)。法力值不够(gòu)的话,即使(shǐ)有(yǒu)很多的(de)法(fǎ)术,我们也(yě)是无能(néng)为力,彗星术就是很强(qiáng)大的法术,对敌人的伤害(hài)加成(chéng)非常高。

所以说在法师中加智力是非常关(guān)键的,通(tōng)过智力的提高,可以很好(hǎo)实(shí)用法术(shù)攻击,在伤害敌(dí)人的时候对(duì)其(qí)进(jìn)行毁灭性这里建议在(zài)前期(qī)可以(yǐ)先(xiān)把智力加到18点以上(shàng),因为我们常使用的陨石术,是(shì)通过陨(yǔn)石杖来(lái)使用的,石仗的属性要(yào)求(qiú)也是需要(yào)18点(diǎn),当然(rán)我们(men)希望在这18点之上再加一点(diǎn),两方面我们使用法术,当然(rán)我们也要(yào)均(jūn)衡其他(tā)的(de)属性(xìng)点。虽然智力对(duì)于法师很关键,但(dàn)是(shì)在前期我们也不要(yào)一味的(de)对法师进(jìn)行智(zhì)力加成,这样虽(suī)然法师(shī)的法师的攻击很强了,但是在血槽会(huì)造成损失。

如果我们没有强(qiáng)大(dà)的血槽,那样也承(chéng)受不了敌人的攻击,虽(suī)然(rán)攻击很厉(lì)害(hài)了,还(hái)没有来得及使用(yòng)力的法术,就(jiù)被敌人干掉了。也(yě)是十分不(bù)可(kě)取的,你(nǐ)在血槽(cáo)上,是(shì)我(wǒ)们第二个要(yào)加(jiā)的。

进法师(shī)的防御(yù)也不是很强。但是(shì)在一些比(bǐ)狭窄的环境里,法师是弱(ruò)势群体,如(rú)果我们没有强(qiáng)力的(de)血槽,敌(dí)人的压迫之下(xià)几下也(yě)会消(xiāo)灭(miè)掉,所以说,血(xuè)槽也是关键(jiàn)的!

法(fǎ)术(shù)和血槽是可以(yǐ)适应前期(qī)的敌(dí)人,那么可以把(bǎ)敏捷往上升,因为(wèi)有的(de)时(shí)候(hòu)我们也要通(tōng)过这个敏捷在移动来躲(duǒ)开敌(dí)人,增(zēng)加我们的耐力值。血槽够,法术(shù)也够,毁在耐力上了(le),中后期也要均衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初(chū)期如(rú)果胆子大技术好(hǎo)的(de),可(kě)以智力(lì)主加,然后点专注,先把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属性要求是智力18个点(diǎn)。

新(xīn)手玩家(jiā)可以先把(bǎ)智力加到18,然(rán)后加点血量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒,然(rán)后就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这(zhè)样(yàng)专注也到20点了(le)。

如果新(xīn)手在这时候感(gǎn)觉吃力了,可以加生(shēng)命到15,其实生(shēng)命无所谓的,大多数情况(kuàng)下就(jiù)是因为不了解敌人出招(zhāo)方式,多死几次就(jiù)知道(dào)怎么打(dǎ)了(le),如果你专注和智力够高(gāo),可(kě)以打很多后期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专(zhuān)注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力量流(liú),剑(jiàn)士伤害高,但操作难度大,走(zǒu)双持武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主(zhǔ)要去(qù)加血(xuè)、耐、灵。剑士可以用翻滚回避(bì)伤害,而且(qiě)自带弹反的小圆盾,这个职业不(bù)适合新手。剑士(shì)的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效(xiào)提升(shēng)容错,血低容一刀秒(miǎo)。开局建议力量加点(diǎn)至31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型武器需要30或以上的力量才(cái)能拿得(dé)动,加点至31点可以有效提(tí)升(shēng)打(dǎ)败(bài)BOss的(de)概率(lǜ),降低(dī)挨打的可能性(xìng),更大限度提升(shēng)伤害。开局(jú)建议加点耐力至14-15点左右,毕(bì)竟耐力不够,那么装备重型(xíng)武器后可(kě)能遭遇跳(tiào)不动的情况。灵(líng)巧加到20提升敏捷型武器的攻(gōng)击力(lì),提升施法速度,降低坠落伤害。

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