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20斤是几kg 20斤是多少磅 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士(shì)克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的兽人(rén)、战场魔(mó)法(fǎ)师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深(shēn)眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人(rén)偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐(fǔ)败(bài)眷属、堕落(luò)调香(xiāng)师(shī)卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士(shì)、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎人(rén)罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的(de)傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南(nán)瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集(jí)团(tuán)、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞克士兵、随(suí)从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇(tí)娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助,基本(běn)上大多数骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌人火力,少部(bù)分具(jù)备一(yī)定输(shū)出能力(lì),也有某些超模的(de)骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在(zài)这里写(xiě)一点(diǎn)关于全骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害都(dōu)会减少(shǎo)(攻击(jī)基本可以对应(yīng)一周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是施(shī)加还是受(shòu)到的特殊(shū)伤害都并不会因此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们(men)所有招式(shì)的失衡值都固(gù)定为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是(shì)红(hóng)眼的,他(tā)们(men)不会跟随玩家,召唤后(hòu)会(huì)尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即发动攻(gōng)击(jī)且死战(zhàn)不退

一部(bù)分(fēn)骨灰的描述里有(yǒu)在远(yuǎn)方(fāng)出现的字样,不过(guò)在(zài)每个召唤点都是固(gù)定位(wèi)置(zhì)的(找到他们)

对(duì)敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有目标(biāo)陷入出血状态时召唤灵造(zào)成的(de)伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的(de)血(xuè)量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复(fù)祷告对他们的(de)回复力基本上会进一(yī)步(bù)降低

下面(miàn)是(shì)骨灰数(shù)据的介绍(shào):

【失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧(rèn)性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例(lì)如斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士之类(lèi)的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣(shèng)),失(shī)衡值65,对小型敌人压制(zhì)力更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也(yě)会(huì)回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很(hěn)强,但(dàn)是近(jìn)战能力乏善(shàn)可(kě)陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下生命值约为自(zì)身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐魔力(lì)弱火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属(shǔ)性很(hěn)差(chà)的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军(jūn)上大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室(shì)直走跳过(guò)一个台(tái)子(zi)到室(shì)内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰(huī)稍高(gāo),会(huì)不断瞬(shùn)移(yí)闪避(导致无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原(yuán)野地(dì)下(xià)墓地击败boss获得

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【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣(shèng),耐魔(mó)力、火、雷),失(shī)衡(héng)值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分(fēn)比伤(shāng)害敌人,输(shū)出非(fēi)常高(gāo),自己喜欢拉扯(chě),很难有效(xiào)吸引仇(chóu)恨(hèn),如果使用者不(bù)太(tài)熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习(xí)武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出(chū)的情况下常态(tài)高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰(yàn)习武修士(shì)自己受伤率也更(gèng)高),击杀(shā)通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌(pái)抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆(lóng)恩拾取

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