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兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好了火属性角色之后,接下来是选择风属性角色了(le),可(kě)是究竟原神风(fēng)属性(xìng)角色哪个最强(qiáng)呢(ne)?想知道答案就(jiù)赶快看看下面由小编分享的攻略。

原神(shén)风(fēng)属(shǔ)性角色哪个(gè)最(zuì)强

温(wēn)蒂(dì):它(tā)不(bù)用跑的,它用(yòng)飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔体力消耗。前(qián)期有(yǒu)了她,探索解谜基本(běn)上都是十拿九稳,什么(me)高山丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随便配个元素发生器输出也不低,加上高的离谱(pǔ)的(de)充能(néng)速度,后期(qī)依然(rán)强而有(yǒu)力。即使几次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德(dé)搬运工(gōng)

只要(yào)是任何可以地形杀的副本(běn)地(dì)区,搬就完事了。相比起温(wēn)蒂(dì),聚(jù)怪(guài)变成小技能,对(duì)于(yú)输出(chū)效率是极大的提(tí)高,贯穿前期到后期的优秀辅(fǔ)助能(néng)力加上后(hòu)期不俗的输出,虽然没有探索效率上的大幅提升,依然算的上是(shì)EX级的角色。

旅(lǚ)行者:就算是初(chū)始角色也(yě)要输出给你看!

在所(suǒ)有风属性角色都(dōu)是5星(xīng)角色的当(dāng)前版本,更好(hǎo)获得的风属性工具人就是主角了(le)。在没抽到其他风属(shǔ)性角色(sè)之(zhī)前(qián)是解谜必须的角(jiǎo)色,而且(qiě)输出(chū)其实并不低(好歹是五星的面(miàn)板),命之(zhī)座培养起来(lái)也相当简单(任务做着做着就(jiù)练起来了),风属性探图下本也能聚怪,岩属性高(gāo)额输出(chū)还能套盾增(zēng)强生存,没攒出EX角(jiǎo)色之前就练了吧(ba)。

魈:没有人比我更(gèng)懂降落

伞兵一号(划掉(diào))大威天龙(划(huà)掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞(fēi)行(xíng)状态下的(de)花式(shì)暴毙(bì),虽(suī)然一直被人吐槽(cáo)不开大的时候在刮痧(shā),但是(shì)开大之后的(de)输出真的很靓仔(zǎi)。同(tóng)样地作为风属性(xìng)角色,抽(chōu)到之后可以(yǐ)解放主角成为岩属性专(zhuān)职工具人。五星不(bù)俗的面板,突(tū)进可以辅(fǔ)助赶(gǎn)路(lù)。

原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至多进行六段连(lián)续的射击。其中的之一(yī)段(duàn)和第四段射击能够额外射出一(yī)支箭。第六段射击具有短暂(zàn)的前摇,但命中后能够造成大量伤害。 

重击:进行伤(shāng)害(hài)更高,更为精准的瞄(miáo)准射击。瞄(miáo)准射(shè)击分(fēn)为未满蓄力瞄准射(shè)击和(hé)满蓄力射击。满(mǎn)蓄力射击拥有较高(gāo)倍率的(de)伤害,且(qiě)为元素(sù)伤害; 

元素技(jì)能(néng):点(diǎn)按(àn):在(zài)目标位置唤出风域,对处于(yú)风(fēng)域位置(zhì)的敌人造成风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。长按:以(yǐ)自(zì)身为中心唤出更大的(de)风域,乘风(fēng)飞到空中(乘风可(kě)以靠(kào)冲刺/跳跃取消)。并对(duì)处于(yú)风域(yù)位置的敌人造(zào)成风元素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射(shè)出千风汇聚的(de)箭矢,锁定一位敌人,造(zào)成巨大(dà)的暴风。暴风会持续(xù)吸引周围敌人,并对(duì)其(qí)造(zào)成风(fēng)元素伤(shāng)害,并(bìng)对弱小敌(dí)人(rén)进行(xíng)持续的击飞。若暴(bào)风接触到水/火/冰/雷元(yuán)素,则获得(dé)对应属性(xìng),造成对应元素的(de)附加(jiā)伤害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

温迪(dí)的(de)大招能够吸引周围的敌人,把(bǎ)怪聚集到一起,是一(yī)位非常出色的辅助。 

当怪被聚集(jí)到一(yī)起后,玩家可以切换(huàn)输出角(jiǎo)色,触发元素(sù)反应,对怪堆进(jìn)行整体(tǐ)打击,比如火元素(sù)+雷元素,可以触发带爆炸伤害的(de)超载反应。 

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2、琴 

【技能】 

普攻:高速(sù)五连(lián)击。 

重(zhòng)击:带(dài)击飞效果的二段攻击(jī)。 

元(yuán)素技能:长按将周围的敌人拉到(dào)面前,松手可(kě)以击飞敌人。。 

大招:创(chuàng)造一片风的(de)领(lǐng)域,伤害敌(dí)人的同时为我方成员(yuán)回复气血,回血量取决于(yú)生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一(yī)位(wèi)有一定输出能力的回复型辅助。 

琴的命之(zhī)座之一层,让她能(néng)够在攻击(jī)的同(tóng)时回复全(quán)队队友的气(qì)血,恢复值取决于(yú)琴的攻击面板(bǎn)。 

通(tōng)常在队伍中主输出血(xuè)量较低,奶暂(zàn)时(shí)放不出(chū)大招(zhāo)的时候作为过渡使用(yòng)。 

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3、旅行者

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻(gōng):最(zuì)多五段攻击。

重击:带击飞效(xiào)果的两(liǎng)段攻击。

元素技(jì)能:对前方敌(dí)人持续造成风属(shǔ)性伤害,长按可提高(gāo)伤(shāng)害和影响范围(wéi)。 

大招(zhāo):召唤持续前进的龙卷风(fēng),将(jiāng)敌人(rén)和沿途物体卷(juǎn)入,有(yǒu)一定的聚怪(guài)效果(guǒ),如(rú)果接触到水火冰雷(léi)元素(sù),还能额外造成对应属性的伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

相(xiāng)关下载

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