重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院

为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕

为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大作,相当(dāng)一部分更是经久不衰,五六年了都还不断有(yǒu)新玩家入坑。

但(dàn)也有那么些游(yóu)戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度、画风等种种原因,而(ér)被遗忘在了茫茫游戏(xì)库之中。

今天(tiān)为大家(jiā)挑出了8款素(sù)质极高(gāo),但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作之前,其实已(yǐ)经有(yǒu)了两(liǎng)款作(zuò)品。虽然在剧情(qíng)和设定(dìng)上都相当不错,并收(shōu)获了众多(duō)游戏(xì)奖(jiǎng)项,但毕竟(jìng)是小体(tǐ)量作(zuò)品,在NS这种大作如云的主机(jī)平台很难(nán)脱颖(yǐng)而出。

而在有了前两(liǎng)部作品的基础(chǔ)后(hòu),这第三部《龙脉常歌》实现了在体量和质量的再次突破。

巨(jù)好(hǎo)玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上(shàng)手就停不下来!_黑料正(zhèng)能(néng)量

本作结合了太空探索与(yǔ)冒险解谜(mí),并以感人的叙事为驱动力。游戏中的一(yī)众角色将为(wèi)了一颗(kē)名为(wèi)“龙脉(mài)”的(de)小行星进行争夺,讲(jiǎng)述(shù)一段令人难忘的绝美神话。

如果(guǒ)你喜欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过(guò)的(de)一部作品!

02.冲就(jiù)完事模(mó)拟器

这款游戏光听(tīng)名字多少有些怪(guài)异(yì),让人摸不(bù)着(zhe)头(tóu)脑的(de)同时,又很(hěn)容(róng)易浮想联翩

实际上(shàng),本(běn)作(zuò)是一款使用水枪冲(chōng)走污垢(gòu)的游戏,简(jiǎn)单(dān)来说(shuō)就(jiù)是(shì)两个字,玩(wán)水~

游戏的目的非常简单,只需(xū)要玩家接(jiē)受游戏中的(de)委(wěi)托,用水枪冲刷各(gè)种沾满污垢(gòu)的物体(tǐ),例如车辆、路面(miàn)、房屋。

听起(qǐ)来(lái)可能比较(jiào)无聊,但(dàn)实际上这款游戏玩起来非常(cháng)解(jiě)压!

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就(jiù)停不下来!_黑(hēi)料正能量

不需要思考战术策略,没(méi)有你死我(wǒ)活(huó)的厮杀,在本作中,只需要按下扳机启动水枪,将(jiāng)这(zhè)些原本乌漆嘛黑(hēi)的物(wù)体冲(chōng)刷(shuā)到完美如新,就能(néng)完成(chéng)任务(wù)。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表(biǎo)面上(shàng)的(de)物理和视听反馈很(hěn)爽,而看(kàn)着(zhe)水枪(qiāng)所到之(zhī)处污垢被一扫而(ér)光,这种成就感和满足感也是其(qí)他游戏难以替代的(de)。不需要忍受现实中被溅一身水或是搞得灰(huī)头土(tǔ)脸的烦(fán)恼,只要轻轻按下手柄的扳(bān)机即(jí)可获(huò)得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款横版(bǎn)过关的(de)解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是游戏的(de)主(zhǔ)角(jiǎo)“电(diàn)头”,一个头部为电源(yuán)装置(zhì)的小机器人。

角色的头(tóu)部(bù)和身(shēn)体可以分离(lí),做到“分头行动(dòng)”。将头扔出(chū)去后,玩家依然可以(yǐ)操作身体,但必(bì)须在10秒内将(jiāng)头(tóu)捡回来(lái),否则就会失(shī)败。

通过头部带电这一特性,可以使其接触到的场景物体(tǐ)通电,从而(ér)产生开(kāi)或关两种状态,以此形成(chéng)过关的道路。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手(shǒu)就(jiù)停不下来!_黑(hēi)料正能量

这一设计让关卡中的解谜设(shè)计更加丰(fēng)富,全程都(dōu)能(néng)保持(chí)让人(rén)眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并(bìng)非任天堂开发,但(dàn)却有(yǒu)着浓郁(yù)的“任味(wèi)”。非常标准(zhǔn)的起承转(zhuǎn)合,使得(dé)整个流(liú)程的体验极佳,让人全程(chéng)保持(chí)惊喜和为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕赞叹(tàn),直到游戏通(tōng)关的(de)那(nà)一瞬(shùn)间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝

《铲子骑(qí)士》是一款FC时代8位机(jī)风(fēng)格的(de)2D横向卷轴(zhóu)平台游戏。游戏不仅仅是像(xiàng)素(sù)画面看着(zhe)很有8位机的味道,在配(pèi)色、界面以及音乐等多个方面,也都还原了那(nà)时候的味(wèi)道(dào)。

在大块像素(sù)点编织(zhī)出的华丽(lì)画面下(xià),极佳(jiā)的操作(zuò)手感和顶(dǐng)尖的关(guān)卡(kǎ)设(shè)计(jì)、多变的(de)玩(wán)法以及大(dà)量的隐藏房间(jiān),让本作的内容(róng)极度(dù)丰富且有趣,同时也是极少(shǎo)数被任天堂官方(fāng)给予了极高评(píng)价(jià)的作品。

巨好(hǎo)玩,但不火的(de)8款NS游戏推荐(jiàn),一上手(shǒu)就停(tíng)不下(xià)来!_黑料正能量<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕</span></span>(liàng)

而更关键是(shì),这款游戏不仅在内容的质量上(shàng)出类拔萃,且数量也丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑(qí)士 无主珍宝》并非是一(yī)款(kuǎn)游戏,它除了包含《铲(chǎn)子骑(qí)士》本篇,还(hái)有各个(gè)DLC和资料(liào)篇(piān)游戏的合集,不(bù)同(tóng)的模式甚(shèn)至玩法都截然不同,且每(měi)一种玩法都(dōu)拥(yōng)有(yǒu)极(jí)高的素质,绝对买(mǎi)不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名(míng)字可(kě)能许多小伙伴没听过(guò),但《UFO找工作》这(zhè)款游戏可是大有来头。制作这款游戏的开(kāi)发商(shāng),正是任天堂的好(hǎo)伙伴,开发《星之卡比(bǐ)》系列的HAL研(yán)究(jiū)所。

但或(huò)许是因为像素画风(fēng)确实是有些太“独立游戏”了,因此(cǐ)很少有玩家(jiā)或媒(méi)体提及这(zhè)款(kuǎn)游戏。

本作最初是一款买断制手游(yóu),于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上,不仅在(zài)关卡(kǎ)设计上(shàng)适配了(le)横屏,还加入了双人模式(shì),乐趣加倍(bèi)~

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不(bù)下(xià)来!_黑料正能量

本作(zuò)游戏的模(mó)式非常简单(dān),类似于(yú)抓娃娃机。玩家(jiā)扮演一个来自外星的UFO,通过自己的机械(xiè)臂,搬运(yùn)水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽(suī)说最初是(shì)个手游,但其内容(róng)的(de)精致和丰富程度,要远超大多数同类型游(yóu)戏(xì)。除了简单易上手的(de)玩法,游戏(xì)像素的画风也清新靓丽,还有极(jí)为(wèi)动听的洗脑配乐(lè),一玩就停不(bù)下来(lái)~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多小伙伴从(cóng)来没听说(shuō)过《怒之铁拳》这个(gè)系(xì)列,毕竟(jìng)最新作《怒之铁(tiě)拳(quán)4》和上一部作品(pǐn)《怒之(zhī)铁拳3》之(zhī)间,相隔整整26年——当年(nián)那群十(shí)几二(èr)十岁(suì)的少年,都被熬成中(zhōng)年大叔(shū)大(dà)婶(shěn)了(le)

而当这(zhè)个系列与2020年(nián)再度重(zhòng)见天日时,尽管开(kāi)发商(shāng)并(bìng)非SEGA,尽(jǐn)管降(jiàng)低了(le)上(shàng)手难(nán)度,但游戏顶级的画面质感(gǎn)、出色的操作(zuò)手感,以(yǐ)及系列不(bù)变(biàn)的味道,赢(yíng)得了新老(lǎo)玩家共同的赞(zàn)誉。

更让人钦佩(pèi)的是,即使是在(zài)《怒之铁拳4》发售3年后的今(jīn)天,它仍然(rán)在(zài)保持更(gèng)新。

巨(jù)好玩,但(dàn)不火的(de)8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料(liào)正能量

上周,本作推(tuī)出大型更新(xīn),包(bāo)括了300多项改进,还追加了全(quán)新的合作招式以及全新的自定义生存模式,进一步拓宽了游戏的(de)可玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结(jié)

尽管实际上已经(jīng)是8年前的游戏了(移植(zhí)自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质量依旧(jiù)是业(yè)界顶尖水准,被许多(duō)玩(wán)家誉(yù)为“2D横版动作(zuò)游(yóu)戏天花(huā)板”,比起任天堂招牌《马(mǎ)力欧》系列是有(yǒu)过之(zhī)而无(wú)不及的。

游戏在关卡设计上完美(měi)诠(quán)释(shì)了(le)“风(fēng)险和(hé)回(huí)报(bào)”这一游(yóu)戏设(shè)计(jì)思路。关卡(kǎ)中往往会(huì)有许多(duō)非常诱人的收集(jí)要素(回报),但(dàn)这些收(shōu)集(jí)要素同时也伴随着(zhe)扣血、死亡(风险),还需要有极高的操作要求或敏锐(ruì)的洞(dòng)察力。

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑(hēi)料正能(néng)量

游戏在WiiU上的(de)原版难度非常(cháng)高,因此劝退了不少(shǎo)玩家。但(dàn)在移(yí)植NS的(de)过程中,除了一系(xì)列加料外还加入了更加简单的(de)“FunkyKong模(mó)式”,即使(shǐ)是不(bù)擅长横版跳跃(yuè)过关的玩家(jiā),也可(kě)以(yǐ)畅享本作(zuò)设计精妙(miào)的关卡。

当(dāng)然,这种堪称神作的游戏,因为发售(shòu)时间不(bù)凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文(wén)化(huà)浪潮(cháo)。这也导致这(zhè)款游(yóu)戏即使(shǐ)没几(jǐ)个(gè)字,除了菜单(dān)上的“暂停”“继续”这类文字(zì)外,其他都是(shì)图标符号和阿(ā)拉伯数字(zì),也(yě)成了一款(kuǎn)鲜有国内(nèi)玩(wán)家问津的作(zuò)品(pǐn)。

除了本作外,有类似遭(zāo)遇的还有《向前(qián)进!奇诺比(bǐ)奥(ào)队长》,也是错过了中文(wén)化(huà)。

相比之下,《奇诺比奥》对外(wài)语的需求(qiú)会(huì)比《森喜(xǐ)刚(gāng)》多一点,因(yīn)为需要看懂关卡的隐(yǐn)藏条件。但拿英文举例,都是些很(hěn)基础的词(cí)汇,且实(shí)际(jì)游玩(wán)时只有很少(shǎo)一部(bù)分关卡需要(yào)真正看懂条件(jiàn),即使看不懂(dǒng)也依(yī)旧可以畅玩~

巨(jù)好(hǎo)玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上手就停(tíng)不下来(lái)!_黑料正能量

08.难死(sǐ)塔

《难(nán)死塔》的规则和玩法就脱胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形状的方块从上(shàng)往下(xià)落,非常(cháng)直观。

《俄罗斯方块》的目的(de)是尽可能消除方(fāng)块,而《难死塔》则是尽(jǐn)可能将方块叠高高。游(yóu)戏中的方块带有重(zhòng)力物理效果,随着方块的堆叠(dié),越来越高的塔(tǎ)将(jiāng)会受到重力的(de)影(yǐng)响。

因此玩(wán)家(jiā)需要在确保方(fāng)块堆叠的过程中左(zuǒ)右保持平衡,考(kǎo)虑方块的重(zhòng)心(xīn)是否稳定,整栋楼叠起来会(huì)不会导(dǎo)致(zhì)倾(qīng)斜(xié)甚至坍塌。

巨(jù)好玩,但不火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑料正能量

而除(chú)了堆砌(qì)高塔外(wài),游戏中还有其他玩法,例如使用规定数量的方块搭建(jiàn),同(tóng)时不能(néng)超过一定高度(dù),这就需要尽可能利用好每(měi)一个方格(gé)空间,并尽量(liàng)搭出一个足够宽的平台。

本(běn)作(zuò)除了拥有大量单机关卡外,还支持最(zuì)多4人同屏游戏。在(zài)聚会中可以给对手使坏,例如将方(fāng)块(kuài)变大、锁定方向等(děng),聚会效(xiào)果非常出(chū)色!

未经允许不得转载:重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院 为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕

评论

5+2=