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阳,首回合额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒其(qí)实这一(yī)点是比(bǐ)较(jiào)吸引人(rén),少(shǎo)阳增加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较(jiào)高(gāo),少阴(yīn)也是不怎么(me)推(tuī)荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实(shí)这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒是更高的(de),有一种立竿见影的效果(guǒ),少(shǎo)阳(yáng)增加一(yī)回合(hé)效果,其(qí)实是(shì)我比(bǐ)较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒(nù)总的期望比(bǐ)较高,增加一回(huí)合的效果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点(diǎn)基础效果(guǒ),太阴的收益只有在被笑(xiào)里的时候(hòu)才会体现,不(bù)过就算被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉(diào)的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增(zēng)加1回合(hé)持续的基础效果(guǒ)持(chí)平(píng),少阴,我也(yě)是不怎么(me)推荐(jiàn)的,少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被(bèi)笑里保留(liú)愤怒一个性质,使(shǐ)用期(qī)间被(bèi)倒地的机会是(shì)多少。

《梦幻西游(yóu)手游》四(sì)象两仪(yí)主动(dòng)法宝乾(qián)坤玄火塔分(fēn)析

一、基础效果(guǒ)

战斗中对(duì)自身使用,持续期间回(huí)合(hé)结束增加自身15点(diǎn)愤怒(nù),持续4回(huí)合(hé)

二、两仪阴(yīn)效(xiào)果

三、两仪阳效果

我们先(xiān)来(lái)看一(yī)下两仪属(shǔ)性所能增(zēng)加的愤怒值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正(zhèng)常情况下受到伤害获(huò)得的气(qì)血

绿(lǜ) *** 域(yù)是含金色阴(yīn)属性效果增加的愤怒

因(yīn)为增(zēng)加的愤怒是不保留(liú)小数点(diǎn)的,所以每(měi)次增加的愤怒是(shì)含小数的时候,会向下取整,并且不累积

所以,在单次获(huò)得的(de)愤怒(nù)值较少的时(shí)候,阴属性增加的效(xiào)果也会较低甚至是没有(yǒu),比如(rú)单次(cì)10%以下气血损失时,阴(yīn)属性效果(guǒ)被约(yuē)掉(diào)了

不过反过来看,如果气(qì)血(xuè)损(sǔn)失较高时,阴(yīn)属性额(é)外增加的(de)愤怒值(zhí)就会(huì)很高

不(bù)过阳属(shǔ)性增加(jiā)的愤(fèn)怒是在(zài)回合结束时一次结(jié)算,而阴属性增加愤怒是(shì)在回(huí)合(hé)内每(měi)次受到(dào)伤害(hài)时结算,上限肯定是(shì)阴(yīn)属性(xìng)更高。

四、防御较(jiào)高的(de),阴属性加成(chéng)就会较低

阳属性增加的愤(fèn)怒(nù)也存(cún)在较高的随机性(xìng),所(suǒ)以单纯(chún)比较阴属(shǔ)性跟(gēn)阳属性哪(nǎ)个获得的愤怒更高(gāo)要看以下这些因素(sù)

1、一回合内(nèi)受伤的(de)次数和一(yī)次(cì)受伤的痛感,如果次数(shù)多,痛感强烈,那么阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)获得(dé)的就更多(duō)

2、长得好不好看(kàn),长得好看,阳属性的随机(jī)就随得高(gāo),长(zhǎng)得不(bù)好看,随的就低(dī)。

五、不怎么被集(jí)火的辅(fǔ)助是比较不适合阴属性的(de)

反(fǎn)过(guò)来(lái)说(shuō),比较容易被飘到伤(shāng)害的封印、和受到伤害(hài)时痛感比较强的输出阴(yīn)属(shǔ)性会比较好

然后再来看四象

六、太阳

太(tài)阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒

其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使用的当前回合获得(dé)的(de)愤怒是更(gèng)高(gāo)的(de),有一(yī)种立竿见影的效(xiào)果

而且加成效果不受气血(xuè)损失限制,也避免如果持续期间不受伤(shāng)害或(huò)受(shòu)较低伤(shāng)害阴属性就没效(xiào)果了(我的(de)太阴就经(jīng)常被(bèi)吐槽,没受(shòu)到伤(shāng)害加不上怒)

效果立竿见(jiàn)影(yǐng),但期望和上限较低(dī)

七(qī)、少阳

少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的(de)

少阳(yáng)获得的愤怒总的(de)期望比(bǐ)较高,增(zēng)加一回合的效果除了至少增(zēng)加1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基础效果,也(yě)增(zēng)加一(yī)回(huí)合两仪(yí)带(dài)来的(de)效果

如果说(shuō)愤(身份证号码150开头是哪里的,身份证号150开头的是哪里的fèn)怒值较低的时候使用,少(shǎo)阳是要(yào)超(chāo)太阳的(de)。但如(rú)果愤(fèn)怒值在70以上使用的话,太阳就很了,可以更快得使用(yòng)出大特技(jì)

八、太(tài)阴

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我就是(shì)太(tài)阴(yīn)啊,反(fǎn)正一(yī)直被嫌弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的

太阴(yīn)的(de)收益只(zhǐ)有在(zài)被(bèi)笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加1回合持续的基础(chǔ)效果(guǒ)持平(píng),算(suàn)上少(shǎo)阳1回合(hé)的两(liǎng)仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里(lǐ)了(le)多保留15点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)一样使(shǐ)不(bù)出来大特技,玉清,破(pò)碎这些都(dōu)用不出(chū)来

然后我还要说,开正常的点抗(kàng)性较高,在灵(líng)动金刚(gāng)的时候,打不了(le)我多少血(xuè),如果再(zài)有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起纸人而不是起(qǐ)塔

所以其实(shí)是真(zhēn)的不(bù)推(tuī)荐太阴

太阴(yīn),达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少阴,我也是不(bù)怎么(me)推荐(jiàn)的,

少阴持续(xù)倒(dào)地,更高(gāo)能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒(nù),这一预设其实(shí)跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用(yòng)期间被(bèi)倒地的机(jī)会是多(duō)少,如(rú)果没有倒(dào)地,则(zé)一点(diǎn)意(yì)义都(dōu)没有(yǒu),另外倒地前的愤怒也不一定(dìng)会高,如(rú)果扶起来(lái)后,还有持续回合,那么少阳多一回合的持(chí)续也是可能把少阴的倒地保(bǎo)留给补(bǔ)回来的

太(tài)阴(yīn)我也同样不(bù)推(tuī)荐

我(wǒ)个(gè)人是最喜欢少阳的(de),其(qí)次(cì)是太阳,有时候着急用怒的时候(hòu)会(huì)更依赖(lài)太阳,所以(yǐ)如果是(shì)太阳或少阳(yáng),这两者相(xiāng)互(hù)之(zhī)间(jiān)就不(bù)要(yào)逆来逆去的了

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